其实Fgo还算不错玩
现在一堆手游就是农跟抽,我有玩的手游不算fgo,只有pad ,cc
Pad应该是标准卖游戏性,合作,角色的手游
Cc则是卖故事,角色,合作的手游
要说游戏性不多说,pad绝对屌打,但pad控制角色强度很烂,714。49倍出来后,营运的
反应是人人都要49倍,下一波觉醒水印20倍起跳,再后面的强化和新宠倍率一个比一个夸
张,到现在我懒得算倍率,大家说谁强就用谁就好。
Fgo在这点上相反,营运出了强度崩坏角色后(梅林、奶光),后面的角色强度都不敢随
便给太大,强度崩坏,关卡也会跟着崩,到时无课连趣味玩法都没有,不抽就跟不上时代
。
Cc算是跟fgo性质相似,都在卖故事,可是我觉得fgo用心多了,要cg有cg,每个角色都有
几种不同的表情,看故事时更入戏,cc要到2.0部分角色才有表情,之前1.0从头到尾都是
那几个脸,很难有代入感。
最后我觉得fgo最大的优点就是音乐!
Pad营运三周年,一直被骂bgm都是7首,终于在三周年后才增加。
Cc二部结束不算合作加起来有20首吗?
20首这数字可能也多了
可是fgo有80首!
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2款游戏加起来也不够go多,剧情游戏最重要就是音乐,音乐能营做戏氛,不然试试玩恐
怖游戏时播+%z% 立马变温馨小品
Fgo每次在打王时把运命这音乐放下去,气势整个都出来了