[闲聊] 为何现在游戏难度越做越低

楼主: Sinreigensou (神灵幻想)   2017-06-05 14:51:46
现在游戏画面是很精致但是几乎没什么难度或复杂度
都是照NPC或是系统提示就能破关过程也没有其他选择
最有感的应该是古墓奇兵吧,当时的地图复杂程度
没攻略要不卡关几乎不可能,但是那样才有韵味不是吗?
作者: ducamao (Macha)   2017-06-05 14:52:00
太难会被干瞧
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2017-06-05 14:52:00
难度高要会做
作者: dsa3717 (FishCA)   2017-06-05 14:52:00
因为现代的小孩选择多 卡关就把游戏往外面丢了
作者: gaym19 (best689tw)   2017-06-05 14:53:00
因为现在玩家有八成都是智障
作者: sujner (纸与蜡笔)   2017-06-05 14:53:00
黑魂难度也一直下修阿 就时代口味改变了而已
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2017-06-05 14:53:00
不是每个都能像黑暗灵魂那么会设计
作者: jeff0811 (jeff)   2017-06-05 14:53:00
高难度藏在DLC
作者: kenq5566 (肯Q)   2017-06-05 14:54:00
人生够难了 为何还要玩游戏虐自己 这是90%玩家的想法
作者: dreamnook (亚龙)   2017-06-05 14:54:00
你可以挑战超马Maker的impossible关卡
作者: QoGIVoQ (乳酸菌)   2017-06-05 14:55:00
人生online越来越难
作者: sdtgfsrt (很会)   2017-06-05 14:55:00
没什么人想浪费太多时间在游戏上
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-06-05 14:55:00
因为玩家越来越多 而人多有白痴
作者: gox1117 (月影秋枫)   2017-06-05 14:56:00
时间不值钱你慢慢卡阿
作者: dreamnook (亚龙)   2017-06-05 14:56:00
人生要破关很简单 难在中途要过得爽QQ
作者: Sageazure (逆流)   2017-06-05 14:56:00
B E
作者: pan46 (pan)   2017-06-05 14:57:00
左转黑暗灵魂
作者: probsk (红墨水)   2017-06-05 14:57:00
你可以试试东方 虽然那也不是最难的
作者: shayne5626 (大甲黑龙波)   2017-06-05 14:58:00
VB系列一开始难度直接选狂 会让你非常有韵味喔!
作者: kamisun (水银灯的主人)   2017-06-05 14:58:00
f的魔界村
作者: opman543   2017-06-05 14:58:00
黑魂这次DLC很"黑魂"啊
作者: kenyun (中肯阿皮)   2017-06-05 14:59:00
因为现在主机愈来愈难破解 做金手指了
作者: s256988452 (Steven)   2017-06-05 14:59:00
你是来玩游戏放松的还是来挑战极限的 = =
作者: probsk (红墨水)   2017-06-05 15:00:00
设计过游戏就知道 要恶心玩家并不是什么难事 问题在于合理
作者: henryhuang17 (Grado225)   2017-06-05 15:00:00
娱乐那么多 应该更少人愿意花依大把时间挑战游戏吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-05 15:02:00
游戏太多 你增加玩家的挫折感只会令玩家容易放弃而已看FE系列连不死鸟模式都出现就知道了
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2017-06-05 15:02:00
要玩有难度的游戏自虐的人 自然不会接触
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-05 15:03:00
以难度为宣传的游戏 很容易叫好不叫作
作者: pan46 (pan)   2017-06-05 15:04:00
觉得黑魂最近简单的 建议不用毒直接硬打黑龙试试
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-05 15:04:00
顺带一提 有个有趣的现象是一个号称很难的游戏越多人玩 喊简单的人就越多
作者: mpyh12345 (嘉义金城武)   2017-06-05 15:05:00
血源表示:一半以上的人还没打完一王就退了,不然是想怎样?
作者: Dirgo (静!)   2017-06-05 15:05:00
没攻略就不能破关的才是粪game吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-05 15:05:00
萌夯从最早一堆人喊难入门 到现在被说成比黑暗灵魂简单
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2017-06-05 15:06:00
血缘:
作者: s33003030 (calaser)   2017-06-05 15:06:00
分好客群阿 黑魂那种特化难度 一般游戏作简单方便进行
作者: dreamnook (亚龙)   2017-06-05 15:07:00
黑魂的EasyMode不就是远距离射箭施毒放魔法吗XD
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2017-06-05 15:08:00
dlc那只龙还好啊 就是千万不要找人来帮其实没很难
作者: sujner (纸与蜡笔)   2017-06-05 15:09:00
根本没用过毒
作者: sk131 (鲔鱼)   2017-06-05 15:12:00
蛮好奇有那些游戏难度没攻略会从头卡到尾的
作者: acopika (acoaco)   2017-06-05 15:13:00
因为游戏难度的目的是让游戏不要过度无聊 但时代进步很多方法可以不用透过难度也可以拉到人 当难度不断往上加大应该说可以在难度外建立有趣
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2017-06-05 15:15:00
现在的主流是把游戏难度弹性搞大
作者: deepseas (怒海潜将)   2017-06-05 15:15:00
你的韵味是某些人的创伤...
作者: acopika (acoaco)   2017-06-05 15:16:00
游戏不会无聊 但能碰的了的人就会越来越少 这不合那些要卖钱的游戏的目标 免钱的现在还是有很鬼蓄的阿
作者: twolight (两两两两光)   2017-06-05 15:17:00
因为难度很主观,而且有些难点根本只是设计失败造成的
作者: wind280915 (橘子酒)   2017-06-05 15:18:00
你不要更大的市场 厂商要
作者: acopika (acoaco)   2017-06-05 15:19:00
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稍微国防布一下 反正碰
作者: kkksteve (达特steve)   2017-06-05 15:19:00
26-4x这一代生活够压迫了,新一代都是玩非压抠game上来的
作者: probsk (红墨水)   2017-06-05 15:19:00
早期的D3不就这样 高玩可以爽爽过 休闲玩家玩到折片摔键盘
作者: Alwen (凤梨)   2017-06-05 15:19:00
我现在能玩简单就玩简单,只求破关
作者: Alwen (凤梨)   2017-06-05 15:20:00
现在哦,一款游戏能破关就要谢天谢地了
作者: acopika (acoaco)   2017-06-05 15:20:00
有人能每天破一次又如何 大多数人要花半年甚至一年以上多少人愿意
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-05 15:21:00
D3当时不是高玩爽爽过吧 选对职业+够农才有机会
作者: probsk (红墨水)   2017-06-05 15:21:00
所以你的游戏是要照顾一小群高玩 还是要照顾所有休闲玩家?
作者: Sageazure (逆流)   2017-06-05 15:21:00
想被虐去找PVP游戏爬天梯啊 这样难度够了吧
作者: killua12703 (Fermion)   2017-06-05 15:25:00
你有没有去隔壁版问过推荐游戏
作者: willix83 (willix)   2017-06-05 15:26:00
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作者: salamender (banana king)   2017-06-05 15:26:00
玩死玩家真的不难,但退坑的人会变很多
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-06-05 15:28:00
因为难的游戏不一定好玩 不好玩评价就会差就难卖
作者: yuxds (cody)   2017-06-05 15:31:00
以前娱乐比较少 游戏可以做难一点增加游戏时数
作者: rogerhdj   2017-06-05 15:34:00
被初版d3坑过后就不玩暴雪的game了
作者: Alwen (凤梨)   2017-06-05 15:36:00
现在一款游戏的蜜月期大概一个礼拜,能撑到半个月就很强了
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-06-05 15:37:00
干我对不起我买的游戏跟漫画QQ
作者: probsk (红墨水)   2017-06-05 15:40:00
以前的游戏也不是都很困难 只是你都记得那些最难的而已
作者: LegLebron (腿詹)   2017-06-05 15:43:00
人生就够难了,还要用游戏虐自己?
作者: ttcml (三三)   2017-06-05 15:43:00
仁王?黑魂?_?
作者: Alsky18 (Miyol)   2017-06-05 15:44:00
只有我觉得初版d3好玩吗XDDD 虽然被小蜜蜂撞两下就死了
作者: kuninaka   2017-06-05 15:47:00
还是有很高的好玩点在哪?现金拍卖场淘宝?
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-06-05 15:49:00
讲到这...neko%% 3 XP是不是不能玩QQ? 执行都跳错误
作者: kuninaka   2017-06-05 15:50:00
你再用XP!?
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-06-05 15:53:00
extensa2XXX 那台烂机 没办法升级啦=w=
作者: snocia (雪夏)   2017-06-05 15:56:00
以台湾的PC游戏来说的话,以前也有难度偏低的游戏啊宇峻的RPG难度都满低的,攻略是用来跑特定结局/隐藏要素
作者: mike2004911   2017-06-05 16:17:00
黑3八周DLC也不会太难阿 黑1比较难
作者: zeng50 (Abao)   2017-06-05 16:25:00
Ptt难用 dcard好好用
作者: rnmrn (o0O0o)   2017-06-05 16:27:00
很多很有挑战性的啊
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2017-06-05 16:48:00
玩家现在人多选择多,选择一多自然诞生一堆玻璃心玩家反正打不过换新游戏就好 免钱免洗游戏多到炸
作者: WindSucker (抽风者)   2017-06-05 17:00:00
手游不课难度高
作者: TW556647892 (TW556647892)   2017-06-05 17:16:00
黑暗灵魂表示:
作者: Ed860227 (Phag125)   2017-06-05 17:20:00
你线上游戏不花钱 要pvp赢的难度绝对比黑血仁更高
作者: osuki ( )   2017-06-05 17:34:00
没时间 以前学生的现在都变上班族了所以现在变难的地方 是抽到想要的角色
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-06-05 17:46:00
QQ没人救援(倒地)
作者: hitsuchi (你好)   2017-06-05 17:48:00
因为不想花过多时间在游戏上
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2017-06-05 17:49:00
主要是没时间吧
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2017-06-05 18:46:00
岩田之前分享过自己制作游戏的经验。以往分工没那么细,游戏工程师要自己包办测试,玩着玩着往往觉得太简单,然后就把操作难度往上调了XD
作者: kaltu (ka)   2017-06-05 18:55:00
因为UI/UX理论和技术逐渐成熟,过时的设计自然会被淘汰。像古老画面喜爱者自然会去找8bit的复古风作品你喜欢老式的游戏机制也可以去找command line的纯文字游戏和/或黑魂这种在游戏机制上的复古怀旧风格游戏。但正常游戏自然会在所有层面上跟着技术与时俱进。
作者: hayato917 (玉米)   2017-06-05 18:59:00
因为人生游戏比以前难 电玩游戏当然要向下平衡一些
作者: kaltu (ka)   2017-06-05 19:00:00
以UI/UX的角度来看,不频频查阅说明书和使用手册就无法正常使用的产品直接代表设计出现严重失误。
作者: maple5525 (maple5525)   2017-06-05 19:08:00
人生online先破再说
作者: byoung (年轻狂)   2017-06-05 19:13:00
玩游戏的人越来越少 你还做难把人逼走........
作者: V01986136 (V01986136)   2017-06-05 19:30:00
东方难度似乎都维持再一定的水平
作者: Cactusman (仙人掌人)   2017-06-05 20:04:00
有吗?我反而觉得难很多你自己没去玩难的ㄦㄧㄅㄚ而已
作者: YuenYang5566   2017-06-05 20:48:00
因为人生越来越难了

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