Re: [闲聊] 大家怎么克服手游的无力感

楼主: Cactusman (仙人掌人)   2017-06-04 10:06:39
※ 引述《alice137651 (雪花喵喵)》之铭言:
: 看着手机上还存活的四款手游
: 现在也都只上线领每日就关了
: 大概这样已经一个月了吧
: 本来还是重度手游玩家
: 像是可以一整天刷pad无缝升等也不腻
: 还是打一整天的sv爬分或竞技场
: 现在都觉得好烦
: 最主要的原因应该是没有尽头吧
: 自己今年买的ps4
: 买了好几款游戏
: 都全破而且白金了
: 这些游戏都有最终可以达成的目标
我个人认为这就是家机的好处,
有一个终点、有一个结局,
一个完整的故事跟游戏体验。
最后玩完会有反思、会有感动、会有成就感。
: 像是主线剧情
: 奖杯等等
: 但是在手游
: 你没有尽头
: 剧情永远都会不断的出 纵使很烂
: 还有更强的角色 装备等等
: 不断的砸时间下去练好
: 一阵子又变废物 又要再砸时间练新的
: 大概是因为这样让我最近对手游很反感
: 觉得过去实在不该浪费时间砸在上面
: 而且
: 相比同样是没尽头的线上游戏
: 手游还有一点更差
: 互动性低
: 在线上游戏你可以认识很多朋友
: 但是手游通常互动性都很低
: 当然也有互动性高的
: 不过我玩的几款刚好互动性都不怎么样
: 不知道有没有跟我一样对手游厌烦的
: 你们是怎么克服的?
: 还是就直接弃坑了?
: 但是看着曾经付出不少努力的游戏
: 像是登入破千的pad
: 还是没办法说删就删
: QQ
:
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-06-04 10:11:00
手游的生命周期其实还蛮长的咧,不少人一玩就是好几年
作者: walter741225 (瓦特)   2017-06-04 10:12:00
其实手游比网游更像在交女朋友 抱怨都只是干话
作者: yuxds (cody)   2017-06-04 10:12:00
很多人玩手游玩到最后都是变成给手游玩...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-04 10:12:00
完整.....的剧情........
作者: tso2512930 (MF凯斯)   2017-06-04 10:12:00
当玩到一个阶段察觉到再玩下去得不到什么感觉时果断放弃也是好
作者: Zenonia (Zenonia)   2017-06-04 10:12:00
是因为舍不得才一直玩吧......
作者: tso2512930 (MF凯斯)   2017-06-04 10:13:00
就跟我死神只买到虚界 之后我就不特别去追了之前漫画买了不后悔 放著就算了。但要我继续买下去就.
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-04 10:14:00
手游营运就会想办法一直丢让你会想继续玩下去的东西单机游戏也有萌夯是搞这种玩法 所以玩1000hr以上很多
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-06-04 10:15:00
舍不得也是有,不过以我自己来说一款中意的手游要感到
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-04 10:15:00
这年头一直追加更新的游戏越来越多(像是gta5 online)最后就只是看你放不放的下ㄅ
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-06-04 10:28:00
你看WOW
作者: hom5473 (...)   2017-06-04 10:50:00
手游不都塞一堆垃圾关卡才给一点没啥进展的剧情吗然后通常还会加上行动次数限制你打关卡的速度

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