楼主:
u067 (だよもん乙女)
2017-04-25 22:18:21※ 引述《Cactusman (仙人掌人)》之铭言:
: ※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之铭言:
: : 说好玩在哪都是假的.你自己玩就知道了
: : 就像一个异性其貌不扬.但是多少男女为之趋之若鹜.为什么?
: : 搞不好就是因为床上功夫好或是善解人意
: : 我个人觉得就是FGO善解人意
: : 体贴大家的钱.一直送人气高的角
: : 但是又因为了解人心.所以出很多人愿意花钱抽的角.愿者上钩
: : 更因为其内在美.充实饱满.和他相处胜读十年书..(剧情意味
: : 至于那个只有1%的床上功夫就别提了
: 我不觉得我有讲错啊,
: 难抽是事实、
我认同 我一直在酸这个
: 战斗单调也是事实、
我觉得战斗不单调啊
要动脑的关也不少
不过你不认同也ok
: 中间放招动画不能跳也是事实......
看开点.
: 这些部分耗费玩家最多时间,结果只占1%?
1%在酸的是转蛋机率
手游吸引人的地方在转蛋方面或是.游戏和剧情方面
比重占50%的地方只有1%能取悦人..
我是这意思
所以就算另一半满分.这手游也顶多满分51分
: 就我的感觉是比较像galgame
: 卡图+剧情and对话选项才是本体
: 硬要说就是之前系列作的故事养IP
: 架构的世界观比较特别
: 什么送角色、送石头我真的完全无感
我很有感.特别是角色上
你有碰之前作品就知道他送的角色诱人和大方之处
: 基本上就是粉丝向的游戏吧。
完全没错
: 即使送强角、抽到好角色,也是超难养,
嗯?
看等级吧
1.灵基零满等
2.灵基一满等
3.灵基二满等
4.灵基三满等
5.真正满等
6.满等+3技6
7.满等+3技10
8.满等+3技10+等级90等
9.满等+3技10+等级一百等
10.满等+3技10+等级一百等+绊10
大部份来讲练到5就够了不是吗?
从6开始就比较吃力
你要每只角色都练到6.甚至是7.需要的努力当然非常大
: 摸着你的良心,
: 真的有人会觉得“打素材”这件事
: 很好玩、具有丰富游戏性吗?
我觉得就是因为很难达成
所以得到的成就感真的很大
一体两面.我很喜欢这种设定.特别是圣杯功能和使用数量的拿捏
: 整个游戏的流程大概是
: 抽->破主线->等活动刷素材->喂英灵->抽
: 好吧,我也只能同意你那句“愿者上钩”了。
嗯?
多少手游不是这样?
只不过pad.弹珠.sb有常驻性的降临活动.让人很有事做
另外我要讲一件很重要的事:
fgo不值得你用100%心力和100%空闲时间下去玩
你只会很快枯燥乏味
fgo就是个无脑打素材曜日活动.
然后想到就看看自己的爱角战斗和宝具演出
戳戳英灵看他对你说话和反应
换换衣服
看看自己把多少英灵绊10和3技10.满足一下自己努力的成就感
这样就够了
你一直逼自己看战斗画面.宝具画面.
逼自己狂刷素材.逼自己练绊
这游戏是他妈给你这样玩的吗?
这样怎么可能不会玩到腻啊XDDDDD
特别是玩多帐的.真的很屌
我一帐就快不行了
麻烦大家.在英灵战斗或放宝具时.不要一直盯着萤幕好吗?
下完指令后.趁他们在动时.看PC动画.看布袋戏.看PTT文章不是很惬意吗?
像我现在就是边打字.边玩FGO
多少手游能作到?
PAD能吗? 有啦 跳COMBO的时候
神魔COMBO跳太快争取不到多少时间
弹珠SOLO没办法.4人连线就比较轻松.但是要注意萤幕黑掉(认真
白猫更没办法
以下开放比较
→ moondark: 对无课又时间少的人来说 FGO的战斗很有战略性阿04/25 01:50
→ moondark: 你的文章比较像是单纯在歧视回合制游戏04/25 01:51
→ moondark: 光是你对FGO新手时期的评论就可以看出你的战略根本不行04/25 01:52
→ moondark: 那这样这类回合制游戏本来就不适合你04/25 01:52
: 不会啊勇者斗恶龙、太空战士、
: 甚至最近的手游另一个伊甸我都玩得很开心。
每个人接受度不同
FGO深为一个手游.像机战那样
无脑杀杀怪.看看华丽演出就够了
还要动脑.除非是活动特殊关.不然还是免了
→ sate5232: 战斗还挺好玩的04/25 01:53
推 guitar0225: 补血04/25 01:54
※ 编辑: Cactusman (118.233.209.29), 04/25/2017 01:58:30
→ moondark: FGO可以骂的点超多 但骂战斗单调只能说你不懂回合游戏04/25 01:57
→ wnightmare: 我也觉得战斗挺好玩的,官方在第六章以后加了不少不会04/25 01:58
→ wnightmare: 太难但也需要稍微思考组队跟配牌的关卡04/25 01:58
→ moondark: FGO在战斗隐藏公式的设计上有不少有趣的东西可以挖掘04/25 01:59
→ moondark: FGO的战斗并不神 但可以说的上颇有趣04/25 02:01
→ zeyoshi: 说真的我觉得在手游要求游戏性实在很好笑 不过有另一批人04/25 02:01
→ zeyoshi: 在手游游戏性上护航更好笑04/25 02:01
: 群体嘲讽
没什么好护航的啊?
FGO本来就是吃粉丝向的
这手游有对到你味口你就很爱
没对到你就觉得很屎
其实每款游戏都是这样.有喜欢和讨厌的人
→ moondark: 要批评的话不平衡比单调更适合这个充满隐藏参数的系统 04/25 02:02
→ moondark: 没有弄懂所有的隐藏内容就随意批评只会显得无能 04/25 02:05
→ moondark: FGO的战斗比较像是隐藏惊喜很多但平衡有点问题 04/25 02:06
→ moondark: 这种缺点应该和[单调]刚好相反 04/25 02:07
: 别得先不讲,你大可不必这么激动
: 又是"不懂回合制"、"战略根本不行"又是"无能"、"歧视"的,
: 短短几行用词也有点太过了吧...
: 对我个人来讲玩起来真的单调阿,大多数的关卡不是就点开来选同颜色or选同角色
: 强一点的卡就无脑 B B B Extra这样啊,
: 我敢说想要快点略过杂鱼战斗、不想一直看重复动画的人绝对不在少数
: 关卡变化性很低、大部分时间你的画面都在重复同样的东西,这样不叫单调叫啥?
很棒啊
我喜欢
进场放个宝具就过完了.体力很好耗
而不是每次都要想老半天.当我时间很多喔...
我只是想无脑看看英灵帅气放招.我凑了吗?
当然有正有反.有你这样心得不意外.很多人也是这样想
推 seer2525: 我比较想知道惊喜在哪里… 04/25 02:07
→ moondark: 你甚至可以骂它逼不练等又非洲的玩家必须像21点那样算牌 04/25 02:08
推 guitar0225: 请问 储值信仰往哪走? 04/25 02:08
: 先买大礼包。
→ moondark: 对轻玩家来说门槛太高 但说实在你正常练不会算牌也没差 04/25 02:09
→ Yanrei: 应该说看你游戏性的标准要抓多高 04/25 02:09
→ seer2525: 往魔法小卡那里走 04/25 02:09
推 Elis1221: 我在上上上....篇文被战说只要抱大腿LV1都能过,低难度 04/25 02:09
→ seer2525: 隐藏内容跟惊喜是什么 我比较好奇这个 我完全不知道… 04/25 02:10
→ guitar0225: 那没有魔法小卡怎半(QQ 04/25 02:10
→ moondark: 对于喜欢挑战hardcore又不想课金的玩家来说 04/25 02:10
→ Elis1221: 所以像21点那样算牌也是简单的事情吗? 04/25 02:10
: 21点复杂多了吧,拿来跟FGO发五张牌刷素材比一定是搞错了什么
扑克牌好久没玩了..
大老二.排七.捡红点.心脏麻痺.抓鬼
→ seer2525: 那就只好走代购了 04/25 02:10
→ moondark: fgo的战斗系统预留很多隐藏的内容可以运用 04/25 02:10
→ moondark: 挖掘这些内容本身就很有趣 04/25 02:11
推 Yanrei: 以经历过早期的玩家感觉来说,现在后期的游戏性绝对是提 04/25 02:11
→ Yanrei: 升许多,一些关卡的设计也比较有sense了,但如果跟一些好 04/25 02:11
→ Yanrei: 游戏比起来当然还是很需要改善 04/25 02:11
→ wnightmare: 隐藏内容是指系统的隐藏数值吧,教王那边可以看 04/25 02:12
→ seer2525: 你是说…拆包吗? 04/25 02:12
推 fetoyeh: 大便和加了美乃滋的大便之间的差别吗? 04/25 02:12
: 你这样讲是歧视回合制游戏+自己无能喔
→ moondark: 当然对轻玩家来说 如果抱对大腿又组正确的队要过是不难 04/25 02:12
→ moondark: 隐藏数值自己计算不是更有趣吗? 04/25 02:13
→ seer2525: 所以我说隐藏内容到底是什么… 04/25 02:13
→ moondark: 只会追求效率玩法去拆包自然会流失很多乐趣 04/25 02:13
→ moondark: 而且就算你先偷看了那些隐藏数值 04/25 02:14
→ weiyilan: 所以我都觉得玩家很M,玩到可以把隐藏数值当乐趣 04/25 02:14
→ seer2525: 我想一般玩家不会把不拆包计算游戏数值当作游戏的一环 04/25 02:14
→ seer2525: … 04/25 02:14
→ moondark: 你知道对不同的敌人在什么时候用是最佳解吗? 04/25 02:14
→ moondark: 就算你知道最佳解 还要配合算牌喔 变化可说非常多 04/25 02:15
→ moondark: 你如果只想追求超强队伍无脑辗过去 04/25 02:16
推 Yanrei: FGO算牌已经超简单了吧,你主力角色只有5张牌,现在出过几 04/25 02:16
→ Yanrei: 张、还剩几张,而且更重要的是...其实不算也没差XD 04/25 02:16
→ moondark: 我比较建议去玩动作游戏会更爽 04/25 02:16
: 意思是抽五星组强队不如去玩动作游戏?
: 这游戏一定要M到用一~三星去挑战难关
: 一回一回合算伤害来打素材才会觉得好玩是吗?
: 看来是我搞错玩法了,呵呵
有些人可能口气比较不好.你看开点
推 seer2525: 天啊 这游戏太好玩了 我他妈还不如去玩扑克… 04/25 02:16
演出华丽.
角色CP值很有诚意
我喜欢
战斗动脑? 我觉得FGO不是主打这个
→ moondark: 低练度又低星的队伍去挑战稍难的关还是要算啦 04/25 02:17
→ wnightmare: 平常不算真的影响不大,通常都是打高难度才会认真想一 04/25 02:17
→ wnightmare: 下XD 04/25 02:17
推 guitar0225: 这是有信仰的扑克牌 不要小看他哦 04/25 02:17
→ moondark: 而且上面已经有人抱怨这太难了.... 04/25 02:17
推 Yanrei: 就是除非你真的刻意要挑战什么才需要刻意去记,不然基本只 04/25 02:18
→ Yanrei: 要知道主打的色卡出现过了没就好了 04/25 02:18
→ moondark: 若有研究大部分rpg式回合制手游的系统 fgo真的不差啊 04/25 02:18
推 seer2525: 这信仰光环太强了 计算数值能被当作乐趣来放进讨论里面 04/25 02:18
→ seer2525: 不好意思这边只是一般玩家 不是高级攻略组 04/25 02:18
推 rxsmalllove: 各有所好 不必强求啦 手游游戏性在我看来都差不多啊 04/25 02:19
推 assermoney: 喜欢就玩,不喜欢就不要玩,有什么好吵的? 04/25 02:20
→ moondark: 不好意思我对型月游戏没爱 比较喜欢复杂的数值模拟游戏 04/25 02:20
→ moondark: 要吐我信仰光环强还真的找错人了 04/25 02:21
推 Elis1221: 那你可以去玩SV或炉石 04/25 02:21
: 对啦要讲算牌啦、算伤害确实是这两款比较符合
推 Yanrei: 像是某角色主攻B卡,有3张,在前两回合1张都没出现,所以 04/25 02:21
→ Yanrei: 你知道接下来这回合肯定会有B卡,大概就只要注意到这种程 04/25 02:21
→ Yanrei: 度就够了... 04/25 02:21
: 对阿这样有很复杂吗?xD
动作游戏都还能用AUTO
FGO完全没办法呢...
推 guitar0225: 桐人都是真的! 04/25 02:21
推 seer2525: 如果要不要玩能因为我对这游戏的部分点不爽就能决定的 04/25 02:21
→ seer2525: 话 那我还真是肤浅 04/25 02:21
→ moondark: 只是有在研究手游系统 fgo又超热门才会去碰 04/25 02:21
→ assermoney: 就看个人要怎么玩这游戏啊,你可以很M,也可以很休闲 04/25 02:22
→ guitar0225: 超热门@@?我同学没人玩... 04/25 02:22
→ asLay: 推荐你gbf 数值绝对够复杂 每个人按计算机出来结果还不一样 04/25 02:22
→ Yanrei: 真的没有需要花到什么艰深的计算也能玩... 04/25 02:22
→ wnightmare: fgo战斗系统就是围绕三色牌跟每回合发五张牌给你选, 04/25 02:22
→ wnightmare: 玩久就知道大概也不用刻意去学什么 04/25 02:22
→ mkcg5825: 如果FGO不吃战略的话,当时SL大法就不会这么盛行了... 04/25 02:23
→ weiyilan: GBF武器变量太大了 04/25 02:23
推 ts01232165: == 原来FGO很热门 04/25 02:23
小众+话题高 不代表热门
弹珠都国内9千万了
FGO好像才800万?
→ seer2525: sl大法跟战略有什么关系… 04/25 02:23
推 Elis1221: 等等 SL大法是用在RNG要素吧?? 04/25 02:24
→ Yanrei: SL大法主要是因为不确定性太高,我觉得是设计不良才导致 04/25 02:24
→ Yanrei: 的 04/25 02:24
推 Sasamumu: 计算游戏隐藏数值本来就是种乐趣啊@@每个人感兴趣的点本 04/25 02:24
→ Sasamumu: 来就不一样没必要互相贬低ㄅ 04/25 02:24
→ moondark: tcg在公式上比较没有挖掘隐藏的乐趣 更重视对战经验 04/25 02:24
→ seer2525: sl就只是你脸黑 跟战略没关系 04/25 02:24
→ wnightmare: 其实我没碰过sl大法,但应该是指可以重新选当回合更适 04/25 02:24
→ wnightmare: 合的三张牌吧 04/25 02:24
→ assermoney: FGO热不热门不知道啦,课长们很强大是不争的事实... 04/25 02:24
→ moondark: GBF很优秀没错啊 04/25 02:25
→ Sasamumu: 我觉得有些人要黑真的没底线在黑,虽然我也觉得fgo不合 04/25 02:25
→ Sasamumu: 我胃口就是了xd 04/25 02:25
每人看法本来就不同
我觉得原PO不算是黑
后面流于笔战就不回了
有人拿PAD有6张图 + 战斗演出来说
但是就我看来.他演出就是卡片撞撞的游戏啊
演出太单调.我吃不下去
所以了.这就是个人的需求不同
要是PAD改成角色2~4张CG图 + 可换1~3套衣服 + 战斗不是用转珠
+ 人物会动 + 战斗和宝具演出
我还不马上入坑?
结论:
大家口味不同.
评得有理.大家虚心接受就好
毕竟FGO虽然没很需要动脑.但是开AUTO绝对不可能
作者: michaellu792 2016-03-04 19:35:00
order
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2016-03-04 19:39:00XDDDDDDDDDD 你们啊
作者:
moondark (分析与解说)
2016-04-25 01:50:00对无课又时间少的人来说 FGO的战斗很有战略性阿你的文章比较像是单纯在歧视回合制游戏光是你对FGO新手时期的评论就可以看出你的战略根本不行那这样这类回合制游戏本来就不适合你
作者:
moondark (分析与解说)
2016-04-25 01:57:00FGO可以骂的点超多 但骂战斗单调只能说你不懂回合游戏
我也觉得战斗挺好玩的,官方在第六章以后加了不少不会太难但也需要稍微思考组队跟配牌的关卡
作者:
moondark (分析与解说)
2016-04-25 01:59:00FGO在战斗隐藏公式的设计上有不少有趣的东西可以挖掘FGO的战斗并不神 但可以说的上颇有趣
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2016-04-25 02:01:00说真的我觉得在手游要求游戏性实在很好笑 不过有另一批人在手游游戏性上护航更好笑
作者:
moondark (分析与解说)
2016-04-25 02:02:00要批评的话不平衡比单调更适合这个充满隐藏参数的系统没有弄懂所有的隐藏内容就随意批评只会显得无能FGO的战斗比较像是隐藏惊喜很多但平衡有点问题这种缺点应该和[单调]刚好相反
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2016-04-25 02:07:00我比较想知道惊喜在哪里…
作者:
moondark (分析与解说)
2016-04-25 02:08:00你甚至可以骂它逼不练等又非洲的玩家必须像21点那样算牌
作者:
moondark (分析与解说)
2016-04-25 02:09:00对轻玩家来说门槛太高 但说实在你正常练不会算牌也没差
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-25 02:09:00应该说看你游戏性的标准要抓多高
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2016-04-25 02:09:00往魔法小卡那里走
我在上上上....篇文被战说只要抱大腿LV1都能过,低难度
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2016-04-25 02:10:00隐藏内容跟惊喜是什么 我比较好奇这个 我完全不知道…
作者:
moondark (分析与解说)
2016-04-25 02:10:00对于喜欢挑战hardcore又不想课金的玩家来说
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-25 02:11:00以经历过早期的玩家感觉来说,现在后期的游戏性绝对是提升许多,一些关卡的设计也比较有sense了,但如果跟一些好游戏比起来当然还是很需要改善
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2016-04-25 02:12:00你是说…拆包吗?
作者:
fetoyeh (小叶)
2016-04-25 02:12:00大便和加了美乃滋的大便之间的差别吗?
作者:
moondark (分析与解说)
2016-04-25 02:12:00当然对轻玩家来说 如果抱对大腿又组正确的队要过是不难隐藏数值自己计算不是更有趣吗?
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2016-04-25 02:13:00所以我说隐藏内容到底是什么…
作者:
moondark (分析与解说)
2016-04-25 02:13:00只会追求效率玩法去拆包自然会流失很多乐趣而且就算你先偷看了那些隐藏数值
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2016-04-25 02:14:00我想一般玩家不会把不拆包计算游戏数值当作游戏的一环…
作者:
moondark (分析与解说)
2016-04-25 02:14:00你知道对不同的敌人在什么时候用是最佳解吗?就算你知道最佳解 还要配合算牌喔 变化可说非常多你如果只想追求超强队伍无脑辗过去
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-25 02:16:00FGO算牌已经超简单了吧,你主力角色只有5张牌,现在出过几张、还剩几张,而且更重要的是...其实不算也没差XD
作者:
moondark (分析与解说)
2016-04-25 02:16:00我比较建议去玩动作游戏会更爽
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2016-04-25 02:16:00天啊 这游戏太好玩了 我他妈还不如去玩扑克…
作者:
moondark (分析与解说)
2016-04-25 02:17:00低练度又低星的队伍去挑战稍难的关还是要算啦
平常不算真的影响不大,通常都是打高难度才会认真想一下XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-25 02:18:00就是除非你真的刻意要挑战什么才需要刻意去记,不然基本只要知道主打的色卡出现过了没就好了
作者:
moondark (分析与解说)
2016-04-25 02:18:00若有研究大部分rpg式回合制手游的系统 fgo真的不差啊
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2016-04-25 02:18:00这信仰光环太强了 计算数值能被当作乐趣来放进讨论里面不好意思这边只是一般玩家 不是高级攻略组
各有所好 不必强求啦 手游游戏性在我看来都差不多啊
作者: assermoney (火星咬人猫) 2016-04-25 02:20:00
喜欢就玩,不喜欢就不要玩,有什么好吵的?
作者:
moondark (分析与解说)
2016-04-25 02:20:00不好意思我对型月游戏没爱 比较喜欢复杂的数值模拟游戏要吐我信仰光环强还真的找错人了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-25 02:21:00像是某角色主攻B卡,有3张,在前两回合1张都没出现,所以你知道接下来这回合肯定会有B卡,大概就只要注意到这种程度就够了...
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2016-04-25 02:21:00如果要不要玩能因为我对这游戏的部分点不爽就能决定的话 那我还真是肤浅
作者:
moondark (分析与解说)
2016-04-25 02:21:00只是有在研究手游系统 fgo又超热门才会去碰
作者: assermoney (火星咬人猫) 2016-04-25 02:22:00
就看个人要怎么玩这游戏啊,你可以很M,也可以很休闲
作者:
asLay (è€è©©)
2016-04-25 02:22:00推荐你gbf 数值绝对够复杂 每个人按计算机出来结果还不一样
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-25 02:22:00真的没有需要花到什么艰深的计算也能玩...
fgo战斗系统就是围绕三色牌跟每回合发五张牌给你选,玩久就知道大概也不用刻意去学什么
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2016-04-25 02:23:00如果FGO不吃战略的话,当时SL大法就不会这么盛行了...
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2016-04-25 02:23:00sl大法跟战略有什么关系…
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-25 02:24:00SL大法主要是因为不确定性太高,我觉得是设计不良才导致的
计算游戏隐藏数值本来就是种乐趣啊@@每个人感兴趣的点本来就不一样没必要互相贬低ㄅ
作者:
moondark (分析与解说)
2016-04-25 02:24:00tcg在公式上比较没有挖掘隐藏的乐趣 更重视对战经验
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2016-04-25 02:24:00sl就只是你脸黑 跟战略没关系
其实我没碰过sl大法,但应该是指可以重新选当回合更适合的三张牌吧
作者: assermoney (火星咬人猫) 2016-04-25 02:24:00
FGO热不热门不知道啦,课长们很强大是不争的事实...
作者:
moondark (分析与解说)
2016-04-25 02:25:00GBF很优秀没错啊
我觉得有些人要黑真的没底线在黑,虽然我也觉得fgo不合我胃口就是了xd
作者:
Gokudo (极道)
2017-04-25 22:22:00一呼一绿方
作者: cyclone055 (硬件变尸体) 2017-04-25 22:23:00
哈囉 粉丝 呼符等等就配送到您的礼物箱了CP值很有诚意都出来了…
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2017-04-25 22:29:00ID正确
作者: kkenex (kenny) 2017-04-25 22:30:00
笑了XDD 没办法用AUTO? 是不给你用吧
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2017-04-25 22:30:00他送的角演出.战力很够.而且几位都很有份量.不会因为是免费就偷工减料
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2017-04-25 22:31:00我想免费角有一定诚意本来就是应该的...
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2017-04-25 22:31:00是没办法AUTO啊.但是如果AUTO都是很蠢的从左选到右+不主动放技能.宝具一满就马上放 你可以想想要打多久
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2017-04-25 22:32:00拜托种火给我扫荡行不?
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2017-04-25 22:33:00我也超想要的XDDDDDDD
作者:
p200404 (谜~)
2017-04-25 22:41:00就算是不给你用 那还不是一样不能用.......
作者:
asfj 2017-04-25 22:42:00FGO不是效率游戏
作者:
p200404 (谜~)
2017-04-25 22:42:00要是PAD可以AUTO我也想阿 刷旧关卡石头超方便白猫要是可以AUTO那更爽 不用再血尿一堆狗屎素材
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2017-04-25 22:43:00白猫很难AUTO吧....按照白猫那个智障AI做比对..PAD没AUTO 不过神魔有ww
作者:
p200404 (谜~)
2017-04-25 22:44:00我自己是退坑一段时间了 不过不是四人的话AUTIAUTO没问题阿 之前一亿斧2技逛大街超快
崩坏3 : 人物3D模组(还能戳) 有SKIN可以换 动作游戏 大招演出就不说了 有人实况自己看
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2017-04-25 22:47:00ㄅㄏ3我也有碰啊.无奈需要投入时间太多.我只剩登入了
作者:
p200404 (谜~)
2017-04-25 22:47:00说真的不知道有啥好吵得 青菜萝卜各有所好不是吗
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2017-04-25 22:49:00ㄅㄏ3不能边玩边打字看其他东西啊.差很多音G也是同理. 对我来说音G太农了
这样的话读取太快想必你也不能接受,那还是玩FGO吧
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2017-04-25 22:58:00和读取太快有什么关系 你不懂我意思?
作者:
p200404 (谜~)
2017-04-25 23:01:00不 只是找理由酸而已
因为我想不到每个游戏都有暂停功能为什么不能聊天打字?PAD的思考时间也是无限的,有限的是转珠时间不暂停的话,除了很多游戏都能SKIP的战斗动画,就只有读取时间了
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2017-04-25 23:25:00\大将军/\大将军/\大将军/\大将军/\大将军/\大将军/
作者:
p200404 (谜~)
2017-04-25 23:34:00因为FGO不需要暂停 指令下去让他跑的期间就可以了
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2017-04-25 23:34:00FGO在做事的时候 你也能做其他事.其他游戏不一定
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pinqooo (东条家的二里头)
2017-04-25 23:38:00anti总是有各种理由的 不意外