Re: [闲聊] 长井龙雪:制作铁血孤儿时很痛苦

楼主: Birthday5566 (生日5566)   2017-04-27 02:16:14
※ 引述《sezna (sezna)》之铭言:
: 从这边看到的
: http://hkacger.com/archives/38362
: 长井龙雪在访谈中表示铁血孤儿的剧情前提是铁华团没有一个明确的敌人,自己在制作
: 血孤儿时很痛苦,为什么每周都要做死人剧情?
常见的死人剧情:
曾有个人,他有着他想守护与珍惜的事物,然而对上强敌(可能是主角),
他的力量显然不足以支撑他的理想,于是为了守护他珍惜的一切,
他决定自爆/禁术/弃防/传话,那就是他的觉悟、他的选择。
铁血的死人剧情:
这个角色差不多要死了,他有开钢弹,赏他一发破裂魔剑,
另一个不会开钢弹的,那就赏他几发花生米好惹。
在钢弹作品里,让人们被钢弹干掉,是不是很困难的一件事情?
作者: bluelamb (蓝羊)   2017-04-27 02:17:00
就先指定了谁要死 再把死法填鸭进去
作者: jeeyi345 (letmein)   2017-04-27 02:18:00
第一个有啊 第一个大叔
作者: bluelamb (蓝羊)   2017-04-27 02:18:00
说不定是丢飞镖决定死法的 吃土豆骨子最大*格子最大
作者: jeeyi345 (letmein)   2017-04-27 02:22:00
比设计钢弹打架好做吧
作者: guitar0225 (ibee(艾比))   2017-04-27 02:58:00
为死而死 有够垃圾的剧本
作者: RabbitHorse (赤兔马)   2017-04-27 09:28:00
说犬死真的是太好听了 根本就是猜猜乐啊

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