[闲聊] Persona5 至8/31(雷

楼主: zseineo (Zany)   2017-04-08 23:32:35
防雷,玩到8/31,请不要雷后续谢谢
.主线
这边剧情终于进入了主线,对整个阴谋终于开始有了眉目…好漫长的序章啊(?)
殿堂的设计回到了正常(金城那边明显设计有问题),不过依然有非常不合理的怪物
设计(阿努比斯)
“人只有自己能救自己”隔壁忍野咩咩的名言拿来叙述这边十分贴切,整体的剧情表现
还不错,比前面单纯的暴打坏人好多了
双叶一大段个人剧情都塞在主线里面,恶意卖萌(?)大好
btw剧情上关于骇客可以吐槽的点超多…不过二次元的骇客总是这样,就不吐槽了
.真主角龙司
都玩到现在了玩家也很了解龙司是个智障,这边又变本加厉了强调龙司是智障这一件事情
,为什么不给其他人一点戏份,就让他耍智障?金城结束到进双叶殿堂的剧情每一段都要
看这个家伙智障一次,大概每以五分钟一次的频率提醒你龙司是智障,只能说真是够了…
就不细数他耍了几次智障了,不过这边不只强调龙司的智障广度,还强调了他的智障深度
可以从第一次进殿堂呛Mona跟在车上偷看杏的剧情中看出,他真的不是一般的智障。我搞
不懂他为什么对Mona那么多意见…因为Mona之前常常叫他不要太大声吗?
偷看那边,我想就算是不怎么正常的高中生都没办法说出“因为好看我才看”这种话吧
认为龙司只是一般高中生表现的,我实在没办法理解。
啊对了吃寿司那边他有道歉,有进步,虽然之后立刻继续突破下限
至于为什么说龙司是真主角,因为可以非常明显的看出来龙司主导了一切行动:吃寿司、
烟火大会…等等,或者说我们操控的主角会无条件同意龙司提出的事情…就不能换个人
吗?
.第二智障明智
这角色说的话跟他的人设完全搭不上。
“天才侦探高中生”,但只是个把法律误当作正义的人。
然后讲的话十分跳痛,我完全无法理解他的讲话逻辑,烟火大会完遇到他的那一段,还有
过场跟检察官推理的那一段,完全只是各种跳痛的脑补吧。
最后,骇客集团扬言犯罪你怪怪盗团?不怪犯罪者来怪受害者啊…。
作者: capita (小明)   2016-02-26 23:55:00
这大概是唯一跟牛肉谈恋爱的都市小说了所有女性角色出场的篇幅加起来比牛肉还要少
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2016-04-08 23:32:00
此id必嘘啊 嘘错文 等等补贴
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-08 23:33:00
呃你是不是嘘错了?害我想说你是谁XD
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2017-04-08 23:34:00
补推
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2017-04-08 23:34:00
金城的殿堂怎么了吗 我觉得设计得很有趣阿最后解锁一个钥匙孔满有创意的也符合金库主题
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-04-08 23:35:00
因为明智其实......
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2017-04-08 23:36:00
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2017-04-08 23:36:00
然后阿努比斯虽然无弱点 不过用杏的催眠在一波灌倒也不算难打 只是等级过高没法直接说得而已只能说这关有没有大气功贴布就差很多了
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-04-08 23:44:00
不是无弱点怪机车,是有弱点的怪太好清,不过这是因为有了气功贴布大家招式才能放不完的关系...
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2017-04-08 23:45:00
我觉得制作组有刻意让玩家无法三四天就攻略完宫殿
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-08 23:45:00
老实说我很喜欢Weak+1More这个连段感,可是他也导致了怪强弱很不平衡的问题XD
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2017-04-08 23:46:00
资源有限下让你慢慢推进没办法一次跑完P4的1more状态还会一回合不能动弹 这次只是延缓动作
作者: musichour (广告时间)   2017-04-08 23:48:00
龙司跟阳介就是一样的 因为主角无口 所以一定要有第二
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2017-04-08 23:48:00
打无弱怪带mona用幸运拳拼爆击也是一个方法
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-08 23:49:00
啊我没有玩过P4,P4的剧情请不要讲太深入谢谢 XD
作者: musichour (广告时间)   2017-04-08 23:49:00
种角色 以便帮主角推动对话
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-08 23:50:00
这我知道,只是我觉得1.推动的人可以不需要那么智障2.其他角色也可以有戏份像平常都是Mona在代替主角讲话,可是一到任何需要做决定
作者: wave203   2017-04-08 23:50:00
老实说Persona系列这种主角无口的特色已经有点厌烦了,给
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-08 23:51:00
的时刻就只剩龙司一种声音…
作者: wave203   2017-04-08 23:51:00
的选项几乎完全没意义,主角的行动永远被别人牵着走
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2017-04-08 23:51:00
龙司是个诚实的男人 他让怪盗团看起来不那么"义贼"
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-08 23:52:00
或者你让主角选选项做决定也行,这种方式我方真的不像*主角真的不像主角。
作者: wave203   2017-04-08 23:53:00
还保留玩家自取名字的功能是为了带入感吧,但实际上玩家
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-08 23:53:00
龙司的问题很单纯,就是太过了,不管戏份还是智障度
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2017-04-08 23:55:00
比较气的是有些选项选没兴趣 龙司还会吐槽你假正经
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-08 23:56:00
事实上你也不能扮演主角 像海边搭讪那边我根本不想去XD不过那边连个选项都没有
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-04-09 00:01:00
剧情根本就是伙伴在推动的,团长的存在意义还不如Mona
作者: win4104 (BB)   2017-04-09 00:02:00
被阿努比斯赛到一发即死主角的我表示
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2017-04-09 00:03:00
真的干 反而我方用即死就很浪费没啥用
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-09 00:04:00
那个w开头的人玩了一个半小时不存盘然后被打了一发即死快笑他
作者: badend8769 (坏结局)   2017-04-09 00:04:00
即死我全部洗掉 不如弱点之后接总攻击至于偷看那边我认为只是搞笑...烟火大会和车上 JOKER和祐介也是都有看的
作者: win4104 (BB)   2017-04-09 00:05:00
说到取名 我主角取叫真 读剧本会有点错乱 XD
作者: kl50365 (kl50365)   2017-04-09 00:05:00
不喜欢主角都不讲话的设定,希望可以像地平线那样主角有本身的个性跟对话,在某些地方可以选择对话内容
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-09 00:05:00
那是搞笑没错,但是那理由超越一般程度的瞎
作者: win4104 (BB)   2017-04-09 00:06:00
有时跟学姊搞混 有时分不清 “真的” 跟 “真 的”
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-09 00:06:00
偷看很正常啊,但那个因为很好看太智障了
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2017-04-09 00:06:00
我觉得主角无口 至少要让玩家决定剧情演出走向不然对话选项常常选了都没差 变得没参与感
作者: gread (找不到 属于自己的人生)   2017-04-09 00:07:00
阿奴比斯很好睡的 注意行动序+睡眠 阿奴比斯根本动不了
作者: circuswu (快去唸书)   2017-04-09 00:07:00
老实说我也觉得主角都不讲话没啥意思 因为选像就那几个
作者: badend8769 (坏结局)   2017-04-09 00:08:00
睡眠醒来会直接攻击 这种我都直接用遗忘了
作者: circuswu (快去唸书)   2017-04-09 00:08:00
美其名是主角是玩家 但根本没办法自由决定行动啊 有石后
作者: Rain0224 (深语)   2017-04-09 00:09:00
这战斗系统不是只注重在弱点的攻击,还包括要求玩家频繁
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-04-09 00:09:00
主角除了集合开会外主线就只是个应声虫
作者: circuswu (快去唸书)   2017-04-09 00:09:00
选像都没我想选的 其实只是在被规定好的选向选一个没啥意思
作者: gread (找不到 属于自己的人生)   2017-04-09 00:09:00
你可以睡她 打醒 在他行动之前在睡一次就好
作者: Rain0224 (深语)   2017-04-09 00:10:00
使用引发异常状态的技能,我看到的一些实况中,玩家玩得辛苦,主要原因都在于几乎不使用这些技能,而只用攻击的技能
作者: badend8769 (坏结局)   2017-04-09 00:11:00
真的 我异常几乎只用遗忘和杏的睡眠
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-04-09 00:12:00
玩家选项的意义大概就偶尔可以嘴一下龙司..没了(?
作者: gigayaya (gigayaya)   2017-04-09 00:12:00
我是觉得玩家虽然扮演团长,但就是一个来看故事的观众
作者: badend8769 (坏结局)   2017-04-09 00:12:00
打BOSS是会常常用BUFF和DEBUFF拉..
作者: Rain0224 (深语)   2017-04-09 00:12:00
除此之外再配合社群的效果就会轻松很多
作者: gread (找不到 属于自己的人生)   2017-04-09 00:13:00
混乱也很好用的 大众迷宫里的那些小BOSS用混乱还可以赚钱呢
作者: circuswu (快去唸书)   2017-04-09 00:13:00
楼上G大说到重点 感觉游戏是希望你从第一人称视角来玩
作者: badend8769 (坏结局)   2017-04-09 00:13:00
狂怒感觉超没用的
作者: circuswu (快去唸书)   2017-04-09 00:14:00
但实际上跟其他RPG一样 都是从第三人视角在看
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2017-04-09 00:14:00
群体狂怒配上我方群体加速 对面很难打到你
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2017-04-09 00:14:00
这代女角都好棒 玩到九月中还不知道要追谁......
作者: gread (找不到 属于自己的人生)   2017-04-09 00:14:00
钱赚满满 搭配高社群的医生 甚至可以当个软膏人(X)
作者: circuswu (快去唸书)   2017-04-09 00:15:00
而且选项选完也不给个语音 起码还有一点主角存在感
作者: badend8769 (坏结局)   2017-04-09 00:15:00
医生最后开出来的全体复活CP超低der
作者: circuswu (快去唸书)   2017-04-09 00:16:00
请声优实在浪费啊
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2017-04-09 00:16:00
唯一的遗憾就是123不能加入 呜呜可以跟春换吗
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-04-09 00:16:00
问题是都是伙伴讲一讲决定完之后说团长都交给你了,根本是
作者: badend8769 (坏结局)   2017-04-09 00:16:00
亚森声优也是福山 不过一开始就被拿去断头了(X
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-04-09 00:17:00
认真说这代主角算话很多了
作者: gread (找不到 属于自己的人生)   2017-04-09 00:17:00
认真说 如果每个怪都有弱点 那每场除了BOSS以外的战斗都是
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-09 00:17:00
所以说是工具人XDD亚森我很认真把他练到20,然后还是拿去断头了
作者: willix83 (willix)   2017-04-09 00:18:00
金城迷宫我觉得设计比金字塔好的说 但是太多层有点拖
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-09 00:18:00
没弱点OK啊,没弱点+即死就有问题
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-04-09 00:18:00
这群同伴还超想去殿堂 想跑个社群一直烦
作者: badend8769 (坏结局)   2017-04-09 00:19:00
金字塔之后每层都有这种怪 不过印象最深还是阿努比斯
作者: win4104 (BB)   2017-04-09 00:19:00
没弱点没问题 但是不要在我应对前一发秒掉我啊 XD
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-09 00:19:00
少打一个,没弱点+即死+主角死亡GameOver有问题,少一个
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2017-04-09 00:19:00
这代主角真的算话多了XD 有时候说话还吓到我
作者: gread (找不到 属于自己的人生)   2017-04-09 00:20:00
可是在技能使用得当的情况下阿奴比斯根本动不了阿
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-09 00:20:00
我搞不懂他设计主角死就GameOver是什么意思,其他人都是木头人吗XD
作者: win4104 (BB)   2017-04-09 00:20:00
虽然是我自己犯贱没存盘
作者: ghost000000   2017-04-09 00:20:00
主角死了还有时间救,这个设计就没问题,很可惜不是
作者: ghost000000   2017-04-09 00:22:00
且,没有先被灭一次,大概也不晓得这只很机车www
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2017-04-09 00:23:00
阿努比斯刻意要表玩家无误 毕竟没看攻略一定会被表
作者: win4104 (BB)   2017-04-09 00:23:00
还在试弱点就被一发灭团事后还发现根本没弱点 我气啊
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-09 00:24:00
第一次遇到>试弱点>真是无趣的结局啊XDD
作者: showsss (蓝波熊)   2017-04-09 00:25:00
我是第一殿堂 最后一天潜入隔天说要发信 END崩溃 迷宫重走2 3小时
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-04-09 00:25:00
看来我运气好,主角没被丢过即死,都是躺队友 XD
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-09 00:26:00
这个好像第一次发信才叫你要留一天空档XD 我是先解掉
作者: ghost000000   2017-04-09 00:26:00
太好了,有新怪可以抓了→真是无趣的结局啊......0.0
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-09 00:27:00
我是打王路上遇到双阿努中过一次,不过离存盘近没啥事就是了
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2017-04-09 00:27:00
幸好我是早早解决迷宫的玩家 这代迷宫超烦 一堆解谜
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2017-04-09 00:29:00
迷宫解谜好玩耶 满加分的
作者: benbenstop (最愛吃舟舟漢堡)   2017-04-09 00:35:00
比较不喜欢印象空间 一直在做同样的事赶着要出去玩日常啊!!
作者: badend8769 (坏结局)   2017-04-09 00:36:00
印象空间都在看右上角的聊天
作者: win4104 (BB)   2017-04-09 00:37:00
不小心取消掉闲聊会觉得可惜急着出去跳九艘
作者: hiphopboy7   2017-04-09 00:55:00
我记得无弱点的怪状态比其他怪好上
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2017-04-09 01:33:00
阿奴比斯确实有点麻烦,不过我颇好运主角没被即死到
作者: r12121313 (咪西)   2017-04-09 01:33:00
解谜都还挺直觉的啊 倒是几乎不能避战导致迷宫很久
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2017-04-09 01:35:00
通常我是靠奇蹟拳之类的拼暴击再来全体攻击也不算难打金城迷宫休息点少主要是设计成环绕式的地图才会这样吧印象空间是说等双叶事件后,可以用上下层移动洗开地图可以省事不少.XD
楼主: zseineo (Zany)   2017-04-09 01:43:00
金城殿堂一楼那么大没休息点,跟其他相比设计差很多入口到,第一到第二休息点超远,第二到第三根本没区别*入口到第一双叶殿堂这样设计倒是没问题,只需要两个。
作者: monocero (食人兽)   2017-04-09 02:00:00
阿奴比斯用遗忘很轻松,放不出技能任人敲,异常状态攻击还满好用的,团长龙司敲遗忘,失手就用杏睡一下我是龙司先敲遗忘再慢慢试弱点类型>< 我也没试出图特弱点从头到尾就遗忘遗忘遗忘(爆猜测金城休息室少是因为有一瞬间赶路的剧情打完怪选一口气就瞬间到定点洗脑、混乱也有用处
作者: kasumi999 (San)   2017-04-09 09:58:00
不要说Persona,ATLUS的主角有87%都不会自己讲话,这是公司风格了,越后面没弱点的敌人会越多,主角养成很重要
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-04-09 10:38:00
第一轮全程hard阿奴比司很强,那你有没有换个思路不要打他呢?看到就跑啊
作者: s213092921 (麦靠贝)   2017-04-09 12:30:00
睡眠和遗忘很好用,玩家没去发掘而已要击倒无弱点属性的就要靠塔的枪技能和幸运拳这些高爆击的招式

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