Re: [兴奋] 华人双剑用了UE4会进步到多可怕!!??

楼主: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-26 21:58:39
※ 引述《WOODOM (武当)》之铭言:
: 日本有三大RPG
: 欧美有三大运动GAME
: 华人也有三剑
: 然后之前双剑又宣布说
: 新作要用UE4开发
: UUUUUUUUUUUUUUUUUUUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE444444444444444444
: 之前用鸟鸟U3D就能做出仙六程度
: 现在用UE4、大家觉得双剑会进步到多可怕阿!!??
: 一想到就兴奋阿...
: 给你钱、快点出仙七
讲到国产游戏 很难不一肚子闷火
对国产游戏画面的落后 我已经po过文 #1Owqt-Cd
主要就是讲国产游戏没和外国游戏拼3D画质的本钱和预算 就请别做了 最好重新思考
能不能用结合2D的呈现方式(祭物与雪中的刹那)或直接只用2D(Hollow Knight)
等方式呈现游戏 而不是无止境的追求你操控不了的细致3D模组
另一个问题就是国产RPG我觉得一直有个“李逍遥病” 非要能让玩家有清楚代入的
角色 每个游戏都得有个年轻的男主角让玩家有代入感但其实已经很腻了
每个游戏起手都是个李逍遥小虾米其实桎梏了国产RPG的创意已久
我举例 我们能不能有个仙剑主角是个女生? 性格像古墓的萝拉或地平线的Aloy一样
没那么难想像吧?我们能不能有主角是中年人?巫师3 异尘余生4都是中年人起手
我觉得打破国产RPG让人沉闷的重点之一就是先打破主角框框 我知道大宇已经有在尝试
轩辕剑外传用过不爱剑却学法术的富家公子主角 仙剑6还加入了“宅男”属性的角色
但那些我觉得变的还不够多 想打破以往RPG的框框就得彻底打破 “大侠A 青梅竹马B
红颜知己C 迷样美人D 好基友E”这样的方程式 而主角如果改用女生或中年已成婚的人
我觉得能有效做出全然不同于以往国产RPG的面貌
你能讲的故事变多了 用Aloy女性观点能讲的故事会和李逍遥能讲的完全不一样 用中年的
话你能讲述类似最后生还者或巫师的故事 能带给玩家的感动将截然不同 不然国产RPG
永远只用李逍遥一款咖哩调味料煮饭 你怎么煮就还是个咖哩味
作者: a71085 (iii)   2017-04-26 22:02:00
台湾就走日系rpg风的阿 本格日系主角就差不多那一味就像钢弹大概都是给小屁孩开的 稍微不屁的结果遇到魔剑
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2017-04-26 22:04:00
你文章讲国产 可是怎么好像只侷限在大宇
作者: s32244153 (Hir0)   2017-04-26 22:05:00
好引擎只能决定你的上限 不能提升你的下限 所以...
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2017-04-26 22:06:00
轩三 我爱她 她不爱我 她爱他 他不理她 她爱我 我不爱她
作者: mn435 (nick)   2017-04-26 22:06:00
轩辕剑早就有用女主了 还连用两次
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2017-04-26 22:08:00
大宇的3D常被酸,但用回2D玩家就会买帐吗?我是不认为啦
作者: s32244153 (Hir0)   2017-04-26 22:10:00
只是他们2D的下限比3D的下限高很多吧XD
作者: Sakamaki (Izayoi)   2017-04-26 22:10:00
水镜、车芸:??
作者: boblu (六百)   2017-04-26 22:11:00
烂~普3D 比 好2D 门槛低啊 台厂爱用 3D 一直是因为 2D 不行
作者: gunng (暗黑检察官)   2017-04-26 22:14:00
圣女之歌 ?
作者: s32244153 (Hir0)   2017-04-26 22:15:00
不过画面2D3D玩法什么的不是重点重点是 他妈的好好让制作人员作完阿 干
作者: wu7744 (卡尔姆特)   2017-04-26 22:18:00
我也觉得没必要全3D,而且游戏性也让人很想哭...
作者: shadowdio   2017-04-26 22:19:00
武侠就这样
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2017-04-26 22:24:00
写不出剧情深度,只会变成中二的中年人
作者: yuxds (cody)   2017-04-26 22:25:00
2D要弄得好好像挺贵的 破一点的3D好像还比较便宜
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2017-04-26 22:25:00
没有人生目的,又没办法性格成长的中年大叔,会很废
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2017-04-26 22:25:00
走过2D时代的玩家对2D有较高的接受度;被绚丽3D画面养大胃口的玩家呢?我也认为拼画面是无止境的军备竞赛,但不拼连入场券都没
作者: s32244153 (Hir0)   2017-04-26 22:28:00
作游戏又不是只有最顶级的3D才能入场日本 欧美一堆二三线厂、独立制作还不是照样作2D选一个适合自己体质的量级才是最重要的
作者: zseineo (Zany)   2017-04-26 22:41:00
轩三的水墨风格拿到现在卖肯定是个噱头,老外可能看风格独特就会买。不过成本嘛…
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-26 22:53:00
轩辕剑新作将采取团队制编剧不再是单人主笔了.
作者: mn435 (nick)   2017-04-26 23:03:00
更气人的是骂了这么久还是用3D 巴哈哈拉好像还禁止说2d
作者: space20021 (Jody)   2017-04-26 23:28:00
轩四&外传的主角都是女生啊
作者: GeogeBye (bye)   2017-04-26 23:44:00
仙剑6那个宅男砍掉也没差 o'_'o
作者: mikeneko (三毛猫)   2017-04-26 23:53:00
台湾不是没有创意,你看看阿猫阿狗多经典
作者: s32244153 (Hir0)   2017-04-26 23:55:00
每次不是内斗人跑掉 不然就作的时间偏长被公司腰斩
作者: onelife (旺來)   2017-04-27 00:21:00
轩四和轩四外都是女主,剧情表现也不错
作者: Cishang (辞..)   2017-04-27 00:22:00
连返校那种游戏都可以了你跟我说2D不行?
作者: onelife (旺來)   2017-04-27 00:22:00
话说做不了精致3D,不代表就一定做得出精致2D阿
作者: Cishang (辞..)   2017-04-27 00:23:00
2D跟3D本来就是风格而不是必需
作者: onelife (旺來)   2017-04-27 00:24:00
现在回头做2D不见得做得出阿猫阿狗、轩三那种水准
作者: Cishang (辞..)   2017-04-27 00:24:00
精致3D就是在拼$$$跟技术,精致2D就是比较简单 这就是论点
作者: onelife (旺來)   2017-04-27 00:35:00
确实是做不出来,但没说一定要做到地平线那种程度才行吧
作者: summerkof (海平线)   2017-04-27 00:47:00
我只期望弄个好剧本 画面什么的对我来说其次
作者: dchain (BlackScreen2099)   2017-04-27 01:40:00
我还是认为剧情>>>画面...假设剧情好的话, 差一点的游戏体验我可以接受
作者: senshun (æ·º)   2017-04-27 02:33:00
可是画面会烘托气氛只能说要找适合的呈现方式,3D不是万灵丹
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2017-04-27 03:32:00
重点是游戏性,游戏性好2D 也玩得很开心。游戏玩起来鸟,出再好画质都是垃圾,还要花很多心力修正
作者: JonTalbain (JT)   2017-04-27 08:43:00
#1OtdeN5h (Steam) 推一下这个 近期玩过最好玩的rpg

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