Re: [闲聊] 前瞻基础建设计画里和ACG有关的部份

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-05-11 15:48:42
※ 引述《hizuki (入赘桧月家,我妻彩花)》之铭言:
: 其实我一直在很反对扶植文创。个人认为这个完全是骗钱的,就和青年创业一样。
: 你看日本文化输出的那么厉害。到底工业有因为文化输出而受惠吗?
: 抱枕有带动纺织业吗?没有吧,纺织品都是中国大陆在生产。
: PVC有带动模具业吗?没有吧,生产厂商还是在大陆。
: 我个人感觉这些周边文化输出只卖贴纸,根本没有提升本国工业的作用。
: 当然咯这个可能是日本运营上的失误。
: 看起来可能比较有提升工业实力就是手游了,庆幸的是还没有听说运营请外包来
: 维护程式的。这样说来倒是能提升一下本国的软件业。只是不知道这个能撑多久。
: 当然咯手游除软件业以外还是会带来一些相关行业的成长,例如:数位金流,
: 网络运营与资料中心。但是日本的网络费用可能是亚洲数一数二高的了,
: 法令限制也非常多。台湾看看自己的网络环境,您觉得可能促进资料中心在台建立吗?
: 且不要说供电将来能不能保证稳定都是一个问题。
:
作者: hizuki (ayaka)   2017-05-11 15:55:00
我绝不是否定文化。没有文化的民族只是怪兽。而是文化并非可扶植的东西,就如真物一样要自己找。
作者: johnny3 (キラ☆)   2017-05-11 15:56:00
很多动漫作品跟本没日本元素 像日式奇幻 其实台湾元素不是特别重要
作者: ifulita (和泉政宗)   2017-05-11 16:03:00
大富翁也可以算是类似的东西吗?XD
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2017-05-11 16:03:00
做的还不够(x) 给他钱却端出...(o)
作者: hizuki (ayaka)   2017-05-11 16:03:00
另外软件业绝对不是您想的那么简单。纯软的软件业只是低薪的代表。势必要结合别的专业领域。说到底软件只不过辅助不可能不要实体资源。软件一定是服务实体的。连手游都要网络建设。
作者: johnny3 (キラ☆)   2017-05-11 16:09:00
台湾永远在几个旧title 都没人想说来做个好玩的新游戏吗
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2017-05-11 16:09:00
呃..你软工定义搞错了软工是只一套规范产品流程保证品质和经济效应
作者: johnny3 (キラ☆)   2017-05-11 16:10:00
现在大家都进化到act了 台湾还是只会做回合制rpg 跟本这20年来没练到功
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2017-05-11 16:10:00
资讯工程才是你要表达的
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2017-05-11 16:22:00
说到资工,趋势科技在海外的评价是?
作者: miname (>.<)   2017-05-11 17:01:00
离开台湾的人都没有文化?
作者: zxcmoney (修司)   2017-05-11 17:06:00
要说的话,过劳与低薪就是台湾文化的一部分
作者: canandmap (地图上的流浪者)   2017-05-11 21:53:00
那返校这个作品算是?

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