我会跟你说,不少但是一个很微妙的数字,我是 Komica 里面 Fenrisulfr 版组的主管理员、同时也是群组创办者
我这边 Wargaming 的讨论版有 WoT、WoWS、WoWP,再来就是蜗牛家的 WarThunder 跟 EA 的 Battlefield 那些
我从 2013 年二月份大学的时候创立 Fenrisulfr 版组,隔月我导入了 Google Analytics 并记录到现在,模糊化的数据可以讲一下,以下是来访人数
WoT WoWS
时间点 月│日 月│日
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2017.03 60K│1.9K 50K│1.6K
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2017.02 55K│1.9k 45K│1.6K
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2017.01 65K│2.1K 59K│1.9K
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2016.12 80K│2.6k 65K│2.1K
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2016.11 73K│2.4K 60K│2.0K
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2016.10 82K│2.6K 62K│2.0K
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由半年的数据来说,是一个慢性下降,但这边的数据没办法讲的是基本上碰过这系列游戏的人有一定比例会选择留下来,然后成为高附着率玩家。而同样的,或许来访人数在下降,但使用者黏着率是慢性上升,也就是说愿意留在这个游戏的人一直在缓慢增加,而也愿意留下来讨论
当然这家的游戏学习曲线很烂,新手教学几乎没有,队伍分房根本乱来,每次改版都弄的乱七八糟,但不可否认的是如果你喜欢开战车或开战舰,这家的游戏很适合你,但如果你是 Play4Fun 建议 ID 给一下方便高玩先把你黑单
WoT 蛮像电子毒品的,你不玩很痛苦(尤其是买了 P 帐没用),玩了又在练 EQ ,只能说干你 WG 又把平衡搞烂了,高阶轻坦连测试服都没出就被砍成智障了