楼主:
WOODOM (武当)
2017-05-25 22:09:12时隔 2 年《Final Fantasy VII 重制版》大举招募核心制作成员
首部曲问世仍遥遥无期?
https://gnn.gamer.com.tw/6/147486.html
都到这个时候了
还在大量征人.....
这款感觉快去当露娜的ㄆ友了...
妈妈、快救他QAQ
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2017-05-25 22:10:00记得当初PS3要一起出的...13? 也是拖很久
作者:
NAGI (阿鲁马其顿)
2017-05-25 22:10:00舅舅救我
作者:
Porops (猪排)
2017-05-25 22:11:00没消没惜才是做不出来吧...大量征人不是表示会做吗
作者:
obQAQov (帮QQ)
2017-05-25 22:11:00安口救我
作者:
songgood (ilovegoodgame)
2017-05-25 22:12:00重置有那么难吗 大不了复制贴上
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2017-05-25 22:13:00
粉丝还是狂舔
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-05-25 22:14:00天尊不是最会炒冷饭吗?
作者:
rafe (Out of the hole)
2017-05-25 22:14:00跟FF15一样SQEX跟本内部有问题
作者: s2751138 (Nomis) 2017-05-25 22:14:00
。
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-05-25 22:15:00真的想重制我认为难度不高 现在这样 可能又要展现新的3D
作者:
melzard (如理实见)
2017-05-25 22:15:00FF15是不是因为SQEX野心太大造成的问题啊
作者:
rafe (Out of the hole)
2017-05-25 22:15:00人月神话的原理:征越多新人开发的就越慢
作者:
bentaiw (变态)
2017-05-25 22:17:00叫九个孕妇来 看能不能一个月生出小孩的逻辑
怕什么 等下个月E3再随便放点宣传片 粉丝还不是照样高潮升天感恩戴德
作者:
bentaiw (变态)
2017-05-25 22:18:00人月迷思的问题其实后来有解
作者:
bentaiw (变态)
2017-05-25 22:19:00微软就立个职位叫产品经理 所有东西先规划好写程式的就是螺丝钉
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-05-25 22:23:00这次大概要做超写实逼真拉面吧 上次不就10年弄个饭团出来
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-05-25 22:23:00我猜后年E3会宣布改名为FF16
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2017-05-25 22:24:00做9吧 7这么粪
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-05-25 22:25:00SE内部到底是有什么问题??完全不像一家能做3A游戏的大厂
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-05-25 22:25:007有历史意义 位图=>3D
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-05-25 22:27:00SE 6,7年前就跟3,4年前的konami一样 判断家机没前途砍掉一堆资深工程师 之后FF14初版 FF13v FF7R接连爆炸
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-05-25 22:30:00记得好像还有人才走掉,结果升一个完全没经验又不是游戏制作领域的人上来当制作人
作者:
pcs80806 (da142)
2017-05-25 22:30:00比起这个王国之心3是怎么回事 不是本来该在PS3
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-05-25 22:31:00没喔 鸟山求好像是从SFC时代开始的SE资深员工
作者:
pcs80806 (da142)
2017-05-25 22:31:00怎便祕到现在?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-05-25 22:32:00SE内部就是FF13爆炸 拉FF14人去救 => FF14爆炸
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-05-25 22:33:00多年后内幕爆出来我想会跟SEGA一样精彩吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-05-25 22:33:00FF13v爆炸 => 拉KH3/FF7R的人去救(未确认) => 爆炸准备
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-05-25 22:38:00田火田就说他们实际开发时间只有3,4年啊之前大概都在策画跟去其他组救援吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-05-25 22:40:00硬吃完FF13后,我觉得做像以前那种王道也不会咬文嚼字的FF
作者: keichi39 (向夕阳奔跑吧!) 2017-05-25 22:41:00
不是还有高层介入的改不停,等到定案了时间也不够
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-05-25 22:41:00不好吗?像很久以前我玩FF4重制版,我就觉得真的好玩啊
作者: keichi39 (向夕阳奔跑吧!) 2017-05-25 22:42:00
增加让文字对白说故事的比例吧,搞CG结果连故事都说不好
作者: lovesora (爱天空) 2017-05-25 23:04:00
ffxv前年不是也在征人 结果也是推出半成品出来
作者: holybless (D.) 2017-05-25 23:04:00
都约聘 是真的有要品质吗
想要刻意展现新技术或引擎,却把时间心力花在臭豆腐上
作者:
evilsura (The Show Must Go On)
2017-05-25 23:25:00如果做烂真的是活该死好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-05-26 00:41:00我觉得他们做RPG的想法怎么会越来越歪就是了
野村之前v13时就透露过他的人一直被拉去做别的东西啊也因此造成KH3难产跟v13烂掉然后还有人护航说是野村的问题比较大 只能说科科FF12搞到一个人“被因病辞职”之后就是严重警讯了
作者:
j9145 (Swordcane)
2017-05-26 10:15:00就单纯日本喜欢用聘雇制,所以每个案子都要再招募新人。FF15爆炸是企划层面的问题,跟技术没什么关系。时间不够开发是一回事,关卡设计跟演出爆炸又是另一回事。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-05-26 13:45:00以前我以为JRPG出问题,后来发现JRPG没问题,是SE社很有事