※ 引述《halfjustice (蒙)》之铭言:
: 感觉很多作品没有明确描写小村庄怎么抵御魔物
: 包含online game之类的 顶多增设障碍物或围墙
: 但村外魔物感觉数量就能海过去
: 或是村庄位在高等魔物领域 还不被灭村
: 不考虑冒险者或主角 城市大量人口或地理位置
: 话说村庄守卫应该蛮血汗的 XD
: 有作品比较有写到这类的吗
: 我印象中只有re:0有结界石
就套用非洲大陆部落模式就好了
魔物=动物,
如果魔物智慧等级等于狮子的话(无法沟通,靠本能)
那就不用围墙了,每天打猎把附近的小动物打光
狮子会认知这地方食物缺乏,就不会想靠近
还有另外一个不管牺牲多少都要做到的事情
猎人死在村子外面就自认倒楣
但是如果野外动物进村狩猎,要不就是杀掉那只动物,不然就是废村,没有其他选择
因为如果不杀掉,动物记住后,会把当地当新的狩猎场
每个人带三只长矛,打带跑加围杀,用长矛把对方射成刺猬顶好用的
如果魔物等级是进击巨人等级(杀不掉、无法沟通,只能靠围墙)
盖成山寨、加上护城河勉强防御
基本上拓荒村选这种地方,就应该废掉了
巨人那种算特例,围墙事先盖好
如果魔物等级是龙级(杀不掉,可沟通,有地盘性)
那个白痴找死在这附近盖村庄的