Re: [闲聊] 动画制作年资20年 月薪仅10万日元

楼主: Sinreigensou (神灵幻想)   2017-05-22 11:02:20
※ 引述《n99lu (大家都有病)》之铭言:
: http://hkacger.com/archives/39251
: 西村大树在自己的推特上说自己的月收入都没有15万、20万日元,根本无法宽裕地生活,
: 果然还是不得不同时接受两部TV动画的制作工作
: 虽然自己很想专注于一部动画的制作,但这样月收入就只有10万日元,这就是作为入行20
: 年的动画演出家的月收入
: 一部TV动画基本上动画演出会拿到23万日元左右的工资,但是要耗费2个月的时间制作,
: 算下来平均月薪也就10万日元左右
: 对于西村大树说出的这个低薪数字,另一位自称是在动画公司工作的网友予以确认,他表
: 示西村大树所说的支付给演出家的数字符合一部动画的制作预算
: 不了解动画行业的人可能会觉得制作者很赚钱,但实际上这个业界全体都是在这样的贫困
: 中苦苦挣扎,不只是演出家,现场的动画制作者状况更加悲惨
: 这样的低薪还有公司会拖欠工资实在是雪上加霜,20万日元的月收入在日本相当于基本起
: 薪,刚毕业的大学生在一些其他行业的公司都能拿到这个薪水
: 不只是常常被说血尿的下级新人原画师
: 就连上层一点的制作人员薪水也很惨 跟刚出社会的正常职业薪水差不多
: 最近很多动画有开始拨到一半突然加入总集篇拖时间的案例 还是季番
: 就说一季要这么多动画干嘛?
一季有没有这么多动画其实不是重点,产值才是
看看动画一季12集动辄破亿日元的成本,结果到底有几部BD卖到可以打平
每季能有破万的销量就是前段班了,但是一片BD是8000日元左右
破万销量也才拿回八千万,也就是都未必能够打平,何况更多不到五千的作品
难怪日本动画从业人员薪水会低,这整个市场生态就是不对的
既然已经知道动画成本就是这么高,那要作的应该是提高每部动画的市场大小
也就是不能在继续只关注日本市场了,国际总销量应该要提高才对
从漫画、轻小说开始就要重视国际市场,不要只是看国内的喜好
我认为可以引进更多本国外国内作者,用网络连载的方式各国翻译多国行销
只有在国际上可以得到一定订阅数量的作者才能够得到改编动画的机会
然后日本动画公司在有发行网络连载的国家要有合作的BD/DVD厂生产当地产品
这样有两大好处
1. 市场大、薄利多销单片BD/DVD的售价可以压低,可以让更多人愿意买作品
2. 因为已经在全世界开拓市场了,就不用每季在争什么学美线,一季销量破百万都是可
能的
好莱坞就是仗着有美漫广大市场所以美漫改编电影就是一个比一个精美,反正看票房一定
都是赚钱的
既然如此日本为何不来尝试看看呢?还要继续执著于国内市场吗?
作者: Kirito (桐ヶ谷和人)   2017-05-22 11:03:00
没有执著国内市场了吧... 现在不是有不少依赖强国资金让对岸同步上映的模式吗
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2017-05-22 11:04:00
3000多还是5000多不是就回本线了吗
作者: linzero (【林】)   2017-05-22 11:04:00
成本不低,但制作人事费超低。那钱是花到哪了?
作者: alinwang (kaeru)   2017-05-22 11:07:00
有几家在这么做,有的还以台湾IP联合出资进军台日中市场.
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2017-05-22 11:07:00
非患贫而患不均
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-05-22 11:07:00
现在卖出国的很多呀, 可是销量没你想的那么好
作者: joyo21114s (司内)   2017-05-22 11:07:00
前提就错了 还有想法异想天开
作者: yuxds (cody)   2017-05-22 11:07:00
日本公司应该是觉得现在的方式挺好的 所以才选择不改变吧
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2017-05-22 11:08:00
我记得之前有说这几年动漫产业获利是上升的
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-05-22 11:08:00
然后收入除了BD, 还有外销的收入还是以播放权为主
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-05-22 11:09:00
现在已经有在做海外市场了 实际产值提升蛮多的http://i.imgur.com/ARTLyYe.jpg
作者: data99553 (AYS)   2017-05-22 11:10:00
卖得好的是周边不是动画本身,所以没办法回收到制作团队上吧
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-05-22 11:10:00
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-05-22 11:11:00
一部动画可以出3~4片BD阿
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2017-05-22 11:14:00
原来欧洲这么少...
作者: allanbrook (翔)   2017-05-22 11:15:00
改编动画从一开始动画这个产品就不是主力吧 以卖更多BD/DVD为前提的改变可能性应该很低...
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2017-05-22 11:19:00
国外不是有专门的动画台吗 这种捞不到什么钱喔...
作者: linzero (【林】)   2017-05-22 11:24:00
2014年动画销售总额约为1847亿日元,周边1兆6297亿日元
作者: gunng (暗黑检察官)   2017-05-22 11:24:00
动画产业的获利很少是回到动画公司手上的
作者: linzero (【林】)   2017-05-22 11:25:00
2014年大概数一下,约300季动画
作者: gunng (暗黑检察官)   2017-05-22 11:25:00
赚的是周边而不是BD本身
作者: yuxds (cody)   2017-05-22 11:25:00
我觉得产业赚不赚钱 跟会不会反映到员工薪水上是两回事
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2017-05-22 11:26:00
电视台买动画好像也蛮便宜的...
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-05-22 11:32:00
产业赚钱不一定会反应新资, 但不赚钱一定不可能薪水好这几年倒闭收掉的动画公司有好几间了, 显然不是有赚钱结果没反应给员工薪水而已
作者: linzero (【林】)   2017-05-22 11:34:00
看过有人大概算过一集23分,大概35人花一个月可以画出来
作者: helba (网络贫民窟)   2017-05-22 11:34:00
正常是20个人以内layout抓三周 还不包括演出修好的
作者: StrikeBee (JKユニット)   2017-05-22 11:35:00
劳力人才不够多,不足应付这么多的工作
作者: helba (网络贫民窟)   2017-05-22 11:38:00
Layout会经过演出修作监修总作监修 特殊情况还会有特殊的作监做动画不是只有画图就算了,还要同时看美术那边的背景,原画好了送动仕、最后素材交给撮影、v编
作者: bbbmomgood (空条承太郎)   2017-05-22 12:25:00
现在动画都嘛当乐透在玩,做出来不能保证会大卖,只好压低成本多出几部,求中大奖这已经本末倒置了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2017-05-22 12:46:00
到这地步,爆掉重建可能反而简单。
作者: arrakis (DukeLeto)   2017-05-22 14:29:00
反而是制作公司该考虑怎么从别的模式收钱而不是继续光盘

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