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作者: allen20937 (旅行者) 看板: FEZ
标题: [闲聊] FEZ 6月重大改版
时间: Sun May 28 21:54:22 2017
在2017年6月,也就是游戏正式营运约11年后(日版),首次出现提升等级上限的重大改版。
官方将这次改版命名为“戦术アップデート”(Tactical Update),主要改革约分三大方向
官方改版页面:http://www.fantasy-earth.com/info/20170510_tactical_update.php
官方直播说明:https://goo.gl/2kRMrl
1. 提升等级上限
FEZ这个游戏从开始营运后,就不曾更改过角色等级上限,一直维持在40等,但就在这次的
改版终于要打破这个限制,主要变更如下:
‧等级上限从Lv.40→Lv.45
‧Lv.41等之后,每升一等,职业基本特性上升
‧战场上Lv.41以上角色,击杀时获得水晶将增加(不知是指击杀别人或被击杀)
‧战场获得经验值上升
‧角色中等级低的职业也能获得加成经验值
2. 增加各职业技能
除了魔导具、枪游这两大打酱油职业以外,其他职业都有新增技能,并调整现有技能效果。
‧各职业新增Lv.35才能获得的特殊技能,随便提几个如下:
盾战:吹飞无效的Buff
弓游:飞鹰射击的派生,一边退后一边击发两支箭矢
雷法:类似火C一样会炸开的技能
火法:类似冰C一样会有范围波的技能,但无吹飞效果
其他就麻烦各位自己到官方网站或影片去看了
‧随着新技能出现,现存技能将会调整
‧调整技能点数、技能树
‧三本职(战士、游侠、法师)追加能够更广泛战斗的新技能
‧拳斗、击剑的“那个”技能将回归(但并没有说是哪个技能)
3. 枪游、魔导具技能重大改革
针对日版讨论已久的两大打酱油职业,官方这次特地隆重宣布进行技能大改,尤其是枪游
,这次官方特地将枪游的技能全部打掉重练。
‧重新定义在战场上的定位,在战略上赋予更重要的角色。
‧枪游的概念重新刷新
‧魔导具将变更“陨石”、“圣光”、“重力场”三种技能。
结论:虽然这游戏在台湾已不复存在,但作为我最喜欢的线上游戏,看到营运这次发布的
重大改版内容,依然是让我感到非常兴奋,尤其这次还是首次调整等级上限,更是能知晓
这次改版的重要性,现在可以预想的是战场生态又将会有重大波动,虽然现在还未知这次
改版是将带领FEZ重返荣光,还是会将FEZ的技能平衡破坏的万劫不复,一切就静待6月的
重大改版,交由时间来证明.................................所以我说那个台版呢Orz