Re: [闲聊] 要怎样才有动力去玩单机大作?

楼主: krousxchen (城府很深)   2017-04-20 12:07:21
※ 引述《arrakis (DukeLeto)》之铭言:
: 去年年尾-过农历年前共花了四五个月才把新TR无印破了一轮。
: 四五个月包含觉得累一度丢著长达三个多月。
: 累的感觉,在我来说是 "面对似乎有点长有点硬的未知过程觉得有压力"
: 而且又是可以随时放下的娱乐,就很容易不想玩丢著了。
近期所谓“3A大作”就真的是这种感觉,先想要破就觉得懒
不过最近的萨尔达荒野之息真的就成功闪避这个问题
以前玩过风之律动、曙光公主、天空之剑,这个问题越来越严重,破关时间越拖越长
光是想到等一下要破哪个大迷宫就觉得很累,要找个完整的下午来破大迷宫
玩荒野的时候,遇到第一次觉得不知该干什么的时候,是初期两村庄都看过剧情之时
这之后的主线剧情就只剩“收服四神兽”、“收集回忆”、“打王”
冲去打水神兽的半路上,觉得路上的小怪会电人好烦,就闪去作其他事
想说,那不然就先去开地图好了,结果光开完所有的地图我就玩了五十个小时
之后四神兽剧情就不用十小时就全过
这游戏你可以硬干,也可以烙干,但不是像其他游戏要你会想说去解其他任务
存食物、存装备、升包包、升血,都是为了你烙干之后可以轻松过的方式
仔细观察地形,然后发现其实有地方可以突破,或是想到哪边有东西可以解这问题
当然有些地方你怎样还是不懂,所以只好看看攻略才知道怎么过
虽然现在第二次遇到不知道该干什么,剩下一堆祠堂、任务、精灵大便
不过昨天看到一个影片,又让我想起本来前五十个小时那个一直想如何过关的自已
不要只看攻略,而是去享受这游戏本来要玩家玩的方式,顶多真的卡关再看
作者: b79205 (茄汁罐头)   2017-04-20 12:13:00
萨尔达就算了吧 玩起来也是那样
作者: aya16810 (深红眼镜)   2017-04-20 12:21:00
觉得为了通关要做的增加太多,得到的乐趣却持平或是下降
作者: dreamnook (亚龙)   2017-04-20 12:21:00
任天岛的我记得都不长吧 要100%通关才会搞很久
作者: GAOTT (杜鹃)   2017-04-20 12:22:00
讲白了 就是没时间 跟 身体疲劳以玩家的角度来看 要在赶时间的debuff下玩3A大作 真的会很排斥
作者: libramog (莫古)   2017-04-20 12:23:00
有什么pc的日系大作推荐吗?轨迹已玩过
作者: dreamnook (亚龙)   2017-04-20 12:29:00
魔兵大妈录
楼主: krousxchen (城府很深)   2017-04-20 12:31:00
看别人玩仁王之类的,觉得玩起来很累,就是无止尽打怪我玩的太极端,大多数的人都是随意就解神兽,像我这种五十小时还没过的很少
作者: dreamnook (亚龙)   2017-04-20 12:36:00
我是看到几个玩家是探索跟神殿解累了就去解神兽主线大半天没跑的话就TESV吧XD
作者: yeary2k (开心成真)   2017-04-20 12:37:00
可惜没中文
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2017-04-20 12:47:00
大作就是游戏时间长阿 游戏时间一长就会让比较没时间的人丧失动力阿
作者: shifa (西法)   2017-04-20 13:05:00
现在游戏设计会往“破关简单白金难”的做吧,玩得开心就好。如果要每一块都白金却又挤不出时间…只能说现实跟理想还是有落差的
作者: hom5473 (...)   2017-04-20 13:08:00
我现在游戏大概跑一轮就没动力了
作者: hitsukix (胖胖)   2017-04-20 13:09:00
血源好玩到让我想拼白金,秘境4那种捡古物的就免了
作者: kuninaka   2017-04-20 13:16:00
整人的奖杯我是都会忽略
作者: willix83 (willix)   2017-04-20 13:16:00
P5
作者: Pochafun (波加风)   2017-04-20 14:08:00
我玩了80小时只解决两只神兽,没再管主线一直四处郊游XD

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