如题,不过内文可能有些会不对题
会想到PSV,主要还是最近看到K岛在女性版讨论到PSV
(有兴趣的人可以去K岛女性版看,该讨论串还蛮多人回应的)
就突然想到,SONY当初推出PSP时虽然没能撼动任天堂的DS掌机王位
但从中咬下一块市场,就算没办法超越DS,但也有自己一块小天地
结果到了PSV时期,守不住前辈PSP留给它的小天地之外
连SONY老爸都开口表示,以后游戏资源不会再给它,会全部优先给PS4
这导致原先本家活用PSV性能的重力异想世界也拔回去给PS4.
老实说,PSV虽然卖不好.
然后或许也像SONY讲的智慧手机侵吞了掌机市场,掌机市场只会越来越小
但其实都没有达到放弃的理由
如果回头看,其实SONY出的游戏机里.最大的败家子应该是PS3
PS3不但败光了PS和PS2这两代主机赚来的资本外,顺便也赔了一屁股债
让SCE被SONY收回去,重新改组为SIE
最大的败家子都没被放弃掉,结果却放掉了PSV
PSV的问题也蛮多的,但大多都不是硬件上的问题.
反而是SONY在销售策略上出了问题,这才让PSV连PSP留给它地盘的都保不住
1.特制记忆卡规格与价钱.明明SONY也知道搞这个一定会被消费者骂
特规记忆卡贵死人的价格确实让玩家吃了一惊
2.出一个PS TV来抢PSV的销量.而且PSTV还是半成品.果然出没多久也放弃了
这个一直是我觉得很妙的地方.
老实说,就算有玩家反应希望能用大萤幕来玩PSV上的游戏.
也不需要出一个PSTV来抢自家人的销售量
它可以学任天堂在超任与GC时期出的转接器,
让GB与GBA的卡带能借由家用主机在大萤幕上玩.
以SONY的技术来说也能做到PSV的卡带借由PS3与PS4在大萤幕玩
游戏的进度可以借由云端来达到两边共享
而且价钱也能压低下来.
3.PSV本身自有的独占游戏太少.反而许多游戏都是双平台甚至是三平台
这点影响到了玩家购买欲望
PSP时期扣掉MH系列,本身有许多只属于PSP好的独占游戏
如女神战记PSP加强版,FF7CC,战场女武神3(我就是先玩过3才回去玩1,结果1玩不下去)
银河游侠1.2重制版.洛克人IHX等游戏.要动作有动作,要战略有战略,要冒险有冒险
PSV到现在能出来的说独占不外乎是P4G,P4G,P4G....
三厂多半都只是把PSV当成"能顺便捞一点钱来回本"的平台.
如果说三厂是在3DS上赚奶粉钱的话,
那在PSV上就只是做家庭代工补贴一下家用而已.反而比3DS更惨.
4.不负责任的SONY,在PSV上出了一块本家大雷作的"自由战争"
被玩家骂翻之后,SONY想到的不是借由更新来赶快补完改进这块游戏.
而是告诉玩家
"我们觉得PSV已经没救了,所以资源不会再给它了"
"请大家好自为之"
"三厂要做游戏那是他们的事,和我们没关系"
这样一整个整理出来,反而觉得SONY比任天堂还糟糕
任天堂至少知道三厂不挺,它自己一定要挺.不然就是把有买任天堂主机的玩家当傻子
而且3DS初期销量上不来时,就有警觉性
赶快降价,本家大作上去冲主机销量,顺便请三厂赶快出游戏在主机上
WIIU则是做了补救措施,还是改变不了太多
但至少本家一直有在支持,并继续不断出游戏,而且游戏品质都还蛮稳定的.
一直到正式交棒给NS
SONY啊,如果你真的还有要出PSV的后继机.就麻烦别再摆烂你家的PSV了