※ 引述《Batterygod (电池神)》之铭言:
: 小弟问个问题 今天台湾砸钱在游戏的市场论比例来讲 已经算高了
: 那理论上来讲 台湾的游戏业者 应该能拿出品质较好的游戏吧 台湾产的好游戏 名字打出来 很多人会支持吧
: 但放眼望去 都是一些粪game 好的不多
: 那为什么台湾还是没有像样的好游戏?
: 是台湾人就是爱玩粪game吗?
: 还是说台湾游戏公司营业额其实很少,都是欧美大厂在赚?
: 求解惑
我有类似的疑问
以前可以说台湾人数少 所以支撑不起文创产业
但假若这统计是真的
那至少在手游这块台湾的市场很可能是够大的
先目标锁定本土即可
但这件事情算是有在发生吗?
是有看到一些本土手游 但好像不能说蓬勃发展
作者:
xephon 2017-05-16 19:17:00这数据应该包含钱流到国外
作者:
wotupset (wotupset)
2017-05-16 19:17:00消费力强不等于有创造力啊
作者:
probsk (红墨水)
2017-05-16 19:17:00那个神抄之塔不就很赚吗?
作者:
st890284 (st890284)
2017-05-16 19:18:00那是中国制
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-05-16 19:23:00创造力(X)行销力(O)
作者:
ts1993 (komi1111)
2017-05-16 19:24:00台湾代理有些会很佛 但是自己作的一定很坑
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-05-16 19:26:00以前说人少撑不起 是因为一款游戏能消费的极限就那样子
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-05-16 19:26:00创造力死在上面各种短视or自我保护的氛围下,创造都不创造了
以前还撑得起来, 是因为代理外国的少和语言问题, 所以
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-05-16 19:28:00比方说某个想跟风大波罗的游戏,下面的人提议要让玩家能调整
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2017-05-16 19:28:00营收前十名只有星城跟老子有钱是台湾自创,其他都国外
作者:
snpr (阿笨)
2017-05-16 19:29:00白O才研发,搞代理游戏(不管是粪还有优质)赚钱就好,成本又低;自己研发又被酸(拿去跟大厂比),风险又高=.=
厂直接中文开放了, 台湾作品一比之下多数就是次级品
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-05-16 19:29:00操作的设定,被上头某个挡下来说"这当作更新再放上去"
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2017-05-16 19:29:00厂商或台湾代理的,台湾最强的是赌博游戏
行销力很够啊 干嘛什么创造力? 找杀很大丑妹拍AD就好
作者:
Gokudo (极道)
2017-05-16 20:51:00高位的就只会叫 歹丸郎支持歹丸郎 然后把玩家当盘啊端一坨屎说 Made in Taiwan 好棒棒 快ㄘ境界之诗我觉得一开始打脸速度太快了一开始就有一种某猫中期的FU 让我碰一两个月就退了QQ