Re: [问题] 为什么BanG Dream会做成无体力制?

楼主: onionandy (かよう)   2017-04-09 01:45:49
我想再讨论一下关于火最多三个这点
在此先来个前提就为活动时是有火才打
前面已经有说了,以BanG Dream本次角色卡分数15万分为基准
低标准3星队长+Cool队员(部分Roselia成员)凑个加成100%
平均来说也能拿个1500分
也就是说活动内打个100首歌就能拿到活动卡
"每次"消耗三火打三首歌可以达成3%左右的进度
这样打个33~35轮就会达标
1.5小时后回满火焰
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转到CGSS
目前累积分的活动有两种
都是下位卡1万分,上位卡2万分
1.打一般曲接活动曲的
活动期间8天每天都会先拿到300点活动道具,共2400点
每150点可打活动曲MASTER级以上,拿到积分320点
活动后半会开2~4倍消耗,可用600点打一次直接拿1280点积分
故先假设送的2400点,在后半打四首耗光。
起步就先有5120点积分(共打四首)
一般曲则是MASTER级拿53点道具与积分
多那三分很难算先算50就好,反正小误差
故打12首歌可以拿到600积分与600点道具
换算一下就是打12+1首歌可以拿到1880点
这样打个8轮再把误差加回来就有2万点积分了
也就是12*8首一般曲+12首消耗600点积分的活动曲
需要消耗体力的部分是一般曲,每次19体
需要打96首歌
先假设体力有76点可以放到满打四首歌好了(虽然这样是角色等级120)
76点体力回到满需要380分钟,为6小时20分钟
再假设活动曲的部分都不算时间好了(12首加上一些读取之类的时间大概半小时啦)
故每次消耗完体力打4首歌可以达成约4%进度
这样打个24轮达标,另外加上打活动曲的时间
6小时20分钟后回满体力
2.LIVE Groove
固定50体,照TYPE随机三首+活动安可曲共四首
每次时间约10分钟
每天会送一罐50体的体力水
积分拿500多点因为很难算先算500整就好
到达2万积分需要打40轮约400分钟 = 将近7小时
其中有8轮可以用体力水的体力
所以需要消耗体力的部分为32轮
50体需要4小时10分钟来回复
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好了,比较完了
数字方面应该是没有算错
我要说的是
在活动上需要打的轮数根本没差多少
而且以CGSS而言体力屯到满也就给你打个3~4首歌
换到BanG Dream
只是三个火焰数字看起来小了很多
又一下子就回满罢了
除非你真的有消体强迫症
不然BanG Dream的火焰根本对活动拿卡而言是大量溢出状态
不要看着人家一下子就回满没有消耗掉就浑身不自在好吗
作者: black80731 (坏坏)   2017-04-09 02:06:00
强迫症很可怕的 qq
作者: js0071724 (超☆烈焰流星雨)   2017-04-09 02:10:00
没这困扰 反倒是0分挂网也能参与活动这点令人不爽
作者: darklan (darklan)   2017-04-09 02:10:00
不过我加成100% 有火 打EX 能A只有1100分?还是协力比较高
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2017-04-09 02:12:00
协力是用五个人的总分去算,当然比你单一个人的分数高
作者: darklan (darklan)   2017-04-09 02:13:00
可是我打协力通常也都只能看到A啊..那个到底有没有差还是只看基本能力 不看最后总分的阿
楼主: onionandy (かよう)   2017-04-09 02:15:00
活动分数是看打歌总分来算的 单人打一定比较低
作者: darklan (darklan)   2017-04-09 02:16:00
所以跟评价无关 是看分数这样?
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2017-04-09 02:17:00
协力各等级还有单人的A等标准都不同,看等级没意义,
楼主: onionandy (かよう)   2017-04-09 02:17:00
作者: davidliudmc (天道P)   2017-04-09 02:17:00
推计算 但是CGSS两万拿上位也是后来加的有些人是比较名次拿卡吧
作者: kyuren (九连)   2017-04-09 02:17:00
评价还是有用的啦 老手场要是拿不到C判定的话...
作者: Kenqr (function(){})()   2017-04-09 02:19:00
评价是影响掉落 和活动P没有直接关系
楼主: onionandy (かよう)   2017-04-09 02:19:00
后来人数暴增 卯月之后吧 12万线已经接近2万分了
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2017-04-09 02:20:00
像同样500万分,7万房S评价绰绰有余,放到12万房也就才A等,但是拿到的活动PT都是一样的
楼主: onionandy (かよう)   2017-04-09 02:24:00
12万房只是野团时确保大家至少都有12万分队伍有个基础分数拿 前提当然是没人喇机挂网
作者: kyuren (九连)   2017-04-09 02:37:00
哈哈哈 又一个0分的
作者: hibbb (阿宅一生)   2017-04-09 03:00:00
12万也是有0分在雷的 大家一起D爽爽
作者: abc1234586 (ABC)   2017-04-09 03:12:00
大家都被体力制约了XD 不过我觉得纯粹只是挂网太雷拿体力借题发挥而已啦
作者: holyark93 (nothing)   2017-04-09 08:04:00
其实道具赛可以加倍消耗体力,所需场数更少
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2017-04-09 10:14:00
真的发现自己已经被体力制制约
作者: whyhsu (whyhsu)   2017-04-09 10:17:00
推结论
作者: WindSucker (抽风者)   2017-04-09 11:08:00
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