呃... 想请问一下CGSS的开房间(物理)除了互相伤害之外的作用?
BGD之所以许多玩家喜欢开房间(物理)是因为:
1.方便打高分
2.避免碰到挂网玩家
但是在CGSS中:
1.即使聚齐5名触手打了一局高分,但结算时还是得用贡献度来输赢,
可能这些触手在野团随便打都是NO.1外加200起跳,但在这里有机率只能拿到160分
2.碰到挂网玩家开心都来不及了,又少了一人来分贡献度
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所以想请问一下,这个小房间除了晒卡、谈感情、互相伤害之外,
对于在活动分数的获取上能有所助益吗?
※ 引述《uei1201 (新八)》之铭言:
: 开房间上路了!还真的是开房间…
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: 可以开一个专属的房间(休息室),这房间最久会保留两小时,或是室长按解散才会拆房,左上的房间号码就是房号,不会有路人乱入,只有知道房号的可以进来。
: 而室长决定歌曲难度,歌曲是全随机的,跟BD不太一样,没办法说同一首歌大家打不同难度,所以入房前先确认一下难度比较好。
: 真是一款不断再进化的游戏啊,怕。