楼主:
a1e (我上了贼船了囧)
2017-04-09 23:54:31讲难听点,起不来的原因就是赚不到钱
你是出资者,如果知道把钱丢进做动画或出漫画,九成九是亏本
你还会想出钱吗?
至少这十年来己经有挑战者月刊这个有财力雄厚的汔油人烧过家产来做
烧的还不是一、两千万,而是有一亿以上这种等级了
烧了这么多钱,没听过的人可能还是一大票
如果今天出漫画或做动画能赚到钱,民间就会自己不断投钱下去烧了
没看图文作家一个接一个出来,不就是图文作家能赚钱
出书、画广告宣传和卖line贴图..etc 可持续的获利模式都出来了
就算是新手也知道未来可以往那个方向赚钱
台湾的漫画和动画想发展起来,先去想好怎么赚钱
只会高唱一堆梦想,那你就和梦想一起溺死在现实世界
作者:
medama ( )
2017-04-09 23:55:00挑战者月刊有烧一亿元喔?
作者:
worldark (é”克貓)
2017-04-09 23:59:0050期感觉要烧不少钱
作者:
medama ( )
2017-04-10 00:02:00个人认为不可能 等其他推文意见
不是产业赚不到钱,是产业里没有懂赚钱的人挑战者那个大小姐除了烧钱以外有经营能力吗?
那所谓懂赚钱是结果论啦,现在找个日本jump的来台湾做限定只能用台湾漫画家的刊物,懂赚钱的马上变不懂
懂得赚钱真的是结果论,赚不赚钱这种事情很难说同样的概念同样的手法这次赚钱搞不好下次就赔钱
就连日本的出版社存活到今天的也是踩在失败者的尸体爬上来的→_→
之后有看过新闻 再要一次 就算我后面的新闻没跟到了不起也才两千万 一亿是怎么算出来的??
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-04-10 00:19:00没人想要当海滩上尸体 正常 只能等热血青年冲了
买的人自然不会花钱 台湾要做产品 应该要做有别于日本的不然还不是被日本产品吃的死死的
仿日系没问题啊,看看那个少女前线就整个抄日本其实台湾在三四年前就有机会弄个少女前线出来了,结果
Steam上有一款很像SQ产的游戏,仔细一看竟然是印尼
WTF!?打不赢就直接披人家的皮来骗,买单的还不少
风向有点乱,现在是有讨论游戏还是动画还是漫画(ry
作者: shane24156 (喷水绅士) 2017-04-10 00:26:00
啊现在市场就是吃日系风啊 不做市场需求是要烂死吗?
小道消息是 挑战者曾向VIVA邀稿,后来怎样大家都知
是没错啦,想生存就要照着相同模式小弟还是认为那是邪道,毕竟从小吸收JP Anime到大
青年向撑不起来是事实,可能跟日系青年向选择太多有关
阿就青少年向,线上就一堆日本免费资源随便看还lv99
日式青少年向发展至少三个世代 台湾已经有很多问题了还要追上就真的很困难(远目
这年头只要一堆剑在飞 就会有人说学FATE(金皮卡)的
台湾没人搞?角川搞过网络漫画平台 东立也有现在也是有类似的平台 例如comico
comico跟收费漫画平台的模式不一样comico都马免费看,而不是只让你看了十集后面请掏钱
我只说啦在寒带种芒果就算过100年也养不起来...
角川的网络漫画平台呢? BOOK WALKER之前的那个
那还活着吗? 以前还活着的时候就超烂的,现在死了没?角川那个当年弄出来的时候就摆明是实验性质了
连放日漫都要用草蓆卷卷了,那当然没人搞台漫网络收费
其实台角曾经花了一定程度的心力(人跟$)去搞原创拉
我觉得用online收看的方式并不是很好的经营方式
除非你为了宣传自己的功力,放到网络上早就流遍了像pixiv一堆插画,如果觉得画得够好,就会有人去记甚至去查绘师有没有长篇作品变成是一种缓冲的方式,如果你喜欢这种画风,出商业作品的时候就是很好的宣传而不是整篇全放到网络上去,这样你要赚什么?台湾的画家可以以这样的模式去经营自己的事业认真画几篇作品,放到平台吊读者胃口,累积人气
大陆那模式台湾很难模仿的啦,大陆那边只要有少数土豪支持你就赚翻了
作者:
Archi821 (Archi)
2017-04-10 00:58:00台湾乱画也在出line贴图