Re: [闲聊] BanG Dream ガルパ 全乐曲分析

楼主: abc1234586 (ABC)   2017-04-30 17:03:04
自制新版倍率表(~4/29)
http://imgur.com/PHVf8eO.jpg
※皆以“EXPERT”难度为基准。
【FEVER】FEVER发动影响颗数。
【スキル】技能发动影响颗数,每首皆为六颗技能NOTE,S1~S6为第几颗的影响颗数。
【FS】FEVER期间中技能发动影响颗数。(技能也会被FEVERx2所以会有大幅度加成。)
【F%】FEVER发动影响NOTE数占全NOTE比例。
【S%】技能发动影响NOTE数占全NOTE比例。
【F+S%】FEVER期间中技能发动影响NOTE数占全NOTE比例。
【总合力倍率】
从F%、S%跟F+S%换算出来的倍率。
ALL60%跟ALL100%分别为“全三星加分”跟“全四星加分”。
将队伍总合力乘上这个倍率,就可以了解协力的稳定值。(没死、有FEVER跟技能前提)
本倍率没算到COMBO加分以及没ALL PERFECT的扣分这两个人为因素,不过COMBO加分也会
被技能跟FEVER影响,大致上加分量会大于扣分量,所以可不考虑。(正常状态下可以乘
1.05左右,随表现好坏有误差。)
(除非刚好每接20颗就断COMBO也没死去我就认了....)
顺带一提,HARD谱面,谱面倍率都低EXPERT约40%~50%左右,可固定扣除45%作为参考。
懒人包用效率排行──
(不仅考量倍率,也考量整体过关可能性、时间等的cp值效率)
http://imgur.com/HZfYrJD.jpg
P.S.ハピネスっ!为稳定500万专属高速活动曲,建议平均总合力为17.5~18万以上。
作者: crazycy (LCY)   2017-04-30 17:13:00
推分析
作者: didhg (绿色之蜥)   2017-04-30 17:16:00
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-04-30 17:25:00
辛苦你了 借串问下天体怎么开啊?
作者: loliconOji (萝莉控大叔)   2017-04-30 17:25:00
活动歌好像还没看到呢!
作者: HD19 (HD)   2017-04-30 17:26:00
借串问 现在这里ios课金也一样不能开台帐课 只能买点卡了吗
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2017-04-30 17:26:00
天体要等5/2才会配信 因为是翻唱曲 八成要用蓝水晶买
楼主: abc1234586 (ABC)   2017-04-30 17:26:00
5/2才会出天体 这个我吐槽超多次的XDD 活动曲要等
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-04-30 17:35:00
可以日帐课啊 反正你买点卡也是得用日帐原来要等啊!? 真是傻眼
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2017-04-30 17:57:00
作者: play1109 (我的朋友都不是ACG爱好者)   2017-04-30 19:03:00
作者: silentence (小飞号:号:)   2017-04-30 19:06:00
石头丢下去 变成4张SR回来 我想要四星RRRRR
作者: crazycy (LCY)   2017-04-30 20:45:00
请问一下 这张图中歌名那栏的颜色有什么意义吗?
楼主: abc1234586 (ABC)   2017-04-30 20:52:00
唱这首歌的乐团
作者: SaberTheBest (Saber最高!)   2017-04-30 21:18:00
分析辛苦了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com