※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之铭言:
: 昨天暴雪比赛的直播
: 有五千多人看
: 上个月好惨一场比赛
: 假日最多也才一千多人
: 英霸 星海更惨不到五百
: 昨天有五千多人
: 终于开始起色了
: 不在是英雄联盟的天下了
: 感觉这种良性竞争才是对电竞最大的帮助
: 大家一起来玩英霸吧
暴雪的游戏
炉石比赛我觉得是最好看的,但随机成份过重,虽然有惊喜但也会造成有实力的选手输得
很鸟...平衡问题也是鸟鸟的,主流牌组都那几副再玩
斗阵特攻个人认为是最失败的,视角不对就看不出啥神操作,没小地图看不出队伍走位配
合
自己玩很刺激,看比赛反而不怎么样
没办法一眼让观众有上帝视角看到全体是硬伤
暴雪英霸视角就好多了,以抢资源的时机、角色选择组合为主,但说真的可看性其实很低
,就是不断重复抢资源打会战、又抢资源再打会战...会战中个人操作成份又
少、战术应用选择也少
比赛就有点千篇一律。
再来就是天赋系统太烂,除少数角色比较灵活外大部分都是照“最佳点法”再点,有跟没
有一样。
星海比赛变化性应该是最大的、比手速、比心机,照理来说觉得是这几款里面最适合办比
赛的项目,但无奈一场比赛时间过长+难度过高,看得懂的人会觉得好看,看不懂的人就
会觉得不知道选手们在干嘛......游戏类型本身退流行也是关键。
以上,个人看法。