楼主:
axzs1111 (★~板桥本环奈~★)
2017-05-12 23:51:07无雷
之前某位台湾游戏业界的老兄说
给他一样的预算跟时间
他也可以做得出巫师3
不过我想………代志不是憨人想的那么简单
这几天都在玩P5
虽然称不上3A级大作
但剧本,美术,人物设定,演出等
表现十分优异
我虽然只有玩过P4G
但P5给我感觉却是皆然不同的体验
各方面都比P4G好上许多
让人不知不觉就沉溺其中
(玩到目前为止女角色我都很喜欢 >///< )
台湾有办法做出这种游戏吗?
或者说
台湾是不是应该做这种游戏?
以剧本及美术等等方面取胜
而不是砸大钱做精美的画面
然后穷得只剩精美的建模和光影而已
有没有八卦?
作者:
gaym19 (best689tw)
2016-05-12 23:51:00不能
可以阿 全部外包给一家叫Atlus的公司就好了(X
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2017-05-12 23:53:00如果可以的话 我请楼下前五十人 一个月份鸡排
作者: lalaxvz (lalaxvz) 2017-05-12 23:55:00
台湾做不太出P5那种特别美术风格 太迷人了
作者:
Nurvay (Nurvay)
2017-05-12 23:59:00不能 没办法持续噱玩家的钱 这案子基本上就不会过
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-13 00:00:00给我相同的人力跟预算...
问题是台湾老板没人想花这个成本~所以案子不可能成立
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-13 00:03:00现在的闪轨可以吧,以前的我就不敢说了...
作者:
whe84311 (Rainsa)
2017-05-13 00:04:00会出 然后广告打日本知名作家、绘师、声优
记者都可以花800万...游戏成本却....连服务器都租不起
作者:
whe84311 (Rainsa)
2017-05-13 00:05:00同类型顶点就摆在那里 想靠模仿分杯羹底力要更大
就算有人力预算 也会被拆掉去做免洗游戏 抠斯当最会
作者: LuMya 2017-05-13 00:06:00
美术可以 剧本不可能太容易被插手了
作者:
whe84311 (Rainsa)
2017-05-13 00:07:00大厂BZ把自家能卖的都推出来捏成一个MOBA 结果 不好说
然后广告要主打"正宗日系"字体最大加粗大红色爆炸背景
大厂bz出了一个山口山 多少人说要做出超过它的 结果?
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2017-05-13 00:10:00$$$$$
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2017-05-13 00:11:00连2都生不出来 1就死翘翘了吧
作者:
sinfe (阳菜一生推)
2017-05-13 00:12:00剧本最好写得出来XD台湾现在最弱的就是剧本,不论电影游戏
作者:
cl3bp6 (来自97号世界)
2017-05-13 00:15:00台湾老板 给一样的预算会拿去分成好几个手游出
作者:
pei108 (霈)
2017-05-13 00:16:00没放vip制跟转蛋一定被退件
作者:
juncat (モノノフ)
2017-05-13 00:25:00不求3D 人设 剧情 音乐 退一万步把战斗做的跟P5那样都不行
作者:
Wi1lXD (携手那晚)
2017-05-13 00:27:00这篇说的台湾没人才的样子欸
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-05-13 00:31:00条件没定义清楚..啊你是在问神奇海螺吗
作者: ronga (幻影苍紫) 2017-05-13 00:31:00
有能力做但老板不给你做
作者:
lpb (Θ_Θ)
2017-05-13 00:32:00你这边说到编剧、美术、设定、演出,但你忘了最重要的是企划,台湾游戏的企划实在是差人太多了,一辆火车如果火车头就没力了,你又能期待他跑多快?
作者: ronga (幻影苍紫) 2017-05-13 00:34:00
其实我觉得台湾最缺的是"制作人"
台湾的确没人材能做出P5这种水准的作品,尼尔也不行
作者:
svd237 (ggsmida)
2017-05-13 00:38:00codeing拿不到30 动画22无限加班 鬼才做得出来
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-13 00:41:00台湾最缺的是正常的老板
台湾连个像样的剧本都生不出来 老板又只会抠死当 无解
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-05-13 00:45:00呵呵 问不腻耶
作者: VTDR128 (好客力士) 2017-05-13 00:50:00
P5 用2D美术剧情人设音乐,打趴一堆3D作品 真的强
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-05-13 01:05:00先别说P5尼尔这种高等级的东西,连Indie Game都玩不太起就别在妄想有能力作出3A的东西了,人和钱都是问题好吗..
作者:
kingbalance (七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2017-05-13 01:06:00台湾过去的单机游戏我觉得有到法尔康等级啦,像是大宇的双剑系列、宇峻的绝代系列和幻三系列都不错,不过现在就......
作者: sanro (Sanro) 2017-05-13 01:09:00
你那位老兄是被雷打到吗?
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-05-13 01:10:00而且尼尔从2003的DoD系列开始累积,Persona更是从20年前就有的IP,P2到P3还经过风格的大转型,人家累积了那么久的东西,你想想要花多少时间,要开发多少市场才追得上也不用在那说啥老板不出钱这种搞笑话了,谁要丢大钱去那
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-05-13 01:14:00hi 做出来又怎样 隔天网络上就有 员工喝空气过活就好
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-05-13 01:14:00毫无知名度且团队连大型专案都没跑过的东西去烧。讲白点真的想要做出来,从小游戏下手,20年后还有可能做出来但前提时要有CD Projekt那样赶冲的行动力,能力和机运才有可能成功,不然就是永远在那感慨而已
作者:
willix83 (willix)
2017-05-13 01:36:00还我123= =
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2017-05-13 01:42:00鸡排卡位
作者:
Elende (皮皮犬)
2017-05-13 02:18:00这篇除了暗酸台湾外还有什么?
与其说没有好编剧、好企划,不如说好位置都被占了,真正有能力的人没有机会。举个例子,仙剑6游戏这么鬼,还不是卖了七、八十万套,那些位置占好占满的人有可能离开吗?所以为什么人才外流,因为没有地方发挥啊……
作者:
imyaoyu (@~咬鱼~@)
2017-05-13 08:28:00123 prpr
作者:
cloudin (☁云应)
2017-05-13 08:33:00不可能
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-05-13 10:34:00雷亚只会做手机游戏喇
尼尔的横尾本身就是个审美观特殊的人别说在日本,整个游戏界都找不到几个这样的人
作者:
yudofu (豆腐)
2017-05-13 11:34:00玻璃心不准别人讲www