http://www.nownews.com/n/2017/05/05/2497750
1.近年来国内电子竞技选手屡次在国际比赛大放异彩,亮丽成绩吸引总统关注
2.但检视国内对电竞产业的辅导却呈多头马车,文化部、教育部、体育署、经济部各有职
掌,缺乏单一主管机关,让电竞选手与游戏业者找资源、求协助,耗时又伤神
3.总统指示,具“电竞专长”也可比照一般运动选手,成为替代役评选项目,文化部随即
宣布新增“电竞替代役”,解决青年选手因服役被迫中断训练以及出国比赛等问题
4.未来电竞技艺将适用“运动产业发展条例”,但中央体育主管机关体育署却仍不愿意担
起电竞主管机关责任,让选手出国比赛的奖励、纳入职业运动辅导等需求都难以满足。
5.韩国将电竞纳入文化体育观光部管辖,并斥资新台币4.5亿元,兴建可容纳上千人的大型
电竞馆,作为韩国政府持续推动游戏与电竞产业发展的决心。
6.而台湾在电竞比赛确定纳入2022年大陆杭州亚运会竞赛项目后,体育署仍不愿意承担主
管责任,文化部又态度消极,未替电竞选手与战队擘画品牌、形象等行销策略,遑论兴
建大型电竞馆提供选手练功、比赛场地。
END.在韩国,选手只要拿奖,可以保送大学,甚至折抵兵役,台湾却迟迟未将电竞列为产
业或正式运动项目,只能靠游戏业者与战队自谋生路
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(ˊ_>ˋ).... 每个单位都点名一次呢...
文化部:态度消极,没有帮忙进行相关行销以及盖馆
教育部:大概跟升学之类的有关吧,文中只提到一次
体育署:不愿意担任主管机关责任
经济部:给予相关产业的投资抵减优惠以及创新研发奖励