[情报] 《仙剑》与《轩辕剑》新作将采用UE4引擎

楼主: pandoraz (≧∀≦)   2017-04-24 20:27:40
《仙剑奇侠传》与《轩辕剑》新作宣布将采用 Unreal Engine 4 研发
2017-04-24 18:52:58
  今日在 Epic Games 年度 Unreal Engine 开发技术大会 Unreal Open Day 中,大宇
资讯旗下两大知名作品《仙剑奇侠传》与《轩辕剑》新作确认将采用 Unreal Engine 4
开发。
  Unreal Open Day 今日在中国上海举行,由 Epic Games 高层与相关团队、游戏研发
者共同分享 Unreal Engine 相关开发技术资讯。
  在 Unreal Open Day 今日下午活动中,现场正式宣布大宇资讯与 EPIC Games 合作
,旗下《仙剑奇侠传》与《轩辕剑》新作都将采用 Unreal Engine 4 来研发。
https://gnn.gamer.com.tw/0/146280.html
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-24 20:28:00
泰坦杀手全新力作
作者: jhs710041 (没想过)   2017-04-24 20:28:00
倘若技术力不够,换哪个引擎还不是差不多
作者: xsc (颓废的败家子)   2017-04-24 20:29:00
仙六不也是新系统...
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2017-04-24 20:30:00
UE比unity还难驾驭 保重
作者: kuluma (墨駒)   2017-04-24 20:30:00
说真的修仙系列,只有古剑奇谭比较值得期待
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-24 20:30:00
仙六才刚换 Unity 掌握度只有那德行 现在又要用新引擎?
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-04-24 20:31:00
又可以期待敖厂长电爆了
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-24 20:32:00
仙六最先是UE3但中期和UE公司谈不拢换U3D,原程式也离职.
作者: arcss (捷比)   2017-04-24 20:33:00
用UE3还会期待一下,UE4....大宇的开发有成熟到能驾驭UE4?
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-24 20:34:00
所以双剑新一代才要征UE程式员呀,查104就知了.
作者: gunng (暗黑检察官)   2017-04-24 20:34:00
加油啦…然后那个剧情拜托一下…
作者: GeogeBye (bye)   2017-04-24 20:34:00
仙六一开始也说要用unreal 结果变成unity3D 还比轩6惨
作者: Arc357Ket452 (arc357ket452)   2017-04-24 20:35:00
我觉得用什么引擎都一样 真正问题在于人而不是工具
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2017-04-24 20:36:00
Unity都做那么烂了还敢用UE
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-24 20:36:00
国内技术最好的是乐升,而乐升不稳的现在看有无人要跳槽.
作者: cplusplus426 (c++)   2017-04-24 20:39:00
这间有比较稳吗XD
作者: ycjcsie (ycj)   2017-04-24 20:42:00
大宇的研发好像都在对岸
作者: mn435 (nick)   2017-04-24 20:44:00
用屁啊 改回2D就行了
作者: guogu   2017-04-24 20:46:00
UE... 感觉屎定了w
作者: jxxxxliu (流猩雨)   2017-04-24 20:47:00
想当年大宇说3D是新的风潮 结果...
作者: sggs (请到consumer爬文)   2017-04-24 20:47:00
先把剧情顾好再来谈特效...
作者: sinfe (阳菜一生推)   2017-04-24 20:47:00
干重点是剧情好吗?
作者: fhsh810305 (预警芒果干)   2017-04-24 20:48:00
搞不好有新血进来 不然没事也不会换系统吧
作者: shadowdio   2017-04-24 20:49:00
不如外包日本人做
作者: eateate04 (爽死啦)   2017-04-24 20:51:00
改水墨风走香草社那种2D口以吗?
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-24 20:52:00
技术什么不必担心啦 做Unreal的Epic公司对中国市场熟的很知道大宇双剑在华人市场的地位 会尽量给予技术协助的
作者: mu3657 (红箭口香糖)   2017-04-24 20:53:00
UE我记得大陆还不少家有接触过 理论上技术比较熟(?
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2017-04-24 20:55:00
中国游戏
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-24 20:55:00
我是怕技术搞定了人物模组动起来还是一团糟 真的应该回归2D
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2017-04-24 20:56:00
仙剑喔 不是王之力吗? 下一个要甲铁城嘛
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2017-04-24 20:56:00
双剑已死
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-24 20:57:00
双剑死很久了 觉得剧情人物设定很固定 大宇有试着脱离李逍逍遥模式但其实那个影子还是很大 很明显
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-24 20:59:00
https://goo.gl/RLWnRn 那老外有帮忙行不行?
作者: bob2003t (bob)   2017-04-24 21:05:00
用UE4可能也是为了跨家用主机
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2017-04-24 21:05:00
UE本来就会有顾问协助,哪算是销售的一环,但制作还是公司自己要搞,顾问的作用就是给你问而已
作者: YuenYang5566   2017-04-24 21:11:00
唉,故事才是主题,其他只是辅助
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-24 21:14:00
仙剑不晓得,轩辕剑将采用多人编剧团队不再是单人主笔.
作者: ronga (幻影苍紫)   2017-04-24 21:23:00
引擎不是重点,重点在美术风格
作者: ray0305 (ray)   2017-04-24 21:26:00
不认为大宇驾驭的了这套引擎
作者: jympin (别跟我大声)   2017-04-24 21:28:00
加油好吗 跟国外的差距有够大
作者: kpier2 (条汉子)   2017-04-24 21:33:00
不过编剧仍然沿用粪引擎,对吧?
作者: seraph01 (ああああ)   2017-04-24 21:37:00
能驾驭的了吗?
作者: Oxhorn   2017-04-24 21:50:00
新引擎再套用旧模组 然后写死一两个女角 大概是这样
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-24 21:56:00
觉得国产RPG一天脱离不了“代入式的男角”病 就一天不会进步
作者: doraminima (小麦)   2017-04-24 22:02:00
引擎只是辅助 这些人每次都要拿引擎来做文章掌握引擎的能力不好游戏性不佳 再好的引擎有什么用呢
作者: willytp97121 (rainwalker)   2017-04-24 22:28:00
先把故事水准拉回来,不然画面多好都只是免洗网游等级
作者: ycjcsie (ycj)   2017-04-24 22:44:00
中国国产RPG
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-25 09:50:00
李逍遥模式轩辕剑也就天之痕和六代而已吧.还在火星..都在对岸?"现在"绝大部分新作都在台湾了.

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