Re: [闲聊] RPG Maker游戏的客群是不懂游戏的人吗

楼主: Yijhen0525 (深雪)   2017-05-14 21:54:55
推 tzouandy2818: 我的意思是 要做一款RM游戏的话 如果目标客群放在外 05/14 21:39
→ tzouandy2818: 行 是不是能更容易的吸引到玩家 05/14 21:39
RPG Maker记得本身有一些内建素材,愿意的话使用内建素材是可以
而且他本身就是强调让一般不懂程式设计的也可以写
用的是所见即所得
理论上你只要有爱,知道怎么制作的方向,不需要学习太多也可以写
RPG Maker本身的宗旨应该就是让想做游戏的人也可以制作
在游戏制作方面,本身就已经很友善了
至少你只要去他帮你内建好的功能来写事件就不用太大问题
基本上用不太到程式码,除非你想写些不一样的
像我最近想写个《太合立志传五》的小剧情
但真的深入去发现,要弄懂语法很复杂...
想先从小剧情写起
哪天就弄个文禄庆长之役出来
(但大概就用过场剧情带过,然后接到1598年剧本)
RPG Maker已经算很友善了
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2016-05-14 21:39:00
我的意思是 要做一款RM游戏的话 如果目标客群放在外行 是不是能更容易的吸引到玩家
作者: yuxds (cody)   2017-05-14 21:57:00
你说的那种人 为什么要选rpgmaker不选主流厂商的游戏?别人只是觉得用业余来看做得不错 不代表很想玩你的游戏
作者: probsk (红墨水)   2017-05-14 21:59:00
只能这么说 RM有可能做出神作 UE4也有可能做出粪作
作者: majx0404 (等生命中的一个人)   2017-05-14 22:02:00
记得以前为了扩展RM功能还自学RUBY 有些真的要自己写
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-05-14 22:06:00
新版的RM还可以支援外部档案读取,不过以前用ruby写的几乎要重写,但是能够做的事情变多^以及执行
作者: icat65536 (猫奴一个)   2017-05-14 22:08:00
RM我看过最会弄自制东西的应该是SE
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2017-05-14 22:08:00
MV大部分都好肥 不喜欢
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