Re: [问题] F/GO 是不是粪GAME?

楼主: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2017-05-23 10:17:29
不是说卖IP不好
一个好的IP需要长时间经营,要养的好不砸招牌很难
IP虽然难养但是一个好的IP会让游戏大卖
从ingress跟PMGO的热度可以看出,一个好的IP有多重要
而且这种卖IP游戏没办法抄,我的英雄梦GO就是一个悲剧
F/GO游戏性如何呢?
简单打个比方你就知道游戏性如何了
我们把FGO改成大宇双剑GO
人物头像跟名字换一下
巴叔改成熊猫、金闪闪换成盘古、贞德改花木兰、师匠改穆桂英
除了头像名字以外,顺便性转一下,宋应星给他个E奶
武器名词也换一下
圣杯改成练妖壶、ex咖哩棒改成轩辕剑、刺穿死棘改成丈八蛇矛
剧情只有改成用月光宝盒穿越,其它剧情一样
人物礼装一起抽,机率一样5星1%,20单=无课公式没改
有人觉得双剑GO这样有搞头会赚钱很好玩吗?
※ 引述《cp394 (ni%%%%%%%)》之铭言:
: ※ 引述《max2604 (果果江)》之铭言:
: : 另外我也很好奇大家口中所谓的游戏性到底是什么意思?
: : 是指难度吗还是指游戏内容的变化性?
: 理性讨论认真文,想看废文的请←
: 游戏性(Gameplay)
: 简单说就是玩家跟游戏的互动过程,遵循着规则定义而从中得到娱乐
: 这东西不是好不好玩这么简单,因为这很主观
: FGO就是一款很标准的卡牌回合制RPG,喷他的游戏性只是在否定回合制RPG
: “他就不好玩啊,玩起来超无聊的啦,就放技能选三张卡攻击啊”
: 啊回合制RPG就这样啊
: 而这串喷这么凶,应该是要喷他的可玩性(Playability)
: 基本上在评论游戏也都是指这个
: 简单来说就是构成游戏的所有元素,英文维基把他列了下面几项
: 1.Satisfaction: 游戏画面、接口、剧情、系统
: 2.Learning: 简单说就是让你了解这游戏怎么玩
: 3.Efficiency: 能否吸引玩家注意而开始游玩,并持续玩到最后
: 4.Immersion: 带入感
: 5.Motivation: 动机,达成游戏目标、任务、奖励之类的,
: 确保玩家在游戏中有积极的行动
: 6.Emotion: 情绪,像玩恐怖游戏就会觉得 怕,玩neko%%就会想爱护猫
: 7.Socialization: 玩家之间的共斗、互斗、协力合作等等的互动
: 以FGO来说,他的动机太差了,卡池实在是粪到不行
: 低机率导致太多人达不到“得到想要的角色”这个目标
: 而削减对这游戏的热情,甚至弃坑,进而怒喷
: 剧情方面也是前期被喷到歪头的一点,这无可厚非
: 前期的剧情真的是不怎么样,现在台服刚上,被喷活该
: 不过在这款游戏优秀的一点是,不会有粪卡池→脸黑抽不到→队伍战力低落
: 这样的悲剧连锁,靠优秀的活动角以及不断强化的低星角没有打不过的关卡
: 再不行的话还有令咒这个弥补机制,再不行还有酒桃
: 并不会有哪关一定要有谁才能过的粪机制,课长跟酋长差别就只是花的回合数而已
: 4不4粪GAME就见仁见智啦,本来一道菜就不可能每个人都爱吃
: 玩游戏心态也不可能每个人都一样,这款就是你把卡池看得越不重要
: 你会玩得越开心
: 看了一整串为喷而喷却喷的不知所云有感而发加上想赚点P币就生出了这篇
: 大概是这样
作者: Zenonia (Zenonia)   2017-05-23 10:19:00
PMGo就是少太多赌博跟女角要素才会过气,应该跟FGO学
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2017-05-23 10:22:00
光想像就笑了XD 瞬间变成免洗武侠手游的感觉
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2017-05-23 10:23:00
PMGO改成要转蛋才能走路就好啦
作者: rufjvm12345 (小饭)   2017-05-23 10:23:00
GO系列真的都是披着神IP皮的粪GAME
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2017-05-23 10:24:00
改三国系列可以吗 更粪
作者: Cactusman (仙人掌人)   2017-05-23 10:24:00
中肯
作者: finalix (Ha~old sport)   2017-05-23 10:26:00
PMGO IP满分 游戏性跟大便一样
作者: momentw (魔门特打布柳)   2017-05-23 10:27:00
其实就是题材要对,不然你把fgo的fate拔掉换成三国武将或武侠角色,应该就瞬间变免洗粪game
作者: hpw841031 (我从没听过安丽)   2017-05-23 10:27:00
这有够粪的wwww
作者: Satoman (沙陀曼)   2017-05-23 10:28:00
拿PMGO来比的话,FGO突然都变得超有游戏性的www
作者: dsa3717 (FishCA)   2017-05-23 10:28:00
这搞不好有搞头耶…
作者: Sougetu (Sougetu)   2017-05-23 10:31:00
说个笑话:公式
作者: HomerEDLee (LED)   2017-05-23 10:35:00
PMGO真的粪到笑,拔掉养成和战略这两重点
作者: bluelamb (蓝羊)   2017-05-23 10:37:00
要做到比PMGO没游戏性还蛮难的耶...
作者: CJ3CJ3CJ3   2017-05-23 10:40:00
当然没有啊 都那么旧的游戏了又都没出续作
作者: notsmall (NotSmall)   2017-05-23 10:42:00
双剑GO XDDD
作者: Minihil ( )   2017-05-23 10:42:00
PMGO加入扭蛋和对战 玩的也许变少不过肯定大赚
作者: dsa3717 (FishCA)   2017-05-23 11:00:00
弄个PiliGO 没周买片送一抽 1%素还真 一页书 秦假仙*每周
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2017-05-23 11:36:00
我想玩Pili/GO 时空圣战 挽救破灭的未来!!主角召唤各时期的角色分灵体作为从者 穿越至历史特异点拯救霹雳宇宙
作者: peipeiko (pei)   2017-05-23 12:04:00
信仰不足可能搞不起来
作者: fgh81113 (阿景)   2017-05-23 12:46:00
换了真的是粪game 果然还是要靠信仰
作者: gigiii1134 (水课)   2017-05-23 20:03:00
这篇譬喻有趣XD 推一个

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