Fw: [闲聊] 家用机的游戏移植到掌机,画面都会被切割

楼主: MrAnimeDevil (动漫恶魔先生)   2017-04-07 09:17:33
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作者: MrAnimeDevil (动漫恶魔先生) 看板: C_BOO
标题: [闲聊] 家用机的游戏移植到掌机,画面都会被切割
时间: Fri Apr 7 09:16:28 2017
我发现家用机的游戏,移植到掌机上之后,
画面的显示范围,似乎都会被切割的样子。
最经典的例子,当然是红白机的玛俐欧一代,
和Game Boy Color版的Mario Dexule
http://i.imgur.com/Gd2YvfR.jpg
此外还有
1942 红白机版
http://i.imgur.com/yGPMYUb.jpg
http://i.imgur.com/KkM6N9A.jpg
1942 Game Boy Color版
http://i.imgur.com/qifJ9uu.jpg
http://i.imgur.com/vdYoNfN.jpg
音速小子 Mega Drive版
http://i.imgur.com/RfA2cLm.jpg
音速小子 GBA版
http://i.imgur.com/p7Y3cXX.jpg
玛俐欧梦工厂 SFC版
http://i.imgur.com/sJ09xUl.jpg
玛俐欧梦工厂 GBA版
http://i.imgur.com/R4hssFk.jpg
为什么掌机版的画面显示范围要切割呢?
是因为掌机画面比较小吗?
为了使物件看起来大一些,减少伤眼率,
所以把显示范围挤缩了吗?
有没有这方面的八卦呢?
作者: kuninaka   2017-04-07 09:19:00
按照比例缩小能看吗?
作者: owl9813 (草鸮)   2017-04-07 09:22:00
推楼上
作者: leafland (小游)   2017-04-07 09:23:00
这几个例子看起来都没重制过,直接移植的话,掌机的分辨率比较小,自然可视范围少,物件大
作者: leafland (小游)   2017-04-07 09:25:00
大家现在把pc桌面分辨率改成800x600就知道是怎么回事了
作者: hikalinozuki (hika)   2017-04-07 09:27:00
红白机的分辨率是256*248,GB是168*144GBA是248*168,显示范围当然要缩小
作者: gladius442 (实验品)   2017-04-07 09:32:00
有些游戏是硬件影响,像毁灭战士早期的家机移植不是缺音乐就是画面放小
作者: goldman0204 (goldman)   2017-04-07 09:38:00
很简单就只是当时TV跟现在TV不同 要重制很花$移植只是改个画素提高or分辨率就好!水管上面有解释影片
作者: kamisun (水银灯的主人)   2017-04-07 09:39:00
记得玩psp的任天堂fc模拟器 超任模拟器,画面是一样大
作者: goldman0204 (goldman)   2017-04-07 09:40:00
https://goo.gl/TGqivJ 低分少年的~满喜欢他的影片
作者: asadoioru (俺样)   2017-04-07 09:40:00
楼上在说什么傻话……?模拟器?
作者: goldman0204 (goldman)   2017-04-07 09:41:00
模拟器是另外一种吧 = ="
作者: airbear (airbear)   2017-04-07 09:52:00
拿模拟器说是怎...
作者: ffawind (闲人)   2017-04-07 10:06:00
从某楼的说法就可以证明这世界上的人无奇不有...
作者: whe84311 (Rainsa)   2017-04-07 10:12:00
8与16位元主机的画面直接无缝移植 你的角色大概就一个点裁切中央区域放大到掌机上才有办法让精灵能让玩家辨识

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