楼主:
jvw595 (鸭子司令官)
2017-04-13 02:16:52如题,有关于拟人化这东西
要说那个正确又有争议,所以我说说我喜欢的吧,从网页游戏,手机游戏的角度看
我会喜欢拟人化的物件是“只有一个的”
例如舰娘,“二战的战舰大和号”只有一艘,“二战的驱逐舰吹雪”只有一艘
又有如刀男,“三日月宗近”只有一把,“烛台切光忠”只有一把。
像这样原型是只有独一无二的我会比较喜欢,这样历史的形象也比较统一
的感觉吧
但最近又觉得大量生产的像是飞机,战车,枪枪这样的东西拟人,让每个人都有跟她/他
一起创造的故事也有不错的乐趣
至于动物嘛.....啦啦啦啦~啦啦啦啦~welcome to the加趴里趴~~
你们喜欢那种呢??
啦啦啦啦~啦啦啦啦~welcome to the加趴里趴~~
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋风喷射阿姆)
2017-04-13 02:34:00甲赛怕你
作者:
kamir (小K)
2017-04-13 02:41:00台湾地名拟人化不错。
作者:
emptie ([ ])
2017-04-13 02:46:00把人物化或是把物人化各有千秋。能不能量产确实是一个重要区别。不过在未来说不定人也可以量产了看看美琴的妹妹还有星际大战的复制人军团
作者:
gino0717 (gino0717)
2017-04-13 02:56:00英九拟人化
嗯…是根据人类本身长相不同衍伸出来的问题?用舰娘来说,如果有三艘赤城,应该都要不一样面容的感觉?
作者:
darkdixen (darkdixen)
2017-04-13 07:25:00如果是三胞胎然后发型小饰品不一样这样呢
作者:
u155247 (salt)
2017-04-13 09:22:00二战美军的周刊空母一年50艘,除了名字外型都一样
作者: Makishima (abcd1234) 2017-04-13 10:10:00
因为是同型舰所以外型一样吧 上战场后的经历就有差别了
作者:
linzero (【林】)
2017-04-13 10:52:00游戏不量产,是打算卖几个玩家?有页游三国类型,有名武将只有一个。不过是一个服务器一个,但开了几十个以上的伺服。武将也近万了吧
作者:
SSCSFE ( )
2017-04-13 12:53:00看你是抓一个人来代表一种物,还是赋予一件物人性又或纯粹把一个人和一种物连结,比如给他这种物的特征