因为英灵现世会消耗大量魔力
平常用符咒让英灵进入半休眠状态
遭遇敌方Master时,再使用咒具呼叫英灵现身
考量到Master多为体质较弱于英灵的魔术师
Master骑乘用魔力驱动的载具来高速移动
受到敌方攻击时会因为魔力受损而降低速度
当伤害超过Master能承受的范围,载具就会因为失去魔力源而停摆
失去移动手段的Master下场就不多说了
英灵战主轴为呼叫封存在符咒内的英灵进行战斗
击破敌方英灵能对敌方Master造成伤害
当敌方没有能保护自己的英灵时,可以直接攻击Master造成巨量伤害
根据英灵对现世的影响力不同,粗略等分为十二个品阶
理论上品阶越高的英灵战力越强
但也有例外,某些英灵具备特殊的能力
配合策略与环境,妥善运用甚至能扭转局势
Master还能以支援魔术和宝具强化自身英灵,或是干扰对方英灵
还能设下有制约的魔术陷阱,当满足特定条件时会发动魔术来影响战场
有些Master会使用改变环境的大型魔术来增加优势
如何选择最理想的魔术来协助自身英灵,将会是Master最重要的课题
除了支援魔术以外,还能呼叫式神来协助英灵
式神可以透过解放英灵,根据品阶召唤出更为强大的英灵
另外某些Master可以融合特定英灵的特殊强化
或是两名以上相同品阶的英灵共鸣,召换出无法以品阶衡量的强力英灵
还有设置结界,可以自由召唤品阶在结界负载值以内的多数英灵
较为残酷的Master甚至拥有透过献祭来召换高品阶英灵的手段
这样应该能大卖,选我正解