时间:2017/04/14 15:00~2017/04/27 21:59
文字版:
date 170110 170123 170207 170223 170328 170427
ranking difference
1 271236 266763 298700 300188 310532 312279 1747 0.6%
101 250123 246910 277755 276625 287855 289825 1970 0.7%
301 237456 233587 259961 258197 273121 273565 444 0.2%
1001 222110 217108 236112 231857 250259 249374 -885 -0.4%
2501 198583 194104 202532 198389 218717 216527 -2190 -1.0%
5001 165220 167569 166092 166250 183090 188425 5335 2.9%
10001 138104 140409 141068 140224 155267 159125 3858 2.5%
15001 112402 116914 116391 116463 128409 138170 9761 7.6%
20001 84904 86906 87891 86812 94793 97762 2969 3.1%
30001 52145 51336 49799 48823 49481 39483 -9998 -20.2%
40001 31856 23067 19560 13775 9978 3560 -6418 -64.3%
图片版:
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个人分数记录 保留用
VT013
LEVEL type grade score maxD turn
1 RED SSS 2409 1962 4
2 BLUE SSS 2532 1270 4
3 GREEN SSS 2751 1317 4
4 RED SSS 2943 1450 6
5 BLUE SSS 3161 1247 4
6 GREEN SSS 3386 1315 4
7 RED SSS 3669 1664 4
8 BLUE SSS 3793 1248 4
9 GREEN SSS 4013 1284 4
10 RED SSS 4278 1623 5
11 BLUE SSS 4324 2253 6
12 GREEN SSS 4213 1038 5
13 RED SSS 4495 1381 6
14 BLUE SSS 4608 1474 7
15 GREEN SSS 5200 2502 5
16 LIGHT SSS 4886 1275 6
17 RED SSS 5387 2324 8
18 GREEN SSS 5861 2441 5
19 BLUE SSS 5525 1456 8
20 LIGHT SSS 5487 1725 15
21 DARK SSS 6824 3872 7
22 RED SSS 6077 1809 15
23 GREEN SSS 6096 1646 18
24 BLUE SSS 6416 2294 15
25 LIGHT SS 5611 1698 26
26 DARK SSS 7395 2610 10
27 RED SSS 7204 2199 14
28 GREEN SS 6590 1452 17
29 BLUE SSS 7165 2057 14
30 LIGHT SS 6636 1703 33
31 DARK SSS 7553 2424 22
32 RED SSS 7371 1457 24
33 GREEN SS 7044 1464 22
34 BLUE SSS 7775 2268 23
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这次尝试把LEVEL 5的伤害、回合数、分数去做记录
假定各回合数有相异伤害-分数公式
用多项式回归发现系数不太像人工选的
原本还以为会是线性,看来我想得太简单了Orz
不过还是有一些小发现
1. RANK 对分数没有影响,只是分数门槛的对应(SSS与SS)
2. 这次与过去的虚拟塔在LEVEL 5对应分数有上升
NO. maxD turn score VT013对应分数与增幅
VT007 1364 5 2964 3161 +6.6%
VT008 1566 6 2951 3175 +7.6%
VT009 1067 4 2949 3120 +5.8%
VT010 1554 5 3002 3195 +6.4%
VT011 1596 4 3062 3229 +5.5%
但是名次分数上却没有明显地上升,猜测只有低层数的分数提高
想让后面名次分数能好看一点,但就结果来看然而并没有什么卵用
下次虚拟塔40000线奖励大概就被砍了
CA拿出点总公司的气魄啊,希望至少发石不能输给CY...