我轩辕从枫舞玩到兰茵篇 仙剑到2就停了所以不会说太多
我弃坑轩剑有几个原因
1.场景移动与战斗流畅度
严格来说应该算是动作模组与运行速度 或是战斗演出的混合效果
说实在的 这东西其实比画面还重要
轩辕进入到3D后 至少到5代三部曲
那走路速度真的是吐血 迷宫遇怪是算步数的 行走距离到了就遭遇
结果迷宫都是靠战斗撑长度 更别说那像太空漫步的动作
再来是战斗 尤其五代三部曲上市的时空背景
这种战斗进行速度真的很催眠 我说真的 累一点就是玩到打瞌睡
或者说没有战斗该有的战栗感 云遥有比较改善但仍不够流畅
不知6代与穹扉有无改善
2.剧情编排
据说每作剧情都被砍砍砍砍砍 砍到见骨
枫舞到轩四这些年代物还相对完整 或许是我回忆加分(就连轩三中国都砍一堆)
苍涛虽然剧情架构与结局张力超强 但游戏长度很明显被砍
最惨的就是5代三部曲
轩五那什么东西? 迷宫+BOSS一直循环 剧情又有够出戏
男主跟女主整天兄弟来姐妹去的 装什么不熟 真是
外传还硬生生拆两作+资料片三个 云遥本体还变成多余的奇怪东西
八成是大宇想赚钱 或是想防盗版 最后竟然想到这自断一臂的作法 真是疯了
要不是看在最后皇甫暮云连结到轩三还乱入轩六 我才不会给云遥剧情勉强及格分
3.任务系统
明明苍之涛还很正常的东西 可是...
到了汉云跟云遥不知道是哪根筋不对 是大宇MMORPG作太多了还是怎样
一堆琐碎又提示不完全的支线 办完也没有好的报酬
4.防拷
为什么买个正版游戏来玩好像在解什么高深题目一样
有时光是要正常运行就花了九牛二虎之力 上网查一堆资料只为开游戏
还不能冲首波喔 网络上没有人帮你解答 最快要等几小时
什么? 我绝对不会说大宇当年在仙2发售后
因为大量玩家无法使用光盘上的金钥码来开启游戏 过几天释出通用金钥
我觉得这真的是史上最好笑的防拷
不要笑 想像一下你是一个中学生 花压岁钱买正版游戏 结果回家无法开启
试问? 你以后还会买吗?
不过还好现在有STEAM了
总结
我最后决定 与其被大宇这样整 选择家用游乐器与掌机好了
现在觉得这决定真是对极了
我当然希望双剑能继续维持
不过近年仙剑参杂太多对岸玄幻修真小说的元素
至于轩辕 我猜大概还在突破跟传统间挣扎吧
毕竟之后都没碰了 所以讲的观点可能太过时 就敬请见谅囉