刚刚看到台湾自己的历史文化部分,老实说我倒不担心这种事,文化是我们最不需要担心
的。
看看英国,英伦三岛没有自己的创世神话,结果还是产生了魔戒,文化这种东西重点是你
知道如何用,是不是你的不重要,反正文化很多已经没有版权了。
作者:
tot9221 (江城子)
2017-05-23 11:21:00三国志被玩到烂了
作者:
Beinlie (小小只身)
2017-05-23 11:21:00原创三国手游(笑
作者:
bestadi (ADi)
2017-05-23 11:22:00幻三2的梗 应该没人猜到过吧...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-23 11:33:00欧洲...或者说西方,本来就很接近一个文化圈吧台湾就四不像然后自己的也死光,没一边成型
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2017-05-23 11:37:00文化本来就是最不缺的部分 都2017了世上文化交流都那么多Fate拿亚瑟王圣女贞德做角色 开发团队也不是英国美国人台湾你真能做游戏 你弄日本武士+美国牛仔+...什么都能做真的“只考虑”做台湾本土文化 觉得才是桎梏了台湾游戏自己的想像空间 我们凭什么不能学Overwatch做美国牛仔大打日本武士的游戏
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-05-23 11:40:00三国和西游虽然烂大街,但这两个题材的确能做成3A
作者:
bestadi (ADi)
2017-05-23 11:42:00看看网易都能去做阴阳师手游了 还要来抢轩辕剑手游版权..
作者: a8521abcd (Cage) 2017-05-23 12:03:00
魔戒本来就是有意识地想弥补神话跟历史缺乏之处而创作的吧,但是东方并没有完整神话体系,也没有将神话系统化的意识
作者:
pigjunkx (垃圾猪来也)
2017-05-23 12:10:00真要说文化侷限,满坑满谷中国题材的武侠,三国才是台湾游戏目前的问题吧,本土题材倒没几个,而且最近才有一个本土题材的成功案例
作者:
pigjunkx (垃圾猪来也)
2017-05-23 12:16:00台湾目前的问题在于能做出好评价游戏的反而不是有钱有资源的大厂商,而是人数个位数的独立工作室,有够吊诡
作者:
SSQ (SSQ)
2017-05-23 12:16:00做本土文化政府才会赞助
台湾都代工一堆日本大作了,技术一定有,但有没有企划力和有没有人愿意作才是重点
突然有点期待overwatch出科技剑仙XDDDD
整个欧洲几种神话体系你跟我说英伦没有神话???我白人问号. jpg