Re: [问题] 为什么BanG Dream会做成无体力制?

楼主: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2017-04-08 23:18:08
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: 综合,目前缺点:
: 1.因为是无体力制,加上有排名,有协力,所以出现挂网吃人豆腐的放置队,
: 无体力没错,排名没错,协力没错,挂网没错,但掺在一起可就错到飞起来了
: 灰限奏:挂网放置?
: 2.火的上限太低,1.5小时顾一次对许多玩家来说负担很大,不顾又损失很大(今年五倍)
: 3.歌曲分数落差大,导致有玩家看到非特定曲目就会跳,一跳又要重组很麻烦
: 4.角色技能形同虚设,只有加分卡、加分卡、跟加分卡
: 有少帮补充
: =====
: https://kekeke.cc/bang_dream_gbp 介绍一帖好药,可免除第1点跟第3点,药到命除
我觉得最大的缺点是
小地图那些对话没有一个游戏内的接口可以让你重复回味特定想看的对话
另外就是似乎没有人物资料可看 过场读取小漫画也没地方自己挑来看
我觉得出现在地图上让你领一次性奖励那个是随机的没问题
但是看过的起码要让玩家有方法可以拿出来重看回味吧
不然我要一直读千圣娇花音很麻烦
难得小地图对话真的挺有趣也不错枫富的说
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2016-04-08 23:18:00
农地图机制我满喜欢的,不想打歌就到处农
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2017-04-08 23:19:00
实际上农到后面也没新的了... 我现在除了升级道具以外再也没看过新的对话了
作者: whyhsu (whyhsu)   2017-04-08 23:20:00
有咲跟こころ的都很有趣
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2017-04-08 23:20:00
对啊 地图机制后面都没什么新的了...开图都懒了XD
作者: asdf70044 (A7)   2017-04-08 23:20:00
所以全部看完就没东西拿了是吗
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2017-04-08 23:22:00
全部看完就没有对话的经验能拿了阿 剩下的团体等级只
楼主: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2017-04-08 23:22:00
乐器海报那些换一换升级会再有一些新的 也就这样
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-04-08 23:22:00
如果说 我只有一段时间能专心打歌 所以不想去点对话
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-04-08 23:23:00
重点就重看啦 不过我也希望能有地方帮我整里啦
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-04-08 23:23:00
因为我是会连同语音看完的 那这样会不会错过对话
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-04-08 23:25:00
应该不会错过 会再抽回来吧而且有些对话是要开的 像是各种摆设
作者: adk147852 (Immortal)   2017-04-08 23:25:00
活动故事过了也没得重看
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2017-04-08 23:30:00
活动剧情 CGSS也是过了一段时间才开的 这个应该不用急
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2017-04-08 23:31:00
全部开完后就有设乐器/传单的角色有对话 其他地方随机但是购物中心几乎是闹空城....
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-04-08 23:33:00
所以可以专心连续打歌 打完回去点对话 不会浪费掉这样吗??
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2017-04-08 23:34:00
可以 反正一定会全开完的 不会错过

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