其实标题这句要从那个市场来看就是了
现在因为手游广泛的关系
人口市场来说,手游已经远远大于桌上型电脑的MMORPG了
如果只比较桌上型电脑的MMORPG
那魔兽世界的确是满有潜力继续再未来十年生存下去的
然后让我们回顾一下,在军团再临之前
2014年的一个讨论
https://technews.tw/2014/08/22/bliizard-is-facing-the-hardesst-situation-now/
在讨论上面的报导之前,先平衡打击一下
军团再临让许多老玩家回锅,尽管BZ否认总玩家人数达到全球一千万人以上
但新职业恶魔猎人跟人人都能有以前的梦幻神兵系统,确实吸引了不少老玩家
然后,来讲2014年的问题,也是现在接近版本末也会遇到的问题
一开始魔兽世界的热潮来自于魔兽三部曲的累积
那BZ有没有继续推出魔兽争霸4来延续故事热情呢?
答案是否定的,一来如果推出魔兽争霸4,那魔兽世界的故事就会被缩限,变成故事难以推动
二来dota市场已经转型,商人选择渐渐的往多人竞技为主,单机故事路线则被BZ放弃,或是选择由星海2来延续魔兽争霸的游戏类型
那这样的BZ,应该很好啊,到底有什么问题呢?
让我们回顾一下,军团再临人数为何会冲高
是一粒蛋跟新职业恶魔猎人
然后国外实况主一窝蜂的实况D3"死灵法师"
测试
而这些都是已经离职的制作小组所营造出来的游戏形象代表
在寒冰皇冠被阿萨斯惨电的阿丹
在D2的方便面灵
后来的魔兽信长三国
通通不是现在制作小组所作的
还好他们现在有做出OW来
因为有时候玩家玩的除了游戏本身
有时候也是为了一个回忆
今天OW有打出它的市场,那某一天再融入WOW来吸引客群,也不会是很意外的事情
但是,如果就只有OW,然后剩下的几款游戏都是卖老梗回忆的话
那这个十年过去,就不知道会是鹿死谁手了