楼主:
max2604 (果果江)
2017-05-23 01:37:44小弟手游玩的不是很多想在此发文请问各位大大,我个人认为FGO最大的优点是在每次的活动都会有他个别的剧情,而不是单单开新关卡给玩家刷任务道具那种风格,那想请问还有哪些手游也是像这样活动都有个别剧情的吗?(剧情好坏姑且不论,我是蛮吃轻松剧情的那种)
另外我也很好奇大家口中所谓的游戏性到底是什么意思?是指难度吗还是指游戏内容的变化性?
作者:
LunaRin (LunaRin)
2017-05-23 01:40:00卡池的深度吧
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-05-23 01:51:00要什么抽什么的感觉ㄅ
作者:
robefrom (SABRE)
2017-05-23 01:58:00Cc?每次活动都有剧情,需然都是跑sop
作者: cp394 (糟糕) 2017-05-23 01:58:00
就游戏给玩家的体验
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-05-23 02:03:00uc性就是 有一天你会大梦初醒发现这款用ai自动打都比自己好 这就是uc性低落 各方面的可能性太低了 花钱除了买喜欢的图面是为了轻松玩 可是这环境会这么粪 都是厂商的错啊 上面我打错了 我不是说fgo是说有些卡牌对撞游戏
楼主:
max2604 (果果江)
2017-05-23 02:08:00我可能见识浅薄,但真心觉得卡牌回合制的战斗系统不就是这样吗?
纯粹是现代娱乐变化太多了...不然以前光黑白棋就能玩整天了
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-05-23 02:32:00所以卡片撞撞才一直被人喊粪阿..
卡牌回合制就是如此无聊没错,但问题是FGO拿fate这IP来套这种免洗粪game常见的系统就觉得有点可惜这样