感觉是生错时代吧。
玛奇决战没玩很深,不过还是稍微接触过,
就个人看法稍微说一下。
我想主要是牌组体验固定吧?
开场整副牌抓上手,加上牌少,回合少,
基本上从 起手 > 中盘 > 终盘,都有固定的出牌法。
这之间操作空间相当固定,相对的SV的采用随机抽牌的模式,
优点是配牌容易规划完一整套的战术与战略,
但是单一牌组的体验就较为单调,
而随机抽牌的模式下,
情境的可能性就复杂化,扩增了游戏体验,
但是相对的要构筑一个牌组就相对的较为辛苦。
以前的话,ALTEIL也算红过一阵子,
如何组牌的讨论空间的直接高,相对的可以提高话题性。
但是以现代来说,玩家其实不太喜欢自行研究牌组的样子,
抽牌型的TCG构筑牌组部分,其实可以靠抄牌组来避免,
而一附牌组完成后,一直打游戏体验就有变化,比较符合现代人的喜好。