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作者: MrAnimeDevil (动漫恶魔先生) 看板: C_BOO
标题: [闲聊] 家用机的游戏移植到掌机,画面都会被切割
时间: Fri Apr 7 09:16:28 2017
我发现家用机的游戏,移植到掌机上之后,
画面的显示范围,似乎都会被切割的样子。
最经典的例子,当然是红白机的玛俐欧一代,
和Game Boy Color版的Mario Dexule
http://i.imgur.com/Gd2YvfR.jpg
此外还有
1942 红白机版
http://i.imgur.com/yGPMYUb.jpg
http://i.imgur.com/KkM6N9A.jpg
1942 Game Boy Color版
http://i.imgur.com/qifJ9uu.jpg
http://i.imgur.com/vdYoNfN.jpg
音速小子 Mega Drive版
http://i.imgur.com/RfA2cLm.jpg
音速小子 GBA版
http://i.imgur.com/p7Y3cXX.jpg
玛俐欧梦工厂 SFC版
http://i.imgur.com/sJ09xUl.jpg
玛俐欧梦工厂 GBA版
http://i.imgur.com/R4hssFk.jpg
为什么掌机版的画面显示范围要切割呢?
是因为掌机画面比较小吗?
为了使物件看起来大一些,减少伤眼率,
所以把显示范围挤缩了吗?
有没有这方面的八卦呢?