Re: [问题] 为什么BanG Dream会做成无体力制?

楼主: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-04-09 09:56:02
其实我觉得拿来跟CGSS比好像有点怪
首先是黏着度差很多
你1.5小时回满3火后不累积,可以打3首
CGSS我们取个80体当平均好了,6个多小时回满可以打大约4首
对于工作性质可以上班偷玩或者中间有休息时间的人来说
黏着度高反而比较没差,因为可以消体的机会相对多
但工作时几乎没有休息时间的人,举我自己的例子
我不知道病人什么时候会吐血会心律乱跳或是肚子痛发烧
总不能我被找的时候还在修挖修挖吧
所以能玩的时间剩下在下班的时候
但这时候又多出了一个差异:
CGSS狂送水,BD可没有狂送火
所以像我这种变相社畜,要在休息时间或者假日一次冲分数就会变得困难
我可以一次挂四倍曲+狂喝水在短时间内赶进度,赶完甚至可以不用频繁的开游戏
在BD我就做不到 (我们先不说时间已经比人少还碰到挂机的情形)
当然这是我个人的状况
只是说明一下各位可以有比较多机会消火焰的人是很幸福的
你会说,没时间的社畜跟人家玩什么BDG!
是的,您说的很是,我明白
可是有咲我老婆,燐子好可爱....没办法啊
作者: loliconOji (萝莉控大叔)   2017-04-09 10:04:00
有咲是香澄的 燐子是我的 抱歉...
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2017-04-09 10:04:00
上班前顾 午休顾 下班顾 最近有同事说我怎么整天都BDG
作者: whyhsu (whyhsu)   2017-04-09 10:04:00
有咲你老婆有咲是香澄的抱歉 リサ姉我的
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2017-04-09 10:05:00
一直算BDG冲活动其实只要花多少时间其实没用 肝就是肝一直算BDG冲活动其实只要花多少时间其实没用对我来说 LLCGSSBDG三栖目前还算顶得住但是哪天顶不住了 第一个放掉的一定是BDG 再来CGSS一样是一天一小时 BDG我要花6分*10次 CG是8分*7次
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2017-04-09 10:08:00
三修算什么,在下LL台日+CGSS+bd......
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2017-04-09 10:08:00
LL是15分*4次 哪边对工作忙的人来说方便我想不用多说我不想跟你比几修 只想比较一个人弃坑时会从哪款开始
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-04-09 10:14:00
リサ你的 明明就友希那的
作者: abc1234586 (ABC)   2017-04-09 10:15:00
弃坑通常会是从没爱的先开始(?)
作者: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2017-04-09 10:17:00
所以我说那个四星リサ啥时(ry
作者: kronioel (鵝妹子英)   2017-04-09 10:21:00
其实前40级 升级给的火就刷爆了。。
作者: kyuren (九连)   2017-04-09 10:24:00
忘记活动的话BD会是最优的那个 没体力想什么时候黏都可以
作者: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2017-04-09 10:27:00
帮斗哩体力跟火的设计其实比较适合这次就是主要奖品不是排名制 有点类似早期CC打魔神只是缺少一次消的手段 还有非石回火的手段会造成整体给人感觉过于粘着以及死要石的印象火给的差距到五倍也是个影响因素 战女差两倍就还好
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-09 10:30:00
我觉得至少ガルバ营运有在努力弄内容本身菜不多还是努力炒 cgss就不说恋风了那个大概宣布结束营运才会打包拿出来让玩家玩一玩 cg动画都两年了动画曲子都没装完 不知道在干嘛
作者: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2017-04-09 10:31:00
整体而言第二次活动这样设计我觉得是OK的
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-09 10:32:00
还有有咲是我老婆的老婆 谁跟你你老婆
作者: abc1234586 (ABC)   2017-04-09 10:33:00
第一次活动我照三餐喷XD 第二次活动有改有交代
作者: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2017-04-09 10:33:00
有咲给你们 こころ跟リサ给我就好
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-09 10:33:00
可是 排名送练习卷还是黑人问号 之前问卷我还有抱怨这个
作者: abc1234586 (ABC)   2017-04-09 10:35:00
反正已经不重要了(ry当时说有钱的话更好 然后现在光累计P奖励就多五倍了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-09 10:35:00
系统的问题可以等他们改 至少这半个月来有感觉到进步
作者: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2017-04-09 10:36:00
可能觉得CG排名也给练习很酷所以也跟进可是CGSS给的那个练习可以练技 BD的(ry
作者: abc1234586 (ABC)   2017-04-09 10:36:00
这种就叫做对照错误XDDD如果白金练习券可以练满一只二星也许有搞头
作者: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2017-04-09 10:37:00
BD排名可以把练习改成给大星*200之类的吗(垦愿
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-09 10:37:00
他们的组队系统要学的是拉拉麻糬跟战女那类 结果照抄cgss
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-09 10:38:00
那是因为CG曲太多吧 与其抱怨动画歌还没装完 除非说他
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-09 10:38:00
重复角有sup卡的用途这样
作者: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2017-04-09 10:39:00
就抄错点 贴纸也抄错点
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-09 10:39:00
偷懒或摆烂...
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-09 10:41:00
我是觉得它们一副要跟デレアニ切割不太爽啦 如果单纯要玩音g干嘛玩cgss?
作者: abc1234586 (ABC)   2017-04-09 10:41:00
同样身为子公司比较好参照嘛(?就这点而言有点可惜 不过问卷结果倒是满期待的
作者: tusbaki (鬼后拔辣)   2017-04-09 10:42:00
小妹在想,我们要不要开专板讨论XDD
作者: abc1234586 (ABC)   2017-04-09 10:43:00
过气了 不用开板了 (误)
作者: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2017-04-09 10:43:00
问券确实反映不知道要等多久 还有新歌新故事
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-09 10:44:00
看抱怨那么多搞不好两个月后一堆人就退坑了 看之后还有没有讨论度吧
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-09 10:44:00
可能要再养段时间吧 BD现在开版只是等着生蚊子 论组队
作者: abc1234586 (ABC)   2017-04-09 10:44:00
反映的话 至少开服到现在的回应跟调整速度都是有感的然后游戏不是抱怨越多越红嘛(?
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-04-09 10:45:00
切割? 哪个跟哪个?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-09 10:45:00
真要说其实我觉得开服没有烂线到紧急维修n天已经比一堆游戏强了(?)
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-09 10:46:00
我就等著看他怎么改强判 我想挂沙绫当队长阿哭哭
作者: abc1234586 (ABC)   2017-04-09 10:46:00
依照游戏方式跟讨论区使用方法 到时候开板八成都是约
作者: adk147852 (Immortal)   2017-04-09 10:46:00
还好吧 跟上次活动比算好不少了
作者: abc1234586 (ABC)   2017-04-09 10:47:00
我就趁那个时间把EASY/NORMAL/HARD全部农完了XDDD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-09 10:47:00
当然稳定度跟cgss那种只有课金课出问题过的还是不能比
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-09 10:48:00
希望问卷有用 火跟2D人物服装一样 我写这两点XD
作者: abc1234586 (ABC)   2017-04-09 10:48:00
我问卷填“一百等后开放转生系统 Rank变1 上限变4颗”看来是没希望达成了(爆
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-09 10:49:00
以音乐游戏来说没体力真的比较好 可以尽情练歌
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-04-09 10:49:00
转生哩www
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-09 10:49:00
我写断线跟放置厨 等级的作用不明显 重复角色卡片处理问题 贴纸能换的物品过少 钱太少
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-09 10:50:00
只是没体力的手游如果扯到素材 都会肝的很可怕
作者: abc1234586 (ABC)   2017-04-09 10:50:00
贴纸如果把每周限制改掉or放宽我觉得就足够了 能换的就那些了
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-04-09 10:51:00
偏偏素材量的需求不小 好想要白猫那种加倍券
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-09 10:51:00
忘了写希望开放贴纸换自选SSR了 糟糕
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-04-09 10:51:00
以后不知道有没有机会出现只能用贴纸换的卡 就跟pad一样(?)
作者: abc1234586 (ABC)   2017-04-09 10:51:00
PAD的mp系统(笑)
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-04-09 10:52:00
白猫至少难度改变会有相应的素材量 BDG实在不明显
作者: kyuren (九连)   2017-04-09 10:52:00
可是瑞凡 PAD那些只能用贴纸(?)换的都快要下放了
作者: waterfrog302 (WF)   2017-04-09 11:02:00
老实说我自己的体验是上班不能玩的社畜 就不要玩了社畜每次打活动都没办法冲分数 下场就是悲剧 GG
作者: whyhsu (whyhsu)   2017-04-09 11:03:00
至少来个等级成就奖励 等级真的太废
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-04-09 11:06:00
看开一点.事情就能轻松很多
作者: play1109 (我的朋友都不是ACG爱好者)   2017-04-09 11:13:00
作者: kuku321 (halipapon)   2017-04-09 11:20:00
这篇有提到一个点 回复手段 登入赏或是任务制来换取回火道具 这样除了可以增加每日/月活跃玩家数外 还可以让无法每天开的玩家有短期长时抗战的应对措施 这串很多人提到每天玩X场 要达到100场很简单等等等的 问题就在日本工作环境下 有余力能天天开的人比例没有台湾高 尤其台湾玩家几乎又都是CP值的效率脑在算的 对稳定用户没有提供短期长时的弥补手段 对这种游戏是很伤的就算是CGSS 我活动也不会每天打 常常只开来解每日一首歌再用送的20/30水 在周末直接一口气决战的做法在玩日本很多玩家是这样在玩手游的 バンドリ却没提供这种手段
作者: miname (>.<)   2017-04-09 13:25:00
你动画都有看?CD都有买?演唱会都有去?为啥只有手游不能弃?边骂边玩是抖M还是傲娇还是根本只是要来战的?
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-04-09 13:45:00
哇喔,好凶
作者: aaaaooo (路过乡民)   2017-04-09 14:02:00
要说无偿回火的手段现在应该是用升级来弥补 不然哪来手游这么好升级的..目前只能猜测未来会在开日任后同时推出其他可以无偿回火的手段
作者: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2017-04-09 14:56:00
无偿回火有啊 无偿石(被殴
作者: stu99417 (GGisGood)   2017-04-09 15:55:00
纯嘘上面推文的俺嫁厨

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