Re: [17春] 全职高手 03

楼主: hosichin (小星)   2017-04-19 02:39:21
推 theskyofblue: 可以问一下 如果看小说 大概多久会进入职业篇?04/16 02:19
→ theskyofblue: 对职业篇前的故事蛮有兴趣的04/16 02:19
800还900多章开始打挑战赛就已经算进入半职业状态了喔~
中间穿差一些网游部份,后面进入正规赛,网游部份就慢慢减少了。
下面补充一下小说在副本那边是怎么描述的,
动画看起来很帅啦(?)
但配合跟技术的就略显不足了....
※ 引述《Xavy (グルグル回る)》之铭言:
: : 推 WindSpread: 我是对副本演出有意见,一波流的精髓是每个职业轮流 04/15 23:27
: : → WindSpread: 放招,一再击倒,动画演得好像君莫笑自己就能单干了 04/15 23:28
: : → WindSpread: 操作是到位了,但没能把叶修怪物般的游戏知识呈现出来 04/15 23:29
: 还好吧?
: 我看主角除了拉怪之外也没作啥输出
: 顶多在旁边捡几只没a死的吧
: 不过怪物般的游戏知识倒真的是看不出来
: 什么时候该放什么招
: 我感觉这样只是一般玩家的基本知识而已阿!
第三十五章一波流上
第三十六章一波流中
第三十七章一波流下
一波流的部分就这三章,有兴趣可以去找来看看。
会节录一些小说片段,应该不会踩到板龟吧QQ
叶修说要一波流的时候蓝河他们是不信的XDDD
理论大家都知道,但是怎么拉怪?
没人相信叶修可以做到。
“你说和没说一样,行了你去开怪吧!我们一波流。”蓝河泪流满面了,这基本流程他当
然也知道,但一波流的关键在开怪的那人身上,能不能带着一波怪活着回来,这是个问题
。结果人轻描淡写四个字“我去引怪”就把最关键的问题概括了,蓝河说再多也是浪费时
间,算了,死就死吧!蓝河发了一个瀑布汗的表情表达自己此刻的心情。
拉怪部份
动画有演出来的Z字抖动
https://images.plurk.com/2ivQBbibURW7g755WKd6.jpg
“z字抖动”其实依然只是一个移动中的变向操作,左一移,右一移,同时不放弃向前,
划出来的最终是个“z”字轨迹。但当这个操作进行得太快时,移动幅度就会变得很小,
角色瞬息之间完成变向,看上去就会不像是移动,只仅仅像是抖动了一下。
如果只是仅仅飞快地操作一下让人物达到“看起来抖动”的效果,那能做到的玩家就太多
了,但能把“z字抖动”运用到实战中,那就必然是大高手了。仅靠这种最小幅度的移动
来躲避攻击,不用说也知道这人的判断和操作有多么精准了。
其他动画有说到的,不同职业的技能连击,小说说得很清楚,看起来就很厉害(?)
从拉怪、聚怪道怎么把怪拉回大家的位置,
理论看起来很简单,但要做到却不容易
然后其实,小说只有拉20多只而已...
说明一下修鲁鲁,开怪之前叶修有问过,知月倾城(魔道法师)有没有修鲁鲁
这“修鲁鲁”就是个布娃娃一样的东西,对半径2米以内的怪有嘲讽作用,强制怪物将仇
恨放到它身上。
(有玩魔兽的会觉得似曾相似,就是武僧的那个(?)
拉完怪、聚完怪,后面就真的是各个职业的技能配合了,
这部份全程都是叶修在指挥。
先是火法再来是冰法
哥布林们受到冲击,突都浮空而起,在烈焰的冲击下尖叫翻腾,但这一技能不是烟花,腾
一下火柱冲起一秒钟就没了,哥布林们跟着已经要往地下摔去,云归的暴风雪却已在此时
“哗啦啦”地降了起来,冰雹夹杂着雪花,个个都有包子大小,毫不留情地朝着哥布林们
身上砸去。
然后是修鲁鲁把怪拉住(聚怪)
然而修鲁鲁一下就被怪给灭了XDDD
之后怎么办?
人家用范围技来达成控场的效果
叶修:背摔冲地波散开,哥布林整整齐齐倒了一片。
蓝河:银光落刃是跳跃高度越高,威力越大,所产生冲击波的范围也就越大。蓝河不愧为
蓝溪阁的五大高手之一,叶修喊出指示后立刻就领会了意图,这一记银光落刃用得极其完
美,冲击波扩散开去后,刚刚爬地而起的众小怪又一次整齐地倒地了。
知月倾城:“暗影斗篷”一道紫黑色的斗篷从她袖里飞出,刷一下已将诸多的哥布林围在
了当间,跟着斗篷一个收束,哥布林们尖叫着被勒成了团,齐刷刷地又倒下了。
再搭配一开始火法跟冰法的范围技,
五个人的配合之下(技能轮流放)才把这20几只怪给灭掉的。
然而动画没演出来..._(:з”∠)_
前两集的蜘蛛洞穴也是,动画演得很像叶修一直在SOLO(?)
虽然叶修要SOLO是不难吧,但人家还是有配合的阿QAQ
大概是这样。QAQ
作者: theskyofblue (天空蓝)   2016-04-16 02:19:00
可以问一下 如果看小说 大概多久会进入职业篇?对职业篇前的故事蛮有兴趣的
作者: s32244153 (Hir0)   2017-04-19 02:53:00
以原作的量来看这几季要冲到职业不知道得砍多少量…
楼主: hosichin (小星)   2017-04-19 02:54:00
不会冲到职业吧....(暴汗)中间光是捡人回家就不知道要多久XD
作者: mekiael (台湾加油)   2017-04-19 02:55:00
结论 动画演出悲剧
作者: s32244153 (Hir0)   2017-04-19 02:59:00
而且一堆技能和游戏设定本身就写的够乱了还一直追加 然后动画演出又得省略大部分东西 很期待后续会如何演XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-04-19 03:24:00
那么麻烦? 我直接当作一人喷一发Q技把怪扫光
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2017-04-19 03:32:00
描写太复杂会很拖节奏阿w
作者: Swampert (巨沼怪)   2017-04-19 09:11:00
X大 那就不是一波流 而是一波推
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-04-19 09:31:00
??? 一波推又是啥东西
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2017-04-19 09:37:00
不知道,不过大概是角色实力足够碾压副本了,一人一招便可收工,跟叶修这次得小心计较技能CD的情况略有不同
作者: comp2468 (ilikemiku)   2017-04-19 10:38:00
动画:AOE直接砸死 小说:AOE CC到死Z字抖动 动画跟小说也差太多 垃圾话也砍不少X大 一波推就是你说的状况阿 一波流算CC到死吧?
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-04-19 10:45:00
完全没听过一波推啊..一波流不是一种流派的意思吗
作者: s32244153 (Hir0)   2017-04-19 11:15:00
一波流就是一口气拉怪 然后一次AOE掉的打法就像玩WOW打低等副本直接从头冲到尾把怪全部拉到王房一次清掉那样
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-04-19 11:29:00
对阿..不就是这样吗?
作者: skullxism   2017-04-19 17:58:00
一波流更凶残一点就是一波推看动画一直出现的回忆画面地图很像是红花亭耶该不会演到挑战赛吧...

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