※ 引述《SeedDgas (雷姆是谁?)》之铭言:
: ※ 引述《shamanlin (佐藤必须死)》之铭言:
: : 全职高手我只看动画,所以不知道里面竞赛部分是PVE还PVP
: : 如果里面的电竞比赛是PVE就当我没说........
: 大概理解你的点是什么,我觉得主要问题应该在公平这条线应该拉在那边
: 像是如果把线拉在选手身上,电竞应该就是个人技巧的比拼
: 那就该限制后勤团队人数,因为后勤比的就是钱
: 我钱多弄个千人后勤,就算选手不是最顶尖的,大概也是屌打只有一人后勤的团队
: 这种情况下后勤可能就是个不公平的点
: 又如果把线拉后面点,电竞应该是两个团队的综合比拼
: 那后勤团队人数多少就随便了,不再会是一个不公平的点
: 同样道理
: 我拿着一把独一无二,只有我能用的装备去比赛,这当然不公平
: 可是换个角度看,大家都能拿自己专用的装备去比赛,这又变公平了
: 前者就类似把线拉在选手身上,后者则是后勤团队的比拼
: 或者打个不是很洽当的比方
: 你可以把装备想像成棒球的球棒,只要在规范内去搞谁都可以客制化自己专用的球棒
: 理论上要是对参数保密的话这也是独一无二只有该球员才有的球棒
: 所以我们会说棒球不公平吗?
是啊
如果要拿棒球来比方的话
至少棒球有限制球棒的弹力系数跟相关规格
职棒也要求是男性人类,不可有禁药行为
相关的"变量"小很多,目的是为什么?
追求公平性
全职高手
武器可以自定义,个人素质可以自定义,又有职业,又有技能
又是MMO,又有电竞部份,还有看运气的隐藏技能点
这像什么?
一锅满汉全席超级海景四喜拼盘无敌大杂烩佛跳墙
加了一堆东西,变量变得超级多,要怎么去追求公平性?
你可以做我也可以做的恐怖平衡?
感觉就是只要满足投手+野手九人,有打击手就算的棒球?
放只老虎或猩猩也可以打?
看完全职的WIKI更有这种感觉
一个游戏打了10年的电竞
没有一队职业选择是相似的,这是代表什么
就好像LOL世界赛,你看到每一队的选角都完全不一样
打完世界赛,所有LOL的英雄的出场过这样的不合理
再怎么设计,一定都有多少的不平衡,一定有职业或武器或技能比较适合比赛
但在设定感觉完全忽略,硬要把多职业这东西塞进去。
然后 职业也很奇怪
弹药专家 VS. 枪炮师 (差在哪? 一个搞子弹,另一个搞枪砲的差别吗?)
元素法师 VS. 战斗法师. VS. 术士 VS. 魔道学者
我搞不清楚差在哪? 然后职业队还都有人选
忍者、刺客、盗贼、气功师、机械师、柔道家??????? 更诡异了
忍者不就有刺客的感觉,还是你的忍者是中式的忍者,跟日本无关?
: 至于游戏公司可能因此操纵比赛这又是另一个层面的问题了
: 这也是电子竞技一直在争论到底算不算运动的点之一
: 游戏公司可不可以乱搞?游戏公司当然有能力乱搞
: 甚至也不用做到直接发把神兵吃相那么难看,一样拿LOL当例子
: 要是哪天我西上场要跟中国争冠军,腾讯把拔想要中国赢
: 那直接搞个BUG让飞斯逆命丽珊卓auto ban,结果应该就是四打五
: 可是一般我们看LOL的比赛会去考虑这个吗?通常也不会吧
: 所以如果你不怀疑LOL的公平性的话,应该也不至于对荣耀会不会乱搞有疑虑
: 因为本质上两者的问题差不多,真搞到那么难看大概也不会那么红
: 甚至如果你认同电子竞技算是一种运动项目,原则上也不会去怀疑游戏公司的节操才是
不用怀疑游戏公司的节操
我怀疑的是作者的设定
这其实也是老问题,中国小说其实说实话有些还不错看
但设定一直都是罩门,不是没设定就是乱七八糟的设定
然后用一堆备注来解释主角为什么很强,很像看港漫
本来10年功力,超级生气变20年,被打残了但右练回来变30年。
那主角练的什么武功? 走在路上碰到的自定义绝世武功,要什么就有什么。
好比游戏王,搞到后面根本是自己印卡,要印什么要什么能力自己选。
很强的卡有限制,但主角威能下限制等于没有。
: 因为怀疑了就很难真的把电竞当成一种运动了啊XDD
: 至于其它的我都没啥意见,像语音这个点我也觉得挺怪的
: 照理来说这本书写在2011年,那时候应该是LOL S1到S2中间
: 打游戏开语音应该很平常了啊怎么还会搞个只能用打字的呢
: 除了这个看原作会有更多嘈点,不过这作品本来也不是主打设定严谨
: 所以会有问题才对,会有问题就对了XD
最后再吐一下,战队取名实在是满烂的
贺武 皇风 烟雨....
不能学一下现在电竞队伍的名字来取吗?
熊熊感觉像60年代的人