[闲聊] 暴雪英霸为什么死那么难看?

楼主: z72117211 (z72117211)   2017-05-01 00:23:36
DOTA游戏 一直是台湾很风靡的游戏
三国 信长 LOL
这三款是各国时代的DOTA代表
暴雪旗下各个作品都是人人皆知 脍炙人口
有了很好的想法把各个作品集合在一起
让他们互殴
可是却连红都没红起来 就倒下去了
是LOL太强大 吗?
还是有什么别的原因?
我个人是觉得地图很多 很麻烦
跟LOL一样搞我觉得还有机会啦
各位觉得呢?
李依我老婆好可爱
好想舔她脚喔
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2017-05-01 00:24:00
因为没人喜欢团队合作
作者: little76d (小D)   2017-05-01 00:25:00
进场时机太晚 DOTA市场早就被分光了
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2017-05-01 00:25:00
转换成本太高了
作者: class21535 (卤蛋王)   2017-05-01 00:25:00
因为对手不只LOL 还有 DOTA2
作者: Shawn5689 (Sion)   2017-05-01 00:25:00
要钱 爱玩Dota的学生居多 不会花钱在这块
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2017-05-01 00:26:00
还必须推坑你朋友跟你一起玩
作者: rbull (假高尚一大堆)   2017-05-01 00:26:00
太晚进场了 跟微软手机系统一样 一开始没抢到地盘 就等著吃土
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2017-05-01 00:26:00
英霸哪里要钱?
作者: Shawn5689 (Sion)   2017-05-01 00:26:00
啊 看成斗阵 没事
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2017-05-01 00:27:00
当你朋友不跟你一起玩,你觉得重新理解游戏很痛苦就不会想要跳槽惹
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2017-05-01 00:27:00
所以会玩英霸的都没朋友 跟我一样
作者: s28113206 (说不玩的秘密 )   2017-05-01 00:28:00
玩过一下队友吃很重就知道不会红了,因为LOL都多久了
作者: hernest01 (呼吸中)   2017-05-01 00:29:00
因为挤牙膏挤过头
作者: stareggs (Daily)   2017-05-01 00:30:00
真心想问 这游戏的本质好玩嘛?
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2017-05-01 00:31:00
我觉得还不错啊 比农兵游戏好多了
作者: pcs80806 (da142)   2017-05-01 00:32:00
话说竞技场是不是难产了 直接开战没有塔那个模式
作者: w1230319 (天帝剑顿战幻舞)   2017-05-01 00:32:00
本质不错 但很吃队友 玩过几场发现低能儿不比LOL少
作者: yuxds (cody)   2017-05-01 00:32:00
我觉得游戏的本质就不太行了 其他理由都是硬加上去的真的去玩过英霸的人也不少 但是留下来的就是超少的英霸又不用钱 一堆人玩过好吗 只是玩完觉得不好玩就走了
作者: pcs80806 (da142)   2017-05-01 00:34:00
我觉得这游戏和斗阵都有问题是 你不能选你喜欢的角色
作者: yuxds (cody)   2017-05-01 00:34:00
上面那个跳到OW的也是没逻辑 OW要钱根本就不是啥问题
作者: yuxds (cody)   2017-05-01 00:35:00
OW当初在台湾声势也很高阿 电子毒品 在台湾火速过气OW要钱这件事情完全无法解释 为什么OW在台湾退烧这么快
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2017-05-01 00:37:00
团队游戏就是这样 以队伍的胜利为重 但是可能牺牲个人的游戏体验
作者: amos9520 (读读读)   2017-05-01 00:37:00
因为大部分的人都觉得不好玩
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2017-05-01 00:37:00
因为要团队合作,厉害的高手1人很少能carry全队烂队友,你叫台湾玩家要分工合作不如叫他们自杀算了
作者: sinpact (Eason)   2017-05-01 00:38:00
因为BZ都没抓到斗塔游戏的精随 所以DOTA骨跟FPS皮的都死
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-05-01 00:38:00
我觉得比lol好啊 可是我已经玩腻dota类了
作者: sinpact (Eason)   2017-05-01 00:39:00
斗塔游戏就是一打九对手队友都是敌人 XD
作者: skixhbyu   2017-05-01 00:42:00
我觉得打击感很诡异 我lol也玩不到30等但就是比较好一点
作者: yellone741 (dark455)   2017-05-01 00:43:00
这款画面没话说,但真的非常非常吃队友...,快速对战又
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-05-01 00:43:00
没办法当英雄 成就感低
作者: skixhbyu   2017-05-01 00:43:00
而且不能强行carry会越玩越无助 没办法纯粹用技术压掉
作者: yuxds (cody)   2017-05-01 00:44:00
我觉得英霸的地图机制也是造成游戏更无聊的原因
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2017-05-01 00:44:00
LOL在低端场还可以一人carry整只队伍
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2017-05-01 00:45:00
每个游戏都有戳的 其他游戏可以无视他们自己单机 但是英霸只要一个人戳几乎就爆了
作者: yuxds (cody)   2017-05-01 00:46:00
LOL的地图机制 很多都是BUFF玩家 玩家还是要自己打进去
作者: yellone741 (dark455)   2017-05-01 00:46:00
2.0根本也只是大改商城而已,没多久大概又是一摊死水了,这款本质不改就没法红吧,暴雪的游戏除了炉石,其他游戏都过气的很快....
作者: yuxds (cody)   2017-05-01 00:47:00
但是英霸是完成了就招NPC帮推或炸对手家
作者: dustinhuang   2017-05-01 00:47:00
没朋友一起玩根本玩不下去
作者: MMM8 (MMM8)   2017-05-01 00:47:00
台湾人不喜欢团队游戏,结案
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2017-05-01 00:48:00
我觉得暴雪应该知道问题在哪里 但是他们不怎么想迎合玩家市场
作者: yuxds (cody)   2017-05-01 00:49:00
要迎合其实蛮难的 要迎合玩家那就是英霸几乎要砍掉重练
作者: Cishang (辞..)   2017-05-01 00:50:00
真要讲的话就是英霸设计成团队取向,而且非常特化
作者: yellone741 (dark455)   2017-05-01 00:50:00
不止台湾吧,这款在全球的人气的蛮低迷,之前想看实况找外国最多人的才400.500人...
作者: wl3532 (Liese)   2017-05-01 00:51:00
当小品游戏玩 很不错
作者: Cishang (辞..)   2017-05-01 00:51:00
单体玩家跟本没办法生存,共EXP表示你高手也没用,认识的越多组一团就是屌打,搞到最后没凑满五个人就是进去被虐
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2017-05-01 00:51:00
反正最近这么佛心大概也是不打算靠这个赚了 纯粹当成粉丝向游戏
作者: Cishang (辞..)   2017-05-01 00:52:00
哪来那么多人那么多时间每次都凑满五个才玩? 不凑就是进去被虐,被队友玩 久了谁想要玩?
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2017-05-01 00:52:00
chu8都有1 2000人看吧
作者: Cishang (辞..)   2017-05-01 00:54:00
然后后面又出了一件吃像难看的事(?有点忘了..至此无救
作者: ts1993 (komi1111)   2017-05-01 00:56:00
LOL可以一个人 打爆对面比你烂的对手爽度差很多三国跟信长也是 可以一挑多是人都想当英雄
作者: loserloser (鲁)   2017-05-01 00:58:00
之前排天梯很粪 就不玩惹
作者: cch121 (cch123)   2017-05-01 01:08:00
干嘛一直提台湾玩家怎样?你们以为外国人就会没有英雄主义 天天牺牲自己照亮别人喔
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2017-05-01 01:11:00
我要认真说,以对暴雪的高期待,他们这游戏的人物比例很糟,一点都不讨喜 我反而觉得初期那个恶搞大头版比较有意思而且没有台服,必须跟韩国人沟通,很痛苦
作者: shwei2012 (wei)   2017-05-01 01:13:00
很团队而且还不能全频交流一下
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2017-05-01 01:15:00
台湾分工概念很差...以为在打无双
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-05-01 01:36:00
不能当救世主 没有爽感
作者: bpii   2017-05-01 01:39:00
韩台分开好久了 怎还有人在鞭这点 ...
作者: Cactusman (仙人掌人)   2017-05-01 01:41:00
玩起来不爽啊
作者: w520670 (歐德王)   2017-05-01 01:52:00
大概是只在初期玩过然后凭借这些印象发表评论
作者: rich0519 (Rich)   2017-05-01 01:54:00
推文看下来觉得某几个根本不是英霸玩家,或是只有玩一下老早就退坑的。虽然我是只打快速的休闲玩家,但我至少也是beta玩到现在,联赛我不敢说,就我个人的游玩经历觉得某几个推文说的太夸大了
作者: JamesChen (James)   2017-05-01 01:55:00
就只是太晚进市场 就这么简单而已1比 LOL 好玩多了比上*
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2017-05-01 02:10:00
OW会过气很简单啊 因为OW对玩家本身的技术面要求高很多而且手残马上无法遮掩 所以开高走低 现在只剩少数人在玩暴雪英霸问题是太慢进场 有在玩的都已经习惯lol或是dota2了 你要他们在适应还要跟他有玩的都一起在适应 很难
作者: hjk56789 (hjk56789)   2017-05-01 02:33:00
游戏本质的问题,角色等级变高依然没有变强的感觉
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-05-01 02:35:00
OW是FPS对战游戏本来就容易腻,早早可以预见的
作者: Cactusman (仙人掌人)   2017-05-01 02:57:00
无聊死了还有人在护航晚进场根本不是理由,一堆人去玩留不住才是重点游戏本身就无聊,好玩的话人家会转回去?
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2017-05-01 03:13:00
当年刚开的时候去玩的人可多了,进场太晚对暴雪这种大公司根本不是问题,留不住人气才是。
作者: JamesChen (James)   2017-05-01 03:13:00
一堆人去玩? 我从开放测试开始玩 只有觉得人少 跟 很少两种差别 从来都没有人多过 这种要 5打5的游戏这样的状况当然无法撑住时间明明就是关键 除非你要跟我说 LOL 初期比较好玩
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2017-05-01 03:16:00
无论是共享exp和拔金钱装备,结果都说明了只是画蛇添足的败笔
作者: Cactusman (仙人掌人)   2017-05-01 03:16:00
刚开放根本多到爆、实况主也是每台都玩天天玩只是退烧超快,因为玩起来就是无感啊
作者: w520670 (歐德王)   2017-05-01 03:31:00
不管啦 人家说你废你就是废不能有第二句话
作者: Shalone (虾龙)   2017-05-01 03:36:00
刚开放很多人啊,不少实况主还将它视为下一个LoL而跳槽但结果显示等级共享和没有装备这两个特色 成了最大的败笔
作者: yuxds (cody)   2017-05-01 03:39:00
说英霸刚上也没人玩 应该是暴雪黑吧
作者: a12073311 (没有)   2017-05-01 03:42:00
会败比吗 比起LOL要尾刀抢钱而言 英霸能更单纯享受会战
作者: w520670 (歐德王)   2017-05-01 03:44:00
因为不能彰显超淦爆强的个人风采 讲明白点就是优越感啦
作者: a12073311 (没有)   2017-05-01 03:44:00
还好吧 有MVP和他的四个伙伴啊
作者: Shalone (虾龙)   2017-05-01 03:44:00
是啊,当初就是以不用农兵,直接会战作为最大卖点推销的
作者: a12073311 (没有)   2017-05-01 03:46:00
总共五个榜单位置 有时候看人上濒死逃生10次 满有趣
作者: Shalone (虾龙)   2017-05-01 03:47:00
话说英霸的技能系统,是不是源自那个难产的泰坦啊?
作者: w520670 (歐德王)   2017-05-01 03:47:00
要在过程中有优越感 最直接最露骨就是我她妈超高等超有钱
作者: w520670 (歐德王)   2017-05-01 03:48:00
泰坦当初有雏型出来吗?
作者: Shalone (虾龙)   2017-05-01 03:48:00
类的,然后可以拿来改变/改善自己的技能后来发现太复杂就取消了。而这个想法是源自泰坦的
作者: yuxds (cody)   2017-05-01 03:49:00
靠等级赚优越感 早就去玩单机或MMORPG了 等级让你升到爽
作者: Shalone (虾龙)   2017-05-01 03:50:00
其实农兵买装有一个很重要的效果,玩家有一个自己的努力目标,玩家可以感受到立即的回馈性
作者: w520670 (歐德王)   2017-05-01 03:50:00
不过类似的ow游戏 为战而生就是这样搞的
作者: Shalone (虾龙)   2017-05-01 03:51:00
就跟ow射到头会叮叮叮一样,玩家办到了,系统有足够的回
作者: w520670 (歐德王)   2017-05-01 03:51:00
不过跟ow同一天上市 注定暴死
作者: a12073311 (没有)   2017-05-01 03:51:00
BB生不逢时啊 明明比较早出 结果被人家当OW-like
作者: w520670 (歐德王)   2017-05-01 03:52:00
英霸就是没收获感然后赚到的经验还他x的要跟队友分享
作者: a12073311 (没有)   2017-05-01 03:53:00
我刚好想反 玩了英霸后 LOL要考虑尾刀 出装顺序等等麻烦得要死
作者: Shalone (虾龙)   2017-05-01 03:53:00
LOL最早期的设计理念就有说啊,技能不要搞得太复杂,最好
作者: w520670 (歐德王)   2017-05-01 03:53:00
淦 我还有买BB 不过是慈善包附的 不亏
作者: yuxds (cody)   2017-05-01 03:54:00
竞技类游戏的成就感一直都不是在买装备上面
作者: w520670 (歐德王)   2017-05-01 03:54:00
BB其实不错玩但是优化不好而且画面色调很刺眼
作者: Shalone (虾龙)   2017-05-01 03:55:00
你这边说的竞技类是指MOBA吗?
作者: yuxds (cody)   2017-05-01 03:55:00
根本就比不上靠技术 然后在弱势的情况下逆转游戏
作者: a12073311 (没有)   2017-05-01 03:55:00
BB就真的生不逢时啊 早个半年一年出
作者: yuxds (cody)   2017-05-01 03:56:00
从头辗压到尾的游戏 跟逆转胜 哪个让人愉悦应该很明显
作者: a12073311 (没有)   2017-05-01 03:56:00
应该能养出一批喜欢DOTA FPS版本的玩家出来结果BB月初出 月底上OW 论声望买气广告行销都被碾压...
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-05-01 03:57:00
不会啊 有些人就是喜欢打营运爽赚辗压对面 不冲突
作者: a12073311 (没有)   2017-05-01 03:57:00
玩家还在想要不要买BB的时候 就被OW的广告行销抢走了
作者: w520670 (歐德王)   2017-05-01 03:57:00
而且初期售价还卖很贵
作者: yuxds (cody)   2017-05-01 03:59:00
我没说玩家会不喜欢打营运 正常人当然都会想等级装备领先竞技游戏最终目的还是以胜利为第一优先 可能过程不同而已不会有玩家是 我每场等级超高装备超屌但是都输 我还玩很爽竞技类的游戏 乐趣主要还是在于获胜 而不是你等级装备如何
作者: w520670 (歐德王)   2017-05-01 04:04:00
有啊 xcom2 longwar玩家(喂
作者: Shalone (虾龙)   2017-05-01 04:12:00
他是想告诉你,不仅反败/技高一筹会带来乐趣,营运也会而这两者是并存的,瞬间反杀确实会让你超爽,但营运也会让你在游玩时维持一定的爽度和目的性。不论哪者更为优劣,其实玩家个人在英霸游玩时,这两者都难以满足
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2017-05-01 04:22:00
其实英霸的经验值可以算团队营运吧?打台服队友很常忽略吃经验跟带线就一路输到底了,反而韩服稳定一点
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2017-05-01 04:59:00
跟lol一样搞根本没机会
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2017-05-01 05:16:00
有 LOL 跟 DOTA2 到处攻城掠地,很难
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2017-05-01 06:51:00
作者: GonVolcano (火山君)   2017-05-01 08:40:00
因为暴雪他妈的不出魔兽4啦
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2017-05-01 09:15:00
恩,没办法,他游戏初期我就觉得人物动作跟比例外观很不讨喜就没玩下去,不高兴的跟你们说个抱歉喔
作者: Jeff424 (小猪)   2017-05-01 11:34:00
妄想超越lol的悲哀产物 还一堆人捧可怜
作者: mike0327 (小麦)   2017-05-01 11:39:00
暴雪不懂主流SOLOQ玩家想要的玩法是什么
作者: ila9970 (ILa)   2017-05-01 13:30:00
是太晚进场,大部分玩家被lol调教过,很难接受新玩法lol要养成英雄主义的玩家,也不想学习新地图,麻烦
作者: mike0327 (小麦)   2017-05-01 14:33:00
英雄主义也不是LoL养出来的,欧美本来就很吃英雄主义的游戏,台湾以前信长更是一挑五,LoL只是符合大家口味
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2017-05-01 15:36:00
暴噱满脑子只想搞电竞 结果出个电竞程式而不是平民游戏

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