Re: [闲聊] MARVEL VS CAPCOM INFINITE故事

楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-04-28 21:31:13
※ 引述《extemjin (extemjin)》之铭言:
: 另外..
: https://www.youtube.com/watch?v=CEa9Tz8dXH4
: 问题是看影片搞不好变成2V2...如果真的是这样,那就绝对比1 2 3代还要无聊。
: 现在看才发现X的一代装甲比裸装还丑还土,怎么不出最帅的4代飞鹰装甲?
以vs系列整体来看,2vs2 tag制就很基本款,
vs系列最初作"X人战街霸"和第二款的"妈佛战街霸"就是2vs2 tag制.
直到标题进入"妈佛战老卡"以后,
MVC1也都还是最基本款的2vs2 tag制,然后加上特别助攻员,
直到MVC2~MVC3才是3vs3殊死制,但说穿了还是2vs2 tag制的变体.
另外的vs系列"老卡战SNK"三部作(CVS/CVSpro/CVS2)是类KOF车轮战制度,
因为CVS有ratio固定的要素,可以选4个ratio 1角色跟选1+3或2+2的耗血.
至于Wii那款"龙子战老卡"两部作,
就回归2vs2 tag制度(扣除黄金赖坦和PTX-40A),
MVC:I目前看来节奏也比较接近这款.
我看目前系统比较有趣的应该是七个无限宝石的功能,
前一次展示力量宝石与时间宝石的机能:
https://www.youtube.com/watch?v=RaUqd92sImE
这次新秀的是空间宝石配上夹击:
https://www.youtube.com/watch?v=oZWlVManK20
至于故事面嘛...
https://www.youtube.com/watch?v=xv08bSCJ2ds
日版Trailer也上了,但只是加了字幕组(?)没搞吹替.
奥创与西格马为了灭世的理想,
利用无限宝石合体,创造出新的世界,
并且在新的世界挑战妈佛与老卡两个世界的群雄.
但奥创西格马的日版名字"ウルトロンΣ"这样写就有够中二,是不是我的错觉?
作者: jasonger25 (葛囧)   2017-04-28 22:25:00
这款游戏版的无限宝石是6还7颗?ウルトロンΣ 超帅的啊 感觉还会巨大化XD

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