17岁少女开发动作游戏《灵之秘境》
28 May’17
近日,以 Unreal 4 引擎制作的动作游戏《灵之秘境》(ForestSecret) 登陆 Steam
Greenlight,作品以暗黑童话为题材,讲述萝莉主角在秘境中冒险的故事,而这款独立游
戏的主要开发者,是一位刚升上大一的17岁中国女生。
小团队,大目标
从宣传片段可见本作已经有一定的完成度,虽然镜头不时有莫名的晃动,但战斗动作流畅
,场景亦相当细致,甚至令人想起韩国出品的《剑灵》。开发团队 USecret 的组长“最
终虚妄”现年17岁,根据在 Greenlight 页面和宣传片的介绍,她负责游戏开发90%以上
的工作,包括所有编程、模型动画、技能特效和八成的关卡设计;第二组员“红泥”负责
怪物动画,并协助关卡的编辑工作;第三组员“雷霆”则协助制作角色动画。
从高中开始的开发之路
最终虚妄从高中就开始学习游戏制作,因为讨厌应试教育,她以前曾制作一款目标是炸毁
自己中学的动作游戏,最后因为过多 bug 而没有发布,转而开发她第2部作品《灵之秘境
》。在开发的两年间,她经历了高考的洗礼,升读大学后便开始了连续9个月的开发工作
,基本上没有一天休息,才终于把《灵之秘境》的先行试玩版推到 Greenlight 上。
http://i.imgur.com/SUZNUAB.jpg
值得期待更新版本
一位17岁少女几乎单人匹马便完成了采用 Unreal 引擎的游戏,这个故事迅速吸引了
Greenlight 上大量中国玩家留言支持,要通过 Greenlight 应该没有问题。虽然有记者
表示在试玩时出现严重的掉格,但希望最终虚妄可以在推出前完成优化,我们也期望可以
尽快看到本作的故事及游戏机制。游戏的2小时稳定试玩版将于近期开放下载,而正式发
售日期预定在2018年末至2019年。大家对这款游戏有兴趣的话,可以到其 Greenlight 页
面投票支持。
https://goo.gl/n33uZw
《灵之秘境》先行版宣传片:
https://youtu.be/fYEEg7OcD6I