※ 引述《s386644187 (痕风幻灭)》之铭言:
个人感觉他们的战术思维贴近人物侧写
: F/Z动画刚开播时,常有人说第四次是大人的战争、更真实
: 而当初追完后就想写一篇针对四次御主的吐文,但又觉得细节有删减而作罢
: 最近在图书馆借了F/Z小说(发现时还蛮惊讶),花了一星期看完就想来发了
: 首先是结论(有点直白)
: 什么大人战争,根本是大龄中二的战争
: 首先是雁夜:参战理由很伟大,但实际做法就是
: 啊,时臣在那里,干死他berserk!!
: 疯狂追打,完全不管爆露身分、魔力供给、实力差距
: 最后落得被人利用玩坏的下场,一个字:惨
这个就是逃学到高三上学期 只剩半学期给你准备学测的那种感觉
本身没基础又不是天才 又是硬塞精♂华♂的速成补习
即便准备了计画想干嘛 但别人berserker也不可能想鸟你去干嘛
目标又是客观来看本身实力坚强的时臣
(实力差距?参战理由都是要干掉他了你讲实力差距)
最后本身也知道就算成了赢家也一定会死
各种因素让他只能采取樱花特攻的打法
总的来说他的行动配上他的实力十分合理
: 龙之介:一个来乱的变态,没什么好说
愉♂悦♂
愉快型杀人犯 身旁的是亦师亦友的caster
整场都为了自己的梦想与朋友的恋情而努力
还以一平凡人之姿能开导英灵
最终两人都还得以找到了自己的救赎
虚渊笔下能善终的人物
可谓一大突破
: 肯尼斯:参战理由只是想向未婚妻炫耀,自以为是,和从者协调性超差
: 又受魔术师思维影响,疯狂被婊,最后真的被婊死了
这要帮他刷一下名声
大背头的心态就是他坚持的贵族派思维
专程来极东之地参加一个感觉废废的比赛洗名声
如果是废物就通通宰了理所当然
如果有实力坚强的对手那更是人生一大乐事
互相拼尽全力比拼
讲真的 就只有他的思维跟英灵那些英雄相当
就跟rider一样 只因要见到无尽之海就搞了一堆事
真让肯尼斯拼过去这困境 这绝对是有boss格的人物
只不过这经历被他弟子伟伯拿走了
另外的侧写是grand/order那边的fate/zero支线
伟伯即便现在这时间跟他不对盘
成为二世后还是对他的老师拥有相当的敬意
(说真的他拿rider真的是胜率超高到破表 即便rider不喜欢他 最多照着saber组的模式走)
他只是被学生搞又时运不济遇到魔术师杀手
不然跟时臣打的话应该能表演出本作最精采的魔术战
不过讲真的啦 协调性不能怪他
看了rider那性能真的是要嘴lancer这点没啥问题 性能输人是事实
尤其这家伙还在进行式的勾引他老婆.........应该说是更惨的老婆倒贴......
帅成这样,还有自觉,本身又是替代的选项,又在沟人女友 这家伙还是自己的部下
别说是一个贵族自尊 是个男的都得上去踹两脚
但错不在肯尼斯 我觉得在LANCER那边
他又复制了生前的经历一次
连英雄都不能忍的事你要肯尼斯忍 这已经算是尽力了
: 时臣:抽到神卡打法却超级保守,谨慎能打赢也没关系,但你那没来由的自信和你的保守
: 战法充满矛盾啊,到最后都没发现身边充满二五仔。然后使用Assassin的方式也是非常天
: 才,非要80个全部丢出去送死,你留几个蒐集情报会死啊? 然后他就死掉了
我们先来看看他参战前的准备
御三家家长亲自下场参战 经验与实力理所当然的强
灵脉管理者 要打圣杯战争就来我的地盘打
妻子女儿送去旁边避难 孤家寡人你别想拿人质威胁我
跟裁判圣堂教会谈好了合作
(还有球证 旁证 加上主办 协办 所有单位 全都是我的人 你怎么跟我斗)
有assassian跟一个代行者与多三令咒可以驱使 侦查资料情报共享
最强的从者
讲真的啦 他要死成那样我觉得是因为历史之壁(stay/night)的因素
不然就只是虚渊婊人明显
但有这些手牌 打得龟点也是合理
但关于assassian那点
当下已经觉得蒐集好全部人的资料
caster据点那边偷袭rider也证明就算留几个人战力也不够
开场就已经用诈死战术 再玩一次人人也早已经堤防了不可能有用
而且你应该忘记了英灵要存在还要补♂魔♂力♂
客观来说战术价值已经趋近于零
要留几个吃闲饭的 不如集中战力看能不能换到几个人陪葬
: 韦伯:因为赌气就跑来参加,性格也十分不成熟,照理说会直接惨死战场的类型,但抽
: 神卡而存活。
平凡人参战
用最平凡的战术与心态来参加这场战争
讲真的 当他老师说要教她魔术师纷争的残酷时
肯尼斯到这时都还有贵族与教师的风格
从最开始来乱的资历与准备
到最后成为二世之后的发展
这时间点所描述的是他在战争中的蜕变
从之后二世在各个作品的活跃程度看来 本册写活的人物就是他
如果只是抽张神卡就能混到底的家伙 不可能有这种发展
初期或许真的是个小废废 但后期打磨出了光芒
: 麻婆:前期乖乖当工具人,被人怂恿而觉醒愉悦刺师,以战果而言到挺丰厚,搞坏了雁夜
: 弄死了太太(小圣杯)、舞弥,虽然只是想愉悦,却成了最大的赢家。
愉♂悦♂
不如说是有准备的龙之介
前期找不到欲望 乖乖办事 如果这样干到结束肯定是个黑子
后期有了欲望就开始闹了
历史之壁 照样没法突破
但我讨厌的是没了令咒后 突然圣杯又多给了他令咒
这个转折真的有够掰
个人觉得合理点是心态转变没关系
但取得令咒的时间点应该挪到继承他老爸的令咒才对
: 切嗣:少数谋略在水准以上的,但心脏也是够大颗,完全冷待从者的行径和肯尼斯有得拼
: ,而且还成天一个人到处跑,明明连八十分之一的哈桑都打不赢,能不被发现搞死也是奇
: 蹟。
切嗣很彻底的从进城就已经分开了
本身又是日本人混回去真的是藏树于林
魔术师杀手的经验绝对是藏到底
刺客最多是能偷偷的跟监蒐集资料
在开战初期已经认为爱茵兹被伦家是人造人出战了
你要刺客转职侦探去发现他这也太为难人了
(更别说这不是舞台剧是战争 实际出场人物一定不只这些主要人物
搬家的倒茶的搞后勤的你要每个都过滤过一次 当刺客真为难)
当然至少要等他有做了有价值的行动后才去发现他
尤其assassian还是先手被抓包
能切嗣隐匿到后期 其实这能算是合理的范围
: 虽然说了这么多,F/Z仍是一部很优秀的作品,看完之后既过瘾也很郁卒
: 这篇纯发泄对于御主的战术思维吐槽
f/z真的是出色的作品
短短五册的群像剧每个脚色都有他的人生侧写,故事与...........不得好死
脚色还能环环相克制 但相互之见还都能势均力敌
相互之见的斗争或许是实力,运气,傲慢,疏忽而落败
所谓高手就是连自己的弱点都应当分析过
这里没有人因为灵光一闪或智能不足的举动或错误而落败
这点对我而言相当满意
能在别人stay/night的地盘与历史之壁的限制下发挥出这种剧本
虚渊真的是名出色的作者
但是相同条件下 东出所写的fate∕apocrypha是垃圾
人物描写得像弱智 几乎都是几个性格相异的智障在参战 各自的背景刻画力度真的是挠痒
剧情还能矛盾到跑出个不应存在的二世过场
整场也一直在提不应存在的ZERO这边切嗣所用的战术
zero宝具一出就是逆转战局的杀招底牌 那边就是当平a的小招在互扔
该疯的黑berserker是个无口乖乖女 该像黑幕或是指挥者的黑lancer疯了
最惨的是剧情主轴 你说补魔后有了深刻交流 或是跟目的相似的说服就算了
黑saber的自尽描写与心境.............我x你娘...........