※ 引述《CavendishJr (\花学姊元年/)》之铭言:
: google play营收第6名
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: 某个粪手游名次也不错
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台湾服未来营收的曲线基本上跟中国服相差不远。
之前怪物弹珠的访谈,营运方就有提到台日玩家的差异。
https://gnn.gamer.com.tw/0/146940.html
台湾玩家”精明派”,日本玩家”浪漫派”:
日本玩家对于角色的讨论,多会着重于角色画风,
不同的玩家也都可以明显看出有各自喜爱的画风特色,
而台湾玩家则是相对理性,对于角色喜爱细细研究,讨论角色属性与能力值,
展现其精明特性。
虽然不是很想承认,但台湾跟中国玩家的习惯的确是差不多的,角色可爱固然重要。
但强度才是课不课的重点。
开服的孔明跟现在的金闪都是至今高难度关卡挑战低回合通关的首选。
会有这样的成绩不意外,而如果是又强又可爱的当然就课爆天际了。
举例:
中国服前阵子首次开黑贞德,公认又强又可爱角,该周营收只计IOS,就达1300万镁。
还不含安卓的课金,难怪官方爽到出来开直播送石头了。
中国服跟台湾服最大的优势就是上帝视角,你可以知道这角色在未来的环境里是强是弱。
也可以知道这角色未来两年有没有机会加强。
所以台湾跟中国FGO课金度我想就差不多是这样了,哪期营收高,哪期营收低大概猜到。
顺便一提日版是这样:
黑贞高就不提了,公认地板XA,还有不上不下的高僧少女三藏课金度都很高。
男友力突破天的伯爵更是在复刻之后一举成为吸金巨头之一(明明没有任何加强)
这就是浪漫派吧(菸)