楼主:
cjol (勤朴)
2017-05-23 09:50:28※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1P8gy-1u ]
作者: cjol (勤朴) 看板: Gossiping
标题: [问卦] 台湾游戏界真的有能力做出巫师三
时间: Mon May 22 17:28:27 2017
到现在大家还赞不绝口 魅力非凡
虽然已有台湾游戏大咖出面保证
两百人三年可玩完成巫师三
但心理还是不踏实
即使台湾水准不会输给波兰
但真的做得出巫师三水准的游戏
台湾游戏人才应该可能 但是游戏业的资方不可能...
作者: kenny112402 (kenny112402) 2016-05-22 17:29:00
有人肯砸钱的话是有可能
作者:
BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)
2016-05-22 17:29:00技术能力ok 其他都不行
作者:
RC8377 (Chlomo)
2016-05-22 17:29:00送跑车啦
作者:
johnhmj (耗呆肥羊)
2016-05-22 17:29:00你应该问有没有GTAV的水准
作者: kuromai (暮) 2016-05-22 17:29:00
大头不换,不乐观
作者:
Hateson (曾经沧海难为水)
2016-05-22 17:30:00可以 关键是钱
作者:
ug945 (ug945)
2016-05-22 17:30:00能力随便都够 $的问题
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-05-22 17:30:00高风险,一但没热卖会亏损,还是手游风险低
巫师卖到总统当国礼送给歪国人 返校?蔡英文敢拿出来送人
作者:
cul287 (希悠)
2016-05-22 17:30:008000万镁 有哪家公司拿得出来?
作者:
fenghuo (fenghuolangyan)
2016-05-22 17:30:00老实告诉你,强者基本都跑去美国中国爽赚了
作者: degneva (a7x) 2016-05-22 17:30:00
连个台剧的剧本都写不好了 游戏剧情生的出像样的来?
作者:
Newtype (你快乐所以我快乐)
2016-05-22 17:31:00不可能啦 想太多勒 巫师2,3是自己刻引擎耶
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-05-22 17:31:00看看konami也放弃做3A,宁可往低风险手游靠近
台湾没有那么大制作成功的游戏当先例,谁敢砸钱研发阿?
作者:
machungxi (討噓專家)
2016-05-22 17:31:00可能阿,只是有没有人要花钱阿,台湾连游戏都可以代工
萨尔达是信仰问题..就算一坨屎冠名萨尔达都能屌虐巫师
作者:
mrporing (波利先生)
2016-05-22 17:32:00狼师3比较快啦
作者:
machungxi (討噓專家)
2016-05-22 17:33:00赛尔达这代真的不错啊,缺点就是在老任机子上QQ
所以全世界媒体因为信仰overate萨尔达????
作者:
machungxi (討噓專家)
2016-05-22 17:34:00剧本有心应该也不会太糟喇,看看以前轩辕剑写的不错然后就没有然后了
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2016-05-22 17:35:00我是老板也北会砸这个钱,又不是稳的
作者: cat05joy (CATHER520) 2016-05-22 17:35:00
台湾不要笑想巫师了 先做出一个坤特牌再说吧
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2016-05-22 17:36:00剧本就更别说笑话了,近年电影电视剧,剧本也几乎的不太行
作者:
machungxi (討噓專家)
2016-05-22 17:36:00以前轩二轩三以当时真的不错啊,然后就停滞了
作者: wulaw5566 2016-05-22 17:36:00
台湾老板不可能投资在剧情设计的
巫师证明了 集合想做好游戏的人比较重要 而不是只想
作者:
cul287 (希悠)
2016-05-22 17:37:00看强国疼讯老爹肯不肯出这个钱 人家有lol这金鸡母了
作者: degneva (a7x) 2016-05-22 17:38:00
连学韩国以前那低门槛的online game模式 台湾都学不来了
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2016-05-22 17:39:008000万镁,投入期间完全没有回收,是你你要做嘛?如果我有有低成本的销售平台,虽不成功但还算可以的一二作品,我再
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2016-05-22 17:40:00花这些钱喊国产爱台湾还不一定会回收
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2016-05-22 17:40:00返校屌打巫师3 不要那样逗我开心了
作者: qzectb379168 (Flyleaf) 2016-05-22 17:41:00
光技术就不行了吧
作者: EloC (EloC) 2016-05-22 17:41:00
目前台湾有钱也很难 不光是资方的问题
作者:
machungxi (討噓專家)
2016-05-22 17:41:00OLG也不是没有成功过啊,但后继无力,现在追不上
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2016-05-22 17:41:00上一套红出台湾的单机游戏成本还不到200万,现在也说不准到底成本回收了没,8000镁?你行你出
作者:
machungxi (討噓專家)
2016-05-22 17:42:00台湾要做大成本游戏基本上就算有钱有人力大概也不能以
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2016-05-22 17:42:008000万镁
作者: degneva (a7x) 2016-05-22 17:43:00
现在游戏都靠募资啦 但你要至少先有一套成名作阿
作者:
machungxi (討噓專家)
2016-05-22 17:43:00以其他主题大作我想有能力的企划应该也不在台湾了
作者: giantwinter 2016-05-22 17:43:00
技术可以。美术不可能
作者:
jympin (别跟我大声)
2016-05-22 17:44:00有钱哪有什么难 萨尔达才是给你钱都做不出来
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2016-05-22 17:45:001/3??? 一万分之一就卖翻了好不好 等级差太多了啦
作者:
cul287 (希悠)
2016-05-22 17:45:00台湾强项:代理代打代工 还有什么?
作者:
hben (臭大雄我要揍死你)
2016-05-22 17:46:00台湾老板代理都能搞烂了 还自创
作者:
b2305911 (HowardX)
2016-05-22 17:47:00台湾只会做智障手游好ㄇ
作者:
pppli (.人.)
2016-05-22 17:48:00有能力的人绝对有 可是无法接受台式工作环境
作者:
akiue (乐透冥登)
2016-05-22 17:51:00做的出来吧!可是你敢出钱赌有人会买吗?毕竟有巫师了谁要买你的?
作者:
machungxi (討噓專家)
2016-05-22 17:52:00SE、顽皮狗、ubisoft好像都有乡民惹
作者: EloC (EloC) 2016-05-22 17:54:00
全世界也只有一个巫师可以这样... 目前靠一款游戏养公司"感觉"都不用受到投资人的压力 放眼全球也没几家做得到
作者:
zjack (Easton)
2016-05-22 17:58:00河洛有说下个游戏要朝巫师3迈进 不过是中资就是 台湾资方真的只短线
作者: vul3kuo (Glory) 2016-05-22 18:02:00
武林群侠传那间
作者: dummydoll (dummydoll) 2016-05-22 18:03:00
技术跟美工应该没问题,缺资金跟企划
作者: blurman (布乐面) 2016-05-22 18:03:00
单然作不出来啊 ...
没作过要怎作得出来 哪家公司有统合规划200人工作组的人才???
作者: laberic7766 2016-05-22 18:07:00
不买游戏引擎是一定没办法
作者: Recard109 (温开水) 2016-05-22 18:09:00
返校和雷亚 一堆超强技术力人才 怎么台湾人都瞎了吗?楼上真有心的话,连unity都能搞大啊
台湾游戏业没有做那么大的公司 大多都只做手游短线ㄤ籁
作者: colenken (呵呵) 2016-05-22 18:11:00
市场那么小资方想赔钱可能会考虑
作者: Recard109 (温开水) 2016-05-22 18:11:00
拿短线olg和粪game老牌公司看台湾?目光太浅了吧…
作者: somefatguy 2016-05-22 18:12:00
的确是老板的问题不要想太多
作者:
ppit (无所谓极限只有划地自限)
2016-05-22 18:15:00台湾没有敢让你烧钱3年出一款不知道会不会大卖的游戏的公司
作者:
Ibeatyou (就是想爱妳)
2016-05-22 18:16:00台湾能做出圣女之歌我就很惊艳了 巫师3真的太遥远
作者:
ppit (无所谓极限只有划地自限)
2016-05-22 18:16:00也不能怪资方 这个对于一班中小企业来说实在算是豪赌
作者:
akito19 (艾卡玛琳的微笑)
2016-05-22 18:20:00圣女之歌等了N年,结果那个续作是什么鬼?
100%肯定做的出来啊 只要老板不是台湾人 错了 华人
作者:
momo1244 (亚洲废文王-废文界宫本武)
2016-05-22 18:25:00台湾只会代理国外游戏来搞烂
国外一堆公司来台湾找代工......其实台湾缺的是写出剧本的人 3D技术都有
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-05-22 18:30:00有钱也做不出来,人家巫师系列的原作是波兰国宝小说.....
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-05-22 18:33:003A级游戏的开发钱只是基本,你还要有足够的人才和经验去管理那么庞大的资源,不过UBI的刺客系列我觉得用钱搞得定
不行 台湾市场太小了 不是全世界第一的市场 做不出来
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-05-22 18:35:00做出巫师1那种内容就很强了,别看巫师1画面很旧,内容比二代还多,我喜欢一代多过于二代
作者:
GANZ (☠☻☺☂â˜â˜‘〒ï¹Â¿âŠ™â˜Ž)
2016-05-22 18:46:00汉堂还活着的话有可能 台湾最有创意的游戏公司
作者:
GANZ (☠☻☺☂â˜â˜‘〒ï¹Â¿âŠ™â˜Ž)
2016-05-22 18:48:00天地劫(SLG)=>幽城(RPG)进步程度完全不输巫师2到巫师3
作者:
ETTom (喵)
2016-05-22 18:56:00有些人以为有钱就什么都做得出来吗....
作者:
k7t7v7 (老王)
2016-05-22 19:05:00粪game台湾也不屑做
你觉得呢?仙6.轩辕剑的水准还停留在上一个世纪,100年后大宇做出来再烧给我
作者: e1236699 2016-05-22 19:05:00
说雷亚的不要笑死人了,内部有很大问题
作者:
genovis (Genovis)
2016-05-22 19:07:00台湾都在抄袭一个找抄袭还死不承认的基隆人Vy克的公司也有人推,可悲
作者: GUOBenny 2016-05-22 19:08:00
不用说台湾啦,你看腾讯,你说的出一款它自行研发的大作吗,所以问题到底是???
作者: rudy30832 2016-05-22 19:08:00
%%%
而且就算有钱也做不出来啦, 看看乐升40亿还不是一样丢水里
作者: GUOBenny 2016-05-22 19:16:00
你看华语区出的游戏的走向,万年武侠、三国、不然就是日式文字游戏,都不尝试看看别的题材,干脆把希望放在独立游戏上比较实在
作者:
yudofu (豆腐)
2016-05-22 19:20:00跟钱根本没关系好吗?不要再精神自慰了。
作者:
rhox (天生反骨)
2016-05-22 19:21:00当然可以,跟三环三线一样梦里实现
作者: zetarv (林林林) 2016-05-22 19:24:00
可以帮忙代工巫师三,从无到有?还早
作者: recruit 2016-05-22 19:24:00
先做出巫师1再说吧...
作者:
tym7482 (Max)
2016-05-22 19:36:00连昆特牌都做不出来
我直接说了 快看台湾一堆的网页游戏跟手游 炒智障短线这种狗性不改 就绝对没有可能光看那低能传说对决那种抄袭垃圾 你爸就觉得可悲
作者: NVCat (在下鲁宅) 2016-05-22 19:45:00
文化基底差太多了...
作者: slimu0001 (鱼丸) 2016-05-22 19:47:00
人家一开始也是作盗版起家,后来一步一脚印走到现在
作者:
machiner (Qaz專貼優質文)
2016-05-22 19:48:00做出来了能回本吗 噗噗
作者: slimu0001 (鱼丸) 2016-05-22 19:49:00
国内游戏抄袭起家有走到人家巫师的高度吗?
作者: jaeomes 2016-05-22 20:03:00
其实台湾做的出来 只是整合非常之烂
作者: Eric0204 2016-05-22 20:15:00
说个笑话 跑车
作者:
mzmzz (芋头)
2016-05-22 20:21:00Dzi蘐i
作者:
shiyo729 (Viva la Shiyo)
2016-05-22 20:24:00花钱出资请波兰公司做啊
作者:
fransice7 (哀川慎之介/法尔希欧)
2016-05-22 20:26:00用肛门想也知道不可能
作者: sunnybrother 2016-05-22 20:33:00
台湾做什么都差不多烂
作者:
amALu (Luia)
2016-05-22 21:11:000台湾有能力做的就代工啦 短视谁想投资
巫师也是他们从1-3慢慢做起来的,经验跟技术慢慢成熟
作者: citywind (~~~~~~鲶鱼~~~~~~) 2016-05-22 22:10:00
没再给你出个仙剑六就偷笑了,还想要巫师
台湾就算给你资金也不可能突然做出来这种大作不要在那边自慰只缺资金这种鬼话,10年后台湾一样没有
作者: raku (raku) 2016-05-22 22:59:00
不可能的,没那个屁股硬要吃泻药,到时候程式一堆bug,最强电脑跑起来还是lag连连...做游戏也不是靠文化基底,而是基本功差太多了,光程式就搞不定台湾就没那个人才有开发大型游戏的经验,从制作人,程设,3D图像...以为砸钱就有啊? 有啦钱砸够多直接都拉国外的人才,包括制作人,台湾老板只出钱不出嘴,那应该做的出来如果下面的人都拉国外的,制作人还是那个嘴砲3年300人做得出巫师3的,那还是没用,将帅无能累死三军
作者:
crazwade (crazwade)
2016-05-22 23:47:00没钱怎么做 台湾公司都马短视近利
作者:
aikotoba (aikotoba)
2016-05-22 23:49:00人才一定有啊 但是缺乏最重要的领导和整合
作者: Jupiter1129 2016-05-23 00:06:00
不可能...
作者:
ashburr (亚德里恩)
2016-05-23 08:09:00有可能,只是菁英多寡的问题,菁英都去哪了?跑去外面爽赚或自己接案子,在家里爽赚,菁英等同于有大头的果决能力是否大头能让精英信服,但反之,菁英大头也跑到国外拉说不定那些3A级大作游戏,有台湾人呢
作者: UniversalGod (UniversalGod) 2017-05-23 09:51:00
嘴砲我也会
作者:
sumarai (Pawn)
2017-05-23 09:52:00思维如果不要自甘堕落,应该有机会
作者: YSL7300032 (Y.S.L) 2017-05-23 09:53:00
有能力,但是台湾会选择做100款免洗手游
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-05-23 09:59:00能做出巫师3又怎样 还不是领22K
作者:
arcss (捷比)
2017-05-23 10:00:00洗洗睡比较快,第一年内部开始斗争,第二年老板开始不爽第二年一半主企划决定打掉重做,第三年生出来87%是这个轨迹在跑,200人的团队哪这么容易搞定......
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-05-23 10:01:00我觉得跟文化基底还是有关,没那个基底做游戏的想法和方式
作者:
arcss (捷比)
2017-05-23 10:02:00台湾有哪个主企划可以顶住上面3年压力+管理200人的进度的有这个能力早就去外国领年薪200+了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-05-23 10:03:00对阿~3A游戏还有一个难点就是如何管理这庞大的开发资源
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-05-23 10:04:00最近听说政府又在提案减少加班费 有能力谁跟你在台湾
作者:
arcss (捷比)
2017-05-23 10:06:00光管理200人团队不让进度跑掉+向上管理老板脑残灵光一闪+顶住投资人3年压力,有这能力的跑去外国年薪领200+都不意外嘴砲大家都做得到,现实就是根本没人生的出来沙盒类
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2017-05-23 10:08:00
台湾连人工的概念都没有,又好无本投机,想生出来还是有梦相随罢
台湾老板: 阿不就那样那样而已 为什么要花这么多钱
作者:
genesiss (无法忘记的回忆)
2017-05-23 10:10:00巫师三开发成本8000万美耶 台湾谁要出阿..
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2017-05-23 10:13:00假的啦 出一张嘴还不是为了名声 身在台湾的应该都明白
作者:
alinwang (kaeru)
2017-05-23 10:16:00又一个骗子传谣言了,他是讲做支线任务没讲做整个巫师三
作者:
zien0223 (LazyCat)
2017-05-23 10:17:00台湾没有完整开发3A大作的经验 就算做了前几款也必死
作者:
fenghuo (fenghuolangyan)
2017-05-23 10:17:00说中国做的出来我还比较相信,虽然也不太可能
作者:
zien0223 (LazyCat)
2017-05-23 10:21:00死了几次之后台湾老板就会放弃回去做垃圾手游了
作者:
alinwang (kaeru)
2017-05-23 10:22:00讲偏激脑补话就能生出台湾3A大作?
轩辕剑好像成本没有五千万等雷亚吧,雷亚说要做3A大家多多帮雷亚课金,帮他赚到八千万美金
作者:
kitune (狐)
2017-05-23 10:24:00改作处男魔法师系列吧 应该可以热销o'_'o
作者:
alinwang (kaeru)
2017-05-23 10:26:00以前郭董儿子就烧三亿多给旗下游戏公司做单机大作结果是
作者:
alinwang (kaeru)
2017-05-23 10:27:00游戏找不到人发行,公司也解散不玩了.
处男魔法师 童贞年数30up 续作为处男大贤者/处男大魔导
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2017-05-23 10:28:00台湾最有机会的时候是DOS时代一堆可以算大作的游戏
作者:
genesic (嗯?)
2017-05-23 10:29:00就是因为一堆人以为有钱就做得出来,所以才做不出来
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2017-05-23 10:29:00虽然有出很多系列 可惜没把握好整合 不然真的很有机会
作者:
genesic (嗯?)
2017-05-23 10:31:00DOS时代其实几乎都小游戏的程度而已,被回忆美化了台湾单机做游戏时间1x小时的还行,30小时以上的就不行了
作者:
notsmall (NotSmall)
2017-05-23 10:45:00需要长久的投资 巫师一代没那么猛 但又有二代才大进化
作者: eayterrr 2017-05-23 10:48:00
就算可能 成本支出和收益跟代理手游差太多了
作者:
immosha (莫夏)
2017-05-23 11:06:00$$$$$
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2017-05-23 11:15:00大家爱讲剧情剧情剧情 其实重点觉得不是什么剧情....
作者:
arrakis (DukeLeto)
2017-05-23 11:15:00是没错啦但生产能力并不是重点...
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2017-05-23 11:16:00剧情剧本在游戏开发里是比较廉价的 每个游戏人脑里都有个比凝冰与火之歌的荡气回肠的剧本啊 创意珍贵啦但其实人人有 能做出1秒钟能让人抓住眼球的画面 能做出流畅的游戏体验 才能让人忘记那些表面的东西去专心看你的故事地平线 Skyrim它剧本你自己看它们的组成元素 根本挺普通先抓住眼球 有好游戏的体验 才能提什么剧本 不然麦提9号的剧本其实比洛克人好耶 很有深度啊
巫师剧本还不错啊,所以我才会说剧本很重要人家也是小说先红才有办法做游戏冰与火之歌这种剧本可不是每个人都做得出来的
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2017-05-23 11:24:00剧本是内容 但台湾不缺内容 缺更表面的东西 有打击感的近战引擎 能抓住人眼球的画面截图 人物动起来不要像帕金森
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2017-05-23 11:25:00病患者 别笑我太肤浅 台湾真正缺的东西就是很表面 这些还
作者:
tot9221 (江城子)
2017-05-23 11:26:00不要说巫师3了,先端出巫师1等级的游戏吧
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2017-05-23 11:26:00有就是预算 要做到我说的东西最缺的就是钱啦 是目前单机游戏开发5倍 10倍的钱 剧本什么还是比较旁支的
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2017-05-23 11:27:00仙剑6一样有个好故事耶 但人物动起来和皮影戏一样你要不不买 要不买了一看就出戏了 连进入情绪的机会都没 谈什么剧本不剧本今天不是剧本(内涵)和外在谁比较重要 是没有外在画面和引擎 你剧本别人根本连看都不看直接无视
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-05-23 11:29:00以巫师的特点来说,剧情占颇重吧,陶森特GY姊妹花很经典
作者:
wsad66 (wsad66)
2017-05-23 11:30:00巫师3的手游吧?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-05-23 11:31:00天际的剧情虽然没什么了不起,但感觉也不是亚洲会写的类型
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2017-05-23 11:32:00skyrim剧本就是满满的设定+设定 包装一个美国龙傲天故事
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-05-23 11:33:00你如果开发的出良好的游戏系统,剧情的确一般般就行了
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2017-05-23 11:34:00我也不敢讲剧情一般般就好 只是觉得那不是我们台湾游戏的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-05-23 11:34:00因为一款游戏总是要有一个长处嘛
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-05-23 11:36:00是没错啦,等于一款游戏根本没做好就上市
作者: azusa007 2017-05-23 11:38:00
可以作出不下赛车界巫师3的手游
作者:
genesic (嗯?)
2017-05-23 11:41:00剧情当然重要啊,你看FGO这粪game,还不是一堆人吹剧情吹的不要不要的,问题是台湾也没人写得出来
作者:
crohns (克隆)
2017-05-23 11:43:00有能力没钱吧哪个老板肯砸钱XD
作者:
genesic (嗯?)
2017-05-23 11:44:00砸过钱的老板可多的勒,只是东西做不出来或是砸出粪game所以你以为没砸过而已
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-05-23 11:46:00DOS/FC/SFC/PS/PS2那时期没紧紧跟上脚步真的颇惨
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2017-05-23 11:48:00砸过钱都死啦 90年代 00年代尸体可多了 现在没人敢投现在环境更不行了 单机游戏开发成本 地平线开发是10亿台币以上 应该超过15亿 这才是台湾卡住的点啊 15亿啊 而不是什么剧本剧本剧本觉得先讲入场卷(成本 引擎 画面) 再谈内容
作者:
jim851121 (hacuna matata)
2017-05-23 12:27:00可以先写部小说吗
作者: jaeomes 2017-05-23 13:08:00
其实没必要追求强大画面 宁愿看漂亮的2D 而不是丑丑的3D
作者:
bomda (蹦大)
2017-05-23 13:40:00看一堆手游粪game 做得出来鬼才信
作者:
kkksteve (达特steve)
2017-05-23 14:27:00这不是几百年前的文,不只费雯还过时阿
讲真的,返校就只是不错,怎么有人说是超强人才= =真要说的话魔女之家都比返校厉害
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2017-05-23 15:40:00不可能 先不论最后销量 光要烧跟人家ㄧ样多钱就不可能
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2017-05-23 16:02:00别的先不讲,丢一个现实的问题出来返校算是近期公认的国产强作了吧,他赚了多少钱?
作者: hayate65536 2017-05-23 18:14:00
轩辕苍之涛的剧本不错阿,看了好几遍,不过之后的续作就…