开房间上路了!还真的是开房间…
可以开一个专属的房间(休息室),这房间最久会保留两小时,或是室长按解散才会拆房,左上的房间号码就是房号,不会有路人乱入,只有知道房号的可以进来。
而室长决定歌曲难度,歌曲是全随机的,跟BD不太一样,没办法说同一首歌大家打不同难度,所以入房前先确认一下难度比较好。
房间有人会像这样:
大家可以在里面用默认贴图对话,无法打字的,而左边会显示谁已经按下准备了,当室长按下LIVE的按钮的时候,还没准备的人将不会被带进LIVE中。
而开房间也不用强制组满五人或是五人同时按下准备,如果LIVE人数不满五人,会从单排的玩家抓进来补位。
跟BD不一样的是,LIVE结束之后房间并不会解散,大家还是回到同一房间,要加好友或再战都可以,跟实况的房也不用重挤就是了。
当然在等候室里你也可以戳别人的小人物或是抓起来甩就是了。
协力本身跟过去都一样,看贡献值决定名次跟分数,因为死掉或是低分只影响自己的分数,或是反过来说你自己贡献度越低,其他贡献高的人反而还能拿到更多的分数,所以不会有挂网问题,至少不是反人性的设计了。
真是一款不断再进化的游戏啊,怕。