Re: [手游] CGSS协力战新增开房间功能

楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-11 17:43:50
开房间上路了!还真的是开房间…


可以开一个专属的房间(休息室),这房间最久会保留两小时,或是室长按解散才会拆房,左上的房间号码就是房号,不会有路人乱入,只有知道房号的可以进来。
而室长决定歌曲难度,歌曲是全随机的,跟BD不太一样,没办法说同一首歌大家打不同难度,所以入房前先确认一下难度比较好。
房间有人会像这样:


大家可以在里面用默认贴图对话,无法打字的,而左边会显示谁已经按下准备了,当室长按下LIVE的按钮的时候,还没准备的人将不会被带进LIVE中。
而开房间也不用强制组满五人或是五人同时按下准备,如果LIVE人数不满五人,会从单排的玩家抓进来补位。
跟BD不一样的是,LIVE结束之后房间并不会解散,大家还是回到同一房间,要加好友或再战都可以,跟实况的房也不用重挤就是了。
当然在等候室里你也可以戳别人的小人物或是抓起来甩就是了。
协力本身跟过去都一样,看贡献值决定名次跟分数,因为死掉或是低分只影响自己的分数,或是反过来说你自己贡献度越低,其他贡献高的人反而还能拿到更多的分数,所以不会有挂网问题,至少不是反人性的设计了。


真是一款不断再进化的游戏啊,怕。
作者: noumi (noumi)   2017-04-11 17:46:00
反人性? 假协力真竞争=人性 真协力会有猪队友=反人性
作者: WongTakashi (善良之喵)   2017-04-11 17:47:00
我一直都是第五名的那个......QQ
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-11 17:48:00
挂网没惩罚还有奖励跟分数>当然会想挂网 这就是人性
作者: david106 (shadowchen)   2017-04-11 17:48:00
征求雷队友,要多雷有多雷CGSS的协力被关门会没分数吗?
作者: michaellu792   2017-04-11 17:49:00
因为是说...cgss的设计避免人的劣根性造成其他队友的不适,而bd在这块反倒思考的太少,所以问题一堆*应该
作者: noumi (noumi)   2017-04-11 17:49:00
CGSS 挂网照会掉上下位SR 只有差没啥差的分数是0而已
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-11 17:50:00
体力不用钱腻 水也是努力豚的 要浪费可以 至少不会害到其他人 不像12万一个挂网立刻A变B 素材少三分之一
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-11 17:51:00
分数就影响pt啊 楼下哭哭打到15000pt才拿到上位卡cgss水发这么凶 没拼2000名几乎都喝不完...
作者: noumi (noumi)   2017-04-11 17:52:00
实际上cgss协力PT根本没差 只是给非洲人保底机会而已
作者: RoaringWolf (滚狼)   2017-04-11 17:53:00
CGSS挂网的上下位机率很低吧
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-04-11 17:54:00
CGSS挂网会减半啊,要是没减半课长也是有机会拿第一的
作者: shintz (Snow halation)   2017-04-11 17:56:00
挂网奖励格会变少的样子
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-11 17:57:00
不管减不减半 至少不会影响到其他四个玩家
作者: noumi (noumi)   2017-04-11 17:57:00
SR机率本来就很低 体感不觉得挂网也太大差距 等人统计
作者: rufjvm12345 (小饭)   2017-04-11 17:57:00
CGSS队友越摆滥 你自己拿到的奖励越好
作者: adk147852 (Immortal)   2017-04-11 17:57:00
不会害到人就赢了
作者: noumi (noumi)   2017-04-11 17:58:00
你玩mmorpg协力组队出去打怪 猪队友害死你 = 这设计不人性我也觉得BD被害到很不爽 但跟设计人性不人性 两回事
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-11 18:00:00
你根本没搞清楚状况 所说的是人性本来就会选择让自己轻松
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-11 18:00:00
Cgss我去年就吐槽根本score match版的排骨酥汤
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-11 18:01:00
的道路前进 今天有个无体力挂网没惩罚还会有奖励有分数的机制 你可以怪玩家劣根性挂网 但我会怪营运根本没设计好
作者: michaellu792   2017-04-11 18:01:00
bd比较像人性的忠实呈现啦,图自己方便就好其他人管他去死XDD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-11 18:02:00
我是很不喜欢这系统啦 协力的意义0 不过休息室做得真精美
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-11 18:02:00
这种东西本来就该设想到 更何况他还搞分数排名又不是活在礼运大同篇的世界里 怎么会默认玩家都很乖
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-11 18:03:00
ガルバ的协力比较符合字面上的意思 不过机制还要加强
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-11 18:03:00
问券应该很多人反应 下次活动应该会防堵了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-11 18:03:00
cgss的协力事实上就是晒卡大会 真的没啥协力点
作者: michaellu792   2017-04-11 18:03:00
劣币驱逐良币阿,bd协力再不改真的觉得不太乐观
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-11 18:04:00
真的没协力点 自己组队都比较好打 晒卡才是本体
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-11 18:04:00
不过他的活动的确不是叫做协力(?所以就算限奏没加成还是要派上去玩
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-11 18:05:00
系统叫协力啊 活动名不是没错
作者: a1s2d342001 (风吹裤子飞)   2017-04-11 18:06:00
原本是说整体分数会影响协力格奖励 但打那么久 老实根本感觉没差
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-11 18:07:00
断线好像明显有差 没尝试拿0芬过
作者: noumi (noumi)   2017-04-11 18:08:00
没差 我每次上下位都放置照拿 反正平常不吃水 这时候就来放差别在就跟你打卡5盾队一样 可能会少1~2格小东西
作者: a1s2d342001 (风吹裤子飞)   2017-04-11 18:11:00
我之前放置也是上下位照拿 所以奖励格这个设计我才会觉得怪怪的 还是纯粹那格大家拿一样
作者: b325019 (望月)   2017-04-11 18:11:00
断线拿最好就100友情点
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-11 18:12:00
所以就少1,2格 那就有差了吧 你法老一抽ssr
作者: b325019 (望月)   2017-04-11 18:12:00
放置无所谓啊反正你不打对其他玩家不影响
作者: a1s2d342001 (风吹裤子飞)   2017-04-11 18:13:00
格数一样啊
作者: noumi (noumi)   2017-04-11 18:13:00
我看动画20分一抽上位SR 你打歌20分一抽上位SR是前面那些小东西的格数会不一样 少一些鞋子
作者: b325019 (望月)   2017-04-11 18:15:00
事实上协力就真的是养生大会啊
作者: a1s2d342001 (风吹裤子飞)   2017-04-11 18:16:00
所以协力比起遇到放置 遇到不按准备的更讨厌
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2017-04-11 18:45:00
来开房间 你当房间
作者: shlee (冷)   2017-04-11 18:46:00
开房间(物理

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