楼主:
sinana ( )
2017-05-23 14:08:38最大的问题就是没钱啊
(or可以说 真正有钱的金主没人想投资)
AAA大作 开发费至少要10~20亿台币
开发时间 至少3年以上
之前郭台铭儿子好像想做游戏?
看他愿不愿意出钱去统合?
作者: zhtw (人生就是不停的后悔。。) 2017-05-23 14:20:00
到时候不小心失败又要被酸 吃力不讨好阿
作者:
shifa (西法)
2017-05-23 14:20:00波兰林正英那种开发玩法在台湾会被金主干到飞天钱不是最主要的问题,问题在于金主的要求真的很诡异,不给就会断炊
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-05-23 14:30:00金主有几种,真心想拉拔新创的天使,投资要回收的伤人,花钱作兴趣的
作者:
twKuhaku (TW-[ ])
2017-05-23 14:30:00不是文创做失败,已经准备回去接家业了?
作者:
wolver (超级大变态)
2017-05-23 14:32:00郭董儿子已经乖乖回去靠爸了
作者:
wolver (超级大变态)
2017-05-23 14:33:00台湾现在不是只有钱的问题,团队里其他人才更缺乏可能有一堆会画图的,但是没有写程式,剧本之类的人才很多东西是需要长年累积经验的,但是台湾爱扣死当现在就是尝苦果而已
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2017-05-23 14:40:00有钱就能买到剧本和美术的 我觉得啦熟悉游戏引擎的人才应该比较少见
作者:
shifa (西法)
2017-05-23 15:19:00有钱有时间才能弥补技术上的差异。但是实际看过一些经营者才知道,有时候不是没有钱做,而是钱都花到莫名其妙的地方(摊手)
台湾能做出巫师一就不错呢…巫师1 3a大作,但是不用几亿台币大宇培养很多熟悉引擎的人啊…只是熟悉后都逃离台湾了
作者:
yudofu (豆腐)
2017-05-23 16:23:00老是说问题是没有钱,讲得好像有人才一样。