※ 引述《GonVolcano (火山君)》之铭言:
: 标题下的不够好
: 容我再解释一下
: 简单说
: 格斗漫画很少是描述枪战,是因为枪械夺人性命快
: 举例像拳愿阿修罗好了
: 因为是对打,所以可以热血对战
: 你也不会"一击"就解决对手
: 因为是体术,所以你可以防,可以多战几话
: 但枪战,你被枪打到,崩,好死了
: 假设今天一部作品是枪战主题
: 那主角必须完全不被射到
: 到完全不受伤害又会被观众嘘主角威能过强
: ...
: 总之,开枪可以立即取人性命,而战斗可以慢慢打(即便光剑也是)
: 是因为这样所以很少枪战题材的作品吗
个人觉得是因为模糊性不足的关系,毕竟身为现代人,你我都知道枪战最重要的就是准度
,要是多人枪战的话也要有相应的军事战术知识(交叉火力、压制射击等),这一点知识
只要上网搜寻一下就能获得很多资讯,而且也能得知这些知识必须要靠长期训练、熟捻该
技能才能执行的,而不像是模糊的魔法或是武术一样,能够能容易因应剧情需要,热血一
下或是觉醒一下,就突然使出匪夷所思的大绝招或是逆转胜。
试想一下枪战的主角,因为突然领悟到枪械运作的原理,而让原本训练不足的准度突然变
成百步穿杨的神枪手,或是因为爱或友情,就突然与队友心灵相同学会互相掩护射击,这
怎么叙述都很不浪漫,因为你我都知道这些并不能只靠情感的转换或是爆发而突然速成的
,而只能长期下来苦练而得的,而身为娱乐大众的作品,最不需要的就是强调脚踏实地的
苦练,大家都想看那种天赋异禀古灵精怪的主角,即使没有经过足够的训练,依然能用各
种奇特的招式打败训练扎实的敌人,就会让读者有一种:不用训练也可以有一番成就的感
觉,进而带给人们近乎乐观的希望。