Re: [闲聊] 宋时期适合做成战略游戏吗?

楼主: smallplug (废到笑)   2017-05-12 21:56:07
※ 引述《a12345x (一只小浣熊)》之铭言:
: 想玩军阀割据可以玩宋初时期
: 想玩小国崛起可以玩金、西夏
: 复国战南北宋时期等等都很精采
: 这段期间文武官又有不少人才
: 武力、智力爆高的不少
: 这段时间还可以玩经济战
: 又有火药等等战法可以提高不少游戏性
: 跟光荣信长、三国游戏算是相似吧
: 这段期间很适合做成像光荣那样信长跟三国吗?
不用老是想古时候
其实我觉得最适合和三国战国一拼的是清末民国时期
论势力,一直到国共内战时期都是各地军阀割据,遍地烽火
论武将,各派系名将勇将庸将比比皆是
论文人,各种文化思想激烈碰撞
当时中国根本是世界缩影,各种武器文化思想的实验场
和作古几百年的武将相比,民初各路豪杰绝对毫不逊色
而当时中国又处于新旧时代的碰撞,世界各国武器都插一脚
有满编制的德式师苏式师,也有古典的骑马队大刀队
即使有了热兵器也是可以看到冷兵器发挥的地方,还打得差不多强~XD
这激情碰撞绝对大胜信长时的火枪战骑马
更别说国内军阀和外国列强的恩怨情仇
一边要外国势力的帮助,一边又要摆脱列强的控制
而且还有统一时间的压力,大魔王日本苏联共党接踵而来
(这种压迫感我只在战国兰斯感受过XD)
以上种种题材素材绝对比几百年前的战国和只有几本书的三国还丰富
但是时至今日接触这块做比较好的也只有民国无双
HOI还是无法表达出中国当时那种混乱
实在是非常可惜
作者: aterui (阿照井)   2017-05-12 21:57:00
连丰臣秀吉打朝鲜过400年都没人敢做了
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2017-05-12 21:58:00
离现代太近了 各方势力的后人可能都还在台面上 难啊
作者: eva05s (◎)   2017-05-12 22:01:00
不要说游戏 连学史的人都对这片混乱头痛不已了WWW
作者: Zerogos (千雪)   2017-05-12 22:11:00
中原大战有被做成桌游
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-05-12 22:13:00
不就民国无双?t
作者: gox1117 (月影秋枫)   2017-05-12 22:13:00
师爷翻译翻译
作者: shihpoyen (伯劳)   2017-05-12 22:13:00
我记得有人做了
作者: tuboshu   2017-05-12 22:26:00
不就民国无双
作者: Archi821 (Archi)   2017-05-12 22:28:00
宋辽金元西夏其实还满有趣的
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2017-05-12 22:30:00
大宋前面一点的五代十国 或是更前的魏晋南北朝也行越乱的年代越适合
作者: lordmi (星宿喵)   2017-05-13 00:16:00
理念玩不起啊,民初的思想分歧跟战略没多大关系,所有的用stel的表示法全是集权唯物排外,就只是谁都不想当老二
作者: WindSucker (抽风者)   2017-05-13 02:04:00
4
作者: gigiii1134 (水课)   2017-05-13 02:25:00
民国无双很好玩呀,玩过后民国史变超好
作者: Shadouie (影谦殁鵺)   2017-05-13 07:18:00
民国无双啊 但是我不喜欢热兵器

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