※ 引述《hebeshaman (Hebe)》之铭言:
: 有人说要看过动画完 FGO手游才玩的下去
: 我就是有看过圣杯战争系列的全动画
: 但实际去玩 发现玩不到半天就腻了
: 玩一些短线的粪GAME手游也这么快就腻过XD
: 因此对于FGO可以长期高人气 占据巴哈人气排行榜前几名
: 这现象让我感到很不可思议
: 有人也跟我一样想法的吗
系统整体就是粪作阿,但是剧情很强,一堆人都把他当小说看吧。
但身为游戏制作者的开发人员还不懂这点就很好笑了。
http://gamebiz.jp/?p=185895
FGO开发人员要教业界的大家怎么作好玩的游戏。
讲座第一部: 为什么没有技术就做不出好玩的游戏?
讲座第二部: 维持定期更新、长期营运的开发手法
讲座第三部: 为了推展海外市场所作的后台架构设计
讲座第四部: 恳亲会
叙述提到,因为手游讲究长期经营开发,持续地提供新技术与新系统才能脱颖而出。
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DELIGHT WORKS你们认真的???
这篇内容也马上在日本引起话题了,
看来就只是一个跟COLOPL社长一样看不清现况的开发团队而已(摊手
FGO就是只靠奈须的剧本,角色的插图,这你知我知独眼龙也知,
但这团队似乎不知道就是。
补上日本讨论:
http://jin115.com/archives/52179266.html